Vpon とメディエーションの統合
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このガイドは、Vpon で Google モバイル広告メディエーションを使用することに関心をお持ちのパブリッシャー様を対象としています。現在のアプリでメディエーション アダプタを設定する方法と、追加のリクエスト パラメータを設定する手順が順を追って説明します。
前提条件
参考情報
メディエーションの背景情報については、以下のヘルプセンター記事をご覧ください。
ネットワーク アダプタと SDK を含める
上記のリンクから、Vpon 用の SDK とアダプターをダウンロードします。
SDK の中には、すでに Google Mobile Ads アダプタが含まれているものもあれば、別のファイルとして提供されているものもあります。各アダプタに含まれる統合手順または README をご覧ください。
メディエーション向けネットワークの SDK とアダプタ ファイルを Unity プロジェクトの適切なディレクトリに含めます。
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
ネットワーク構成を含める
- Android
- 一部の広告ネットワークでは、
AndroidManifest.xml
ファイルに特別な設定を追加する必要があります。これらの変更は、Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
ディレクトリ内の AndroidManifest.xml
に行うことができます。 - iOS
- Unity から Xcode を生成したら、選択したネットワークが必要とするフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカーフラグをすべて含めます。
アプリで第三者広告ネットワークのコードを直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK は、メディエーション対象ネットワークのアダプタと連携して、お客様に代わって第三者広告を取得します。
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最終更新日 2025-08-21 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-08-21 UTC。"],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"],null,["# Integrating Vpon with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Vpon**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| Vpon Resources |\n|----------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](//vpon-sdk.github.io/android/mediation/admob/) |\n| [SDK](//vpon-sdk.github.io/android/download/index.html) |\n| [Adapter](//vpon-sdk.github.io/android/download/#admob) |\n| [Customer support](mailto:fae@vpon.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for Vpon from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within the appropriate\ndirectory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]