Erste Schritte
Native Overlay-Anzeigen werden Nutzern über native UI-Komponenten präsentiert. auf die Plattform. Diese Anzeigen werden als Overlay . Das funktioniert ähnlich wie bei Banneranzeigen, das Erscheinungsbild der Anzeigen anpassen.
Native Overlay-Anzeigen unterstützen Vermittlung und Videoanzeigen. Dies ist ein entscheidender Vorteil, native Overlay-Anzeigen mehr als native Anzeigen.
In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie native Overlay-Anzeigen in einer Unity-App implementieren. Außerdem werden einige wichtige Aspekte erläutert, die Sie dabei berücksichtigen sollten.
Vorbereitung
- Arbeiten Sie den Startleitfaden durch.
- Unity-Plug-in 9.0.0 oder höher.
Immer mit Testanzeigen testen
Der folgende Beispielcode enthält eine Anzeigenblock-ID, mit der Sie Testanzeigen anfordern können. Er wurde speziell so konfiguriert, dass bei jeder Anfrage Testanzeigen statt Produktionsanzeigen zurückgegeben werden.
Nachdem Sie jedoch eine App in der Ad Manager-Weboberfläche und Erstellung eines eigenen Anzeigenblocks IDs zur Verwendung in Ihrer App – konfigurieren Sie Ihr Gerät explizit als Test. Gerät während Entwicklung.
/21775744923/example/native
Native Overlay-Anzeige laden
Zum Laden einer nativen Overlay-Anzeige wird die statische Methode Load()
der Klasse NativeOverlayAd
verwendet. Das geladene NativeOverlayAd
-Objekt wird als
Einen -Parameter im Abschluss-Handler.
Im folgenden Code wird eine Anzeige mit NativeOverlayAd
geladen:
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/native";
private NativeOverlayAd _nativeOverlayAd;
/// <summary>
/// Loads the ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_nativeOverlayAd != null)
{
DestroyAd();
}
Debug.Log("Loading native overlay ad.");
// Create a request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// Optional: Define native ad options.
var options = new NativeAdOptions
{
AdChoicesPosition = AdChoicesPlacement.TopRightCorner,
MediaAspectRatio = NativeMediaAspectRatio.Any,
};
// Send the request to load the ad.
NativeOverlayAd.Load(_adUnitId, adRequest, options,
(NativeOverlayAd ad, LoadAdError error) =>
{
if (error != null)
{
Debug.LogError("Native Overlay ad failed to load an ad " +
" with error: " + error);
return;
}
// The ad should always be non-null if the error is null, but
// double-check to avoid a crash.
if (ad == null)
{
Debug.LogError("Unexpected error: Native Overlay ad load event " +
" fired with null ad and null error.");
return;
}
// The operation completed successfully.
Debug.Log("Native Overlay ad loaded with response : " +
ad.GetResponseInfo());
_nativeOverlayAd = ad;
// Register to ad events to extend functionality.
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Native Overlay-Anzeige rendern und gestalten
Native Overlay-Anzeigen werden mithilfe eines NativeTemplateStyle
gerendert. Dieser Kurs
definiert Felder, mit denen Sie die Darstellung der Anzeige anpassen können.
TemplateID
ist ein erforderlicher String, der die native Vorlage definiert, die zum Rendern der nativen Overlay-Anzeige verwendet wird. Verwenden Sie die Konstante NativeTemplateID
, um eine geeignete native Vorlage für Ihre Anzeige auszuwählen.
Im folgenden Code wird die native Overlay-Anzeige mit einer Medium-Vorlage und einem benutzerdefinierten Stil gerendert.
/// <summary>
/// Renders the ad.
/// </summary>
public void RenderAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Rendering Native Overlay ad.");
// Define a native template style with a custom style.
var style = new NativeTemplateStyle
{
TemplateID = NativeTemplateID.Medium,
MainBackgroundColor = Color.red,
CallToActionText = new NativeTemplateTextStyles
{
BackgroundColor = Color.green,
FontColor = Color.white,
FontSize = 9,
Style = NativeTemplateFontStyle.Bold
}
};
// Renders a native overlay ad at the default size
// and anchored to the bottom of the screne.
_nativeOverlayAd.RenderTemplate(style, AdPosition.Bottom);
}
}
Native Overlay-Anzeige ein- und ausblenden
Im folgenden Code sehen Sie, wie eine geladene native Overlay-Anzeige ausgeliefert wird.
/// <summary>
/// Shows the ad.
/// </summary>
public void ShowAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Showing Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Show();
}
}
Native Overlay-Anzeige ausblenden
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie eine native Overlay-Anzeige ausgeblendet wird.
/// <summary>
/// Hides the ad.
/// </summary>
public void HideAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Hiding Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Hide();
}
}
Native Overlay-Anzeige entfernen
Wenn Sie mit der nativen Overlay-Anzeige fertig sind, rufen Sie Destroy()
auf,
Ressourcen freigeben.
/// <summary>
/// Destroys the native overlay ad.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Destroying native overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Destroy();
_nativeOverlayAd = null;
}
}