Estratégias de privacidade

Para conferir considerações importantes ao preparar seu app para as mudanças de privacidade do Google Play e do Android, consulte Estratégias de privacidade para Android.

Para ver as mudanças de privacidade do iOS, consulte Estratégias de privacidade para iOS.

Ativar a SKAdNetwork para rastrear conversões

Pré-requisitos: plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity 5.4.0 ou mais recente

O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google é compatível com o acompanhamento de conversões usando o SKAdNetwork da Apple, que permite que o Google e os compradores terceirizados participantes atribuam uma instalação de app mesmo quando o IDFA não está disponível.

Para ativar esse recurso, atualize a chave SKAdNetworkItems com um dicionário extra que defina os valores SKAdNetworkIdentifier do Google e dos compradores de terceiros participantes no seu GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml.

O snippet abaixo inclui o Google (cstr6suwn9.skadnetwork) e selecione outros identificadores SKAdNetwork de compradores fornecidos ao Google. O Google tem o compromisso de atualizar essa lista para incluir outros compradores e trabalhar com o setor em soluções para compartilhar valores de SKAdNetworkIdentifier de maneira mais ampla. Esta página contém as atualizações mais recentes.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4pfyvq9l8r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>5a6flpkh64.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n6fk4nfna4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>eh6m2bh4zr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ecpz2srf59.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>pwa73g5rt2.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>zq492l623r.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Solicitar autorização da Transparência no rastreamento em apps

Pré-requisitos: plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity 5.4.0 ou mais recente

Se você não estiver usando o SDK da UMP, o restante desta seção mostrará como implementar manualmente a solicitação de autorização ATT no nível do SO. Para mostrar a solicitação de autorização da transparência no rastreamento em apps (ATT, na sigla em inglês) para acessar o IDFA, use o pacote de suporte a publicidade para iOS 14 do Unity.

ID próprio do editor, antes conhecido como mesma chave de app

Pré-requisitos: Google Mobile Ads Unity Plugin ou superior

O Google Mobile Ads Unity Plugin lançou Publisher first-party ID, anteriormente conhecido como a mesma chave de app, para ajudar você a veicular anúncios mais relevantes e personalizados usando os dados coletados dos seus apps.

O ID próprio do editor é ativado por padrão, mas é possível desativá-lo usando o método a seguir.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID, formerly known as same app key.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}