將 Pangle 與中介服務整合

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK 透過中介服務載入並顯示 Pangle 廣告,涵蓋瀑布流和出價 出價 整合。本篇文章將說明如何將 Pangle 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Pangle SDK 和轉接程式整合至 Unity 應用程式。

支援的整合和廣告格式

Pangle 的 Ad Manager 中介服務轉接器具有以下功能:

整合
出價
瀑布  1
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
插頁式獎勵廣告
1 刊登序列整合功能目前為封閉 Beta 版。

需求條件

  • 最新版 Google Mobile Ads SDK
  • Unity 5.6 以上版本
  • 如何在 Android 上部署
    • Android API 級別 21 以上
  • 如何在 iOS 上部署應用程式
    • iOS 部署目標為 12.0 以上版本
  • 使用 Google Mobile Ads SDK 設定的 Unity 可運作專案。詳情請參閱「開始使用」一文。
  • 完成中介服務入門指南

步驟 1:在 Pangle UI 中設定設定

註冊登入 Pangle 帳戶。

新增應用程式

前往「應用程式」分頁,然後按一下「新增應用程式」按鈕。

選取要為其建立應用程式的作業系統,然後填寫表單的其餘部分。然後按一下「提交」

Android

iOS

記下應用程式的 App ID

Android

iOS

建立廣告刊登位置

建立應用程式後,請按一下「Add」按鈕,建立廣告刊登位置。

Android

iOS

出價

選取「廣告格式」和「廣告刊登位置名稱」,然後選取「應用程式內出價」做為「計費類型」。填寫表單的其他部分,然後按一下「提交」

建立廣告刊登位置後,請記下廣告刊登位置 ID

Android

iOS

瀑布

選取「廣告格式」和「廣告刊登位置名稱」,並將「全球千次曝光出價」設為「計費類型」。填寫表單的其餘部分,然後按一下「提交」

建立廣告刊登位置後,請記下廣告刊登位置 ID

Android

iOS

找出 Pangle Reporting API 金鑰

出價

出價整合不必執行這個步驟。

瀑布

記下頁面左下角的「使用者 ID」

依序點選「Integrations」 >「SDK & API」 >「Pangle Reporting API 2.0」。請記下「Role ID」和「Security Key」

開啟測試模式

請按照 Pangle 的如何新增測試廣告指南中的操作說明,啟用 Pangle 測試廣告。

步驟 2:在 Ad Manager UI 中設定 Pangle 廣告需求

設定廣告單元的中介服務設定

Android

如需操作說明,請參閱 Android

iOS

如需操作說明,請參閱 iOS

步驟 3:匯入 Pangle SDK 和轉接程式

OpenUPM-CLI

如果您已安裝 OpenUPM-CLI,只要從專案的根目錄執行下列指令,即可將 Google 行動廣告 Pangle 中介服務外掛程式 (適用於 Unity) 安裝到專案中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

OpenUPM

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Edit」 >「Project Settings」 >「Package Manager」,即可開啟 Unity Package Manager Settings

在「Scoped Registries」分頁下方,將 OpenUPM 新增為受限登錄,並提供下列詳細資料:

  • 名稱:OpenUPM
  • 網址:https://package.openupm.com
  • 範圍:com.google

OpenUPM 詳細資料

接著,前往「Window」 >「Package Manager」開啟 Unity Package Manager,然後從下拉式選單中選取「My Registries」

Unity 登錄檔

選取「Google Mobile Ads Pangle Mediation」套件,然後按一下「安裝」

透過 OpenUPM 安裝

Unity 套件

變更記錄中的下載連結,下載最新版的 Pangle 專用 Google 行動廣告中介插件,然後從 ZIP 檔案中解壓縮 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage

在 Unity 專案編輯器中,依序選取「Assets」 >「Import Package」 >「Custom Package」,然後找出您下載的 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage 檔案。確認已選取所有檔案,然後按一下「Import」

從 Unity 匯入

接著,依序選取「Assets」 >「External Dependency Manager」 >「Android Resolver」 >「Force Resolve」。外部依附元件管理員程式庫會從頭執行依附元件解析作業,並將已宣告的依附元件複製到 Unity 應用程式的 Assets/Plugins/Android 目錄中。

強制解決

步驟 4:新增必要程式碼

Android

整合 Pangle 時不需要額外程式碼。

iOS

SKAdNetwork 整合

請按照 Pangle 的說明文件將 SKAdNetwork 識別碼新增至專案的 Info.plist 檔案。

步驟 5:測試導入作業

啟用測試廣告

請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 Pangle UI 中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您收到 Pangle 的測試廣告,請使用 Pangle (出價) 和 Pangle (刊登序列) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法從 Pangle 接收廣告,發布商可以使用下列類別中的 ResponseInfo,檢查廣告回應的基礎錯誤:

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

以下是 Pangle 轉接程式在廣告載入失敗時,所傳回的程式碼和隨附訊息:

Android

錯誤代碼 網域 原因
101 com.google.ads.mediation.pangle 無效的伺服器參數 (例如缺少應用程式 ID 或刊登位置 ID)。
102 com.google.ads.mediation.pangle 請求的廣告大小與 Pangle 支援的橫幅廣告大小不符。
103 com.google.ads.mediation.pangle 出價回應遺失或無效。
-1-60000 com.pangle.ads Pangle SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Pangle 的說明文件

iOS

錯誤代碼 網域 原因
101 com.google.ads.mediation.pangle 無效的伺服器參數 (例如缺少應用程式 ID 或刊登位置 ID)。
102 com.google.ads.mediation.pangle 請求的廣告大小與 Pangle 支援的橫幅廣告大小不符。
-1-60000 由 Pangle SDK 傳送 Pangle SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Pangle 的說明文件

Pangle Unity Mediation 外掛程式變更記錄

4.4.1 版

4.4.0 版

4.3.3 版

4.3.2 版

4.3.1 版

4.3.0 版

4.2.1 版

4.2.0 版

4.1.0 版

4.0.1 版

4.0.0 版

3.0.0 版

2.8.1 版

2.8.0 版

2.7.0 版

2.6.0 版

2.5.0 版

2.4.0 版

2.3.0 版

2.2.0 版

2.1.0 版

2.0.0 版

1.5.1 版

1.5.0 版

1.4.0 版

1.3.1 版

1.3.0 版

1.2.0 版

1.1.0 版

1.0.0 版