Stratégies en matière de confidentialité

Pour connaître les points clés à prendre en compte lorsque vous préparez votre application aux modifications de confidentialité de Google Play et d'Android, consultez Stratégies de confidentialité pour Android.

Pour en savoir plus sur les modifications apportées à la confidentialité sur iOS, consultez les stratégies de confidentialité pour iOS.

Activer SKAdNetwork pour suivre les conversions

Conditions préalables: plug-in Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ou version ultérieure

Le SDK Google Mobile Ads est compatible avec le suivi des conversions avec SKAdNetwork d'Apple. Il permet à Google et aux acheteurs tiers participants d'attribuer une installation d'application, même lorsque l'IDFA n'est pas disponible.

Pour activer cette fonctionnalité, mettez à jour la clé SKAdNetworkItems avec un dictionnaire supplémentaire qui définit les valeurs SKAdNetworkIdentifier de Google et des acheteurs tiers participants dans votre GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml.

L'extrait ci-dessous inclut Google (cstr6suwn9.skadnetwork) et certains identifiants SKAdNetwork de l'acheteur supplémentaires qui ont été fournis à Google. Google s'engage à mettre à jour cette liste pour inclure d'autres acheteurs et à travailler avec le secteur sur des solutions permettant de partager plus largement les valeurs SKAdNetworkIdentifier. Cette page contient les dernières mises à jour.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Demander une autorisation App Tracking Transparency

Conditions préalables: plug-in Google Mobile Ads Unity 5.4.0 ou version ultérieure

Si vous n'utilisez pas le SDK UMP, le reste de cette section vous explique comment implémenter manuellement la requête d'autorisation ATT au niveau de l'OS. Pour afficher la demande d'autorisation ATT (App Tracking Transparency) pour accéder à l'IDFA, utilisez le package de compatibilité avec la publicité iOS 14 d'Unity.

ID first party de l'éditeur (anciennement "clé d'application identique")

Conditions préalables : plug-in Google Mobile Ads Unity 6.1.0 ou version ultérieure

Le plug-in Google Mobile Ads Unity a introduit l'ID first party de l'éditeur, anciennement appelé clé d'application identique. Il vous aide à diffuser des annonces plus pertinentes et personnalisées en utilisant les données collectées dans vos applications.

L'ID first party de l'éditeur est activé par défaut, mais vous pouvez le désactiver à l'aide de la méthode suivante.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}