Ab Version 21.0.0 des Google Mobile Ads (GMA) SDK können Sie die optimierte SDK-Initialisierung und das Laden von Anzeigen aktivieren, um die Reaktionsfähigkeit der Anzeigen insgesamt zu verbessern und ANR-Fehler (App antwortet nicht) in Ihrer App zu vermeiden. In dieser Anleitung werden die Änderungen beschrieben, die Sie vornehmen müssen, um diese Optimierungen zu aktivieren.
Voraussetzungen
- Arbeiten Sie den Startleitfaden durch.
- Google Mobile Ads Unity-Plug-in, Version 7.2.0 oder höher
Einstellungen für Google Mobile Anzeigen aktualisieren
Im skriptfähigen Objekt für Google Mobile Ads-Einstellungen sind zwei Optimierungs-Flags verfügbar: Initialisierung optimieren und Optimize AdLoading. Nach ihrer Aktivierung werden die Initialisierungs- und Anzeigenladevorgänge, die eine längere Verarbeitungszeit erfordern, auf Hintergrundthreads übertragen.
Einstellung | Behavior |
---|---|
Initialisierung optimieren | Optimiert den Initialisierungsaufruf MobileAds.initialize() . |
Anzeigenlast optimieren | Optimiert Aufrufe zum Laden von Anzeigen für alle Anzeigenformate. |
Sie können über das Asset-Menü von Unity auf die Einstellungen für Google Mobile Anzeigen zugreifen:
Assets > Google Mobile Anzeigen > Einstellungen
Nach der Auswahl wird die Benutzeroberfläche für Einstellungen im Fenster des Unity Editor-Inspectors angezeigt.
Beachten Sie, dass Sie eine oder beide Optionen in derselben App aktivieren können.