החל מגרסה 21.0.0 של Google Mobile Ads (GMA) SDK, אפשר להפעיל אתחול אופטימלי של SDK וטעינת מודעות כדי לשפר את מהירות התגובה הכוללת של המודעות ולעזור במניעת שגיאות מסוג "האפליקציה לא מגיבה" (ANR) באפליקציה. במדריך הזה מפורטים השינויים שצריך לבצע כדי להפעיל את האופטימיזציות האלה.
דרישות
- קוראים את המדריך לתחילת העבודה.
- גרסה 7.2.0 ואילך של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
עדכון ההגדרות של Google Mobile Ads
הפלאגין של Google Mobile Ads Unity מאפשר לבצע אופטימיזציה כברירת מחדל, ומורה ל-SDK לבצע את המשימות של אתחול וטעינת מודעות בעיבוד של שרשורים ברקע.
הדגלים הבאים זמינים לאובייקט הניתן לכתיבת סקריפט של ההגדרות של Google Mobile Ads Unity Plugin:
- השבתה של אופטימיזציה של אתחול
- השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות
כדי להורות ל-SDK לבצע הפעלה ולטעון מודעות בשרשור הראשי, צריך לבדוק את ההגדרות הבאות:
| הגדרה | התנהגות | |
|---|---|---|
| השבתה של אתחול Optimize | האפשרות הזו משביתה את האופטימיזציה של קריאת האתחול MobileAds.initialize(). |
|
| השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות | מבצע אופטימיזציה לקריאות לטעינת מודעות בכל הפורמטים של המודעות. | משבית את האופטימיזציה של הקריאה לטעינת המודעה. |
אפשר לגשת להגדרות של Google Mobile Ads דרך תפריט הנכסים של Unity:
נכסים > Google Mobile Ads > הגדרות
אחרי הבחירה, ממשק המשתמש של ההגדרות יופיע בחלון הבדיקה של Unity Editor.

שימו לב שאפשר להפעיל אחת מהאפשרויות או את שתיהן באותה אפליקציה.