このガイドは、Vpon で Google モバイル広告メディエーションを使用することに関心をお持ちのパブリッシャー様を対象としています。現在のアプリでメディエーション アダプタを設定する方法と、追加のリクエスト パラメータを設定する手順が順を追って説明します。
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アダプター |
カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合されたアプリまだお持ちでない場合は、スタートガイドをご覧ください。
モバイルアプリ向けメディエーションが設定されている Google アド マネージャー アカウント。
参考情報
メディエーションの背景情報については、以下のヘルプセンター記事をご覧ください。
ネットワーク アダプタと SDK を含める
上記のリンクから、Vpon 用の SDK とアダプターをダウンロードします。 SDK の中には、すでに Google Mobile Ads アダプタが含まれているものもあれば、別のファイルとして提供されているものもあります。各アダプタに含まれる統合手順または README をご覧ください。
メディエーション向けネットワークの SDK とアダプタ ファイルを Unity プロジェクトの適切なディレクトリに含めます。
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
ネットワーク構成を含める
- Android
- 一部の広告ネットワークでは、
AndroidManifest.xml
ファイルに特別な設定を追加する必要があります。これらの変更は、Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
ディレクトリ内のAndroidManifest.xml
に行うことができます。 - iOS
- Unity から Xcode を生成したら、選択したネットワークが必要とするフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカーフラグをすべて含めます。
アプリで第三者広告ネットワークのコードを直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK は、メディエーション対象ネットワークのアダプタと連携して、お客様に代わって第三者広告を取得します。