Questa guida è rivolta ai publisher interessati a utilizzare la mediazione Google Mobile Ads Unity Plugin con Vpon. Ti illustra come configurare un adattatore di mediazione con l'app attuale e come impostare parametri di richiesta aggiuntivi.
| Risorse Vpon |
|---|
| Documentazione |
| SDK |
| Alimentatore |
| Assistenza clienti |
Prerequisiti
Un'app con Google Mobile Ads Unity Plugin integrato. Se non ne hai una, consulta la pagina Guida introduttiva.
Un account Google Ad Manager con la mediazione per app per dispositivi mobili configurata.
Introduzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Includere l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l'SDK e l'adattatore per Vpon dai link forniti. Alcuni SDK includono già un adattatore per gli annunci per dispositivi mobili di Google, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi i file dell'adattatore e dell'SDK delle reti mediate nella directory appropriata del progetto Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
Includere le configurazioni di rete
- Android
- Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file
AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al fileAndroidManifest.xmlnella directoryAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi tutti i framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
L'app non deve chiamare direttamente il codice di una rete pubblicitaria di terze parti; Google Mobile Ads Unity Plugin interagisce con l'adattatore della rete mediata per recuperare gli annunci di terze parti per tuo conto.