Начать

В этом руководстве показано, как интегрировать адаптер-посредник с вашим приложением Unity.

Предварительные условия

Прежде чем вы сможете интегрировать медиацию для формата рекламы, вам необходимо интегрировать этот формат рекламы в свое приложение:

Впервые в медиации? Прочтите «Введение в медиацию» .

Для назначения ставок: плагин Google Mobile Ads Unity версии 4.2.0 или выше.

Инициализируйте SDK мобильной рекламы

В кратком руководстве показано, как инициализировать Mobile Ads SDK . Во время этого вызова инициализации также инициализируются адаптеры-посредники. Прежде чем загружать объявления, важно дождаться завершения инициализации, чтобы обеспечить полное участие каждой рекламной сети при первом запросе объявления.

В следующем примере кода показано, как можно проверить статус инициализации каждого адаптера перед отправкой запроса объявления.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

Используйте баннерную рекламу с медиацией

Обязательно отключите обновление во всех интерфейсах сторонних источников рекламы для рекламных блоков баннеров, используемых в медиации. Это предотвращает двойное обновление, поскольку Менеджер рекламы также запускает обновление в зависимости от частоты обновления рекламного блока вашего баннера.

Используйте нативную рекламу с медиацией

Ниже приведены некоторые рекомендации, которые следует учитывать при внедрении нативного медиатора.

Политика представления нативной рекламы
Каждая рекламная сеть имеет свою собственную политику. При использовании медиации важно помнить, что ваше приложение по-прежнему должно соблюдать правила сети-посредника, предоставившей объявление.

Законы о конфиденциальности штатов США и GDPR

Если вам необходимо соблюдать законы о конфиденциальности штатов США или Общие правила защиты данных (GDPR) , следуйте инструкциям в настройках правил штата США или настройках GDPR , чтобы добавить своих партнеров-посредников в список рекламных партнеров по штатам США или в список рекламных партнеров по GDPR Менеджера рекламы. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что партнеры не смогут показывать рекламу в вашем приложении.

Узнайте больше о включении ограниченной обработки данных (RDP) и получении согласия GDPR с помощью SDK Google User Messaging Platform (UMP) .