Vpon과 미디에이션 통합
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
이 가이드는 Vpon으로 Google 모바일 광고 미디에이션을 사용하는 데
관심이 있는 게시자를 대상으로 합니다. 현재 앱에서 미디에이션 어댑터를 설정하고
추가 요청 매개변수를 설정하는 과정을
안내합니다.
기본 요건
유용한 입문서
다음 고객센터 도움말에서는 미디에이션에 대한 배경 정보를 제공합니다.
네트워크 어댑터 및 SDK 포함
위에 제공된 링크에서 SDK와 Vpon용 어댑터를 다운로드합니다.
일부 SDK는 이미 Google 모바일 광고 어댑터를 포함하고 있으며, 다른 SDK는 별도의 파일로
제공합니다. 각 어댑터에 포함된 통합 안내 또는 리드미를 참고하세요.
미디에이션 대상 네트워크의 SDK 및 어댑터 파일을
Unity 프로젝트의 적절한 디렉터리에 포함합니다.
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
네트워크 구성 포함
- Android
- 일부 광고 네트워크의 경우
AndroidManifest.xml
파일에 추가 구성을
추가해야 합니다. Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
디렉터리 내의 AndroidManifest.xml
를 수정할 수 있습니다.
- iOS
- Unity에서 Xcode를 생성한 후 선택한 네트워크에 필요한 프레임워크, 컴파일러 플래그 또는 링커 플래그를 포함합니다.
앱에서 서드 파티 광고 네트워크 코드를 직접 호출할 필요가 없습니다. Google 모바일 광고 SDK는 미디에이션 대상 네트워크의 어댑터와 상호작용하여 게시자를 대신하여 서드 파티 광고를 가져옵니다.
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최종 업데이트: 2025-08-21(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-08-21(UTC)"],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"],null,["# Integrating Vpon with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Vpon**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| Vpon Resources |\n|----------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](//vpon-sdk.github.io/android/mediation/admob/) |\n| [SDK](//vpon-sdk.github.io/android/download/index.html) |\n| [Adapter](//vpon-sdk.github.io/android/download/#admob) |\n| [Customer support](mailto:fae@vpon.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for Vpon from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within the appropriate\ndirectory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]