Оптимизация инициализации и загрузки рекламы (бета)
{% setvar path %}/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/{% endsetvar %}
{% setvar Platform %} Unity {% endsetvar %}
{% include "/admob/android/___optimize-initialization" %}
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2024-11-12 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2024-11-12 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["This optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: \"Optimize Initialization\" and \"Optimize AdLoading\", which offload time-consuming tasks to background threads."],["To enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings)."],["By default, both optimization flags are set to `false`, allowing you to selectively enable them based on your app's needs."]]],[]]