Ödüllü reklamlar, kullanıcıların uygulama içi ödüller karşılığında etkileşime geçebileceği reklamlardır. Bu kılavuzda, AdMob'daki ödüllü reklamların Unity uygulamasına nasıl entegre edileceği gösterilmektedir.
Bu kılavuzda, ödüllü reklamların Unity uygulamasına nasıl entegre edileceği açıklanmaktadır.
Ön koşullar
- Başlangıç kılavuzunu tamamlayın.
Her zaman test reklamlarıyla test etme
Aşağıdaki örnek kod, istekte bulunmak için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. test reklamları. Her istek için yayın reklamları yerine test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırılmıştır. Bu sayede güvenli bir şekilde kullanılabilir.
Ancak bir uygulamayı Google Play'e kaydettikten sonra Ad Manager web arayüzü ve kendi reklam biriminizi oluşturma Uygulamanızda kullanılacak kimlikler, cihazınızı test olarak açıkça yapılandırın cihaz bahsedeceğim.
/21775744923/example/rewarded
Mobile Ads SDK'sını ilk kullanıma hazırlayın
Reklamları yüklemeden önce uygulamanızın MobileAds.Initialize()
çağrısını yaparak Mobile Ads SDK'sını ilk kullanıma hazırlamasını sağlayın. Bu işlemin ideal olarak uygulamanın lansmanında bir kez yapılması gerekir.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Uyumlulaştırma kullanıyorsanız reklamları yüklemeden önce geri çağırma işlevinin gerçekleşmesini bekleyin. Bu, tüm uyumlulaştırma bağdaştırıcıların başlatılmasını sağlar.
Uygulama
Ödüllü reklamları entegre etmenin temel adımları şunlardır:
- Ödüllü reklamı yükleme
- [İsteğe bağlı] Sunucu tarafı doğrulama (SSV) geri çağırmalarını doğrulama
- Ödüllü reklamı ödül geri çağırma işleviyle gösterme
- Ödüllü reklam etkinliklerini dinleme
- Ödüllü reklamı temizleyin
- Sonraki ödüllü reklamı önceden yükleyin
Ödüllü reklamı yükleyin
Ödüllü reklamın yüklenmesi işlemi,Load()
RewardedAd
sınıf. Yüklenen RewardedAd
nesnesi
parametresinden emin olun. Aşağıdaki örnekte RewardedAd
öğesinin nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/rewarded";
private RewardedAd _rewardedAd;
/// <summary>
/// Loads the rewarded ad.
/// </summary>
public void LoadRewardedAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_rewardedAd != null)
{
_rewardedAd.Destroy();
_rewardedAd = null;
}
Debug.Log("Loading the rewarded ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_rewardedAd = ad;
});
}
[İsteğe bağlı] Sunucu tarafı doğrulama (SSV) geri çağırmalarını doğrulama
Sunucu tarafı doğrulama geri çağırmalarında ek veri gerektiren uygulamalar, ödüllü reklamların özel veri özelliğini kullanmalıdır.
Ödüllü reklam nesnesinde ayarlanan tüm dize değerleri, SSV geri çağırma işlevinin custom_data
sorgu parametresine iletilir. Herhangi bir özel veri değeri ayarlanmazsa
custom_data
sorgu parametresi değeri SSV geri çağırmasında mevcut olmayacak.
Aşağıdaki kod örneğinde, ödüllü reklam yüklendikten sonra SSV seçeneklerinin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir.
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
var options = new ServerSideVerificationOptions
.Builder()
.SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
.Build()
ad.SetServerSideVerificationOptions(options);
});
Özel ödül dizesini ayarlamak istiyorsanız bunu reklamı göstermeden önce yapmanız gerekir.
Ödül geri çağırması olan ödüllü reklamı gösterin
Reklamınızı sunarken kullanıcı için ödülü işlemek üzere bir geri çağırma sağlamanız gerekir. Reklamlar, yükleme başına yalnızca bir kez gösterilebilir. CanShowAd()
yöntemini kullanarak
reklamın gösterilmeye hazır olduğunu doğrular.
Aşağıdaki kod, ödüllü reklam görüntülemek için en iyi yöntemi sunar.
public void ShowRewardedAd()
{
const string rewardMsg =
"Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";
if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
{
rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
// TODO: Reward the user.
Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
});
}
}
Ödüllü reklam etkinliklerini dinleme
Reklamınızın davranışını daha da özelleştirmek için, reklam hedeflemesinde belirli olaylar (ör. açılış, kapanış vb.) Şunu dinle: aşağıda gösterildiği gibi, yetki verilmiş bir kullanıcı kaydederek bu etkinlikleri yapabilirsiniz.
private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Ödüllü reklamı temizleyin
Bir RewardedAd
'yi kullanmayı tamamladığınızda, referansı kaldırmadan önce Destroy()
yöntemini çağırdığınızdan emin olun:
_rewardedAd.Destroy();
Bu işlem, nesnenin artık kullanılmadığını ve hafızayı eklentiye bildirir doluluk geri alınabilir. Bu yöntemin çağrılmaması bellek sızıntısına neden olur.
Sonraki ödüllü reklamı önceden yükleyin
RewardedAd
, tek kullanımlık bir nesnedir. Yani, ödüllü reklam gösterildikten sonra
tekrar kullanılamaz. Başka bir ödüllü reklam istemek için
yeni bir RewardedAd
nesnesi oluşturmanız gerekir.
Ödüllü reklamı bir sonraki gösterim fırsatına hazırlamak için
ödüllü reklam, OnAdFullScreenContentClosed
veya
OnAdFullScreenContentFailed
reklam etkinliği yükseltildi.
private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
}
Ek kaynaklar
- Merhaba Dünya örneği: Tüm reklam biçimlerinin minimum düzeyde uygulanması.