คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบในการผสานรวมโฆษณา ตอนนี้ เปิดใช้โฆษณาทดสอบในระหว่างการพัฒนาเพื่อให้คลิกโฆษณาได้ โดยไม่เรียกเก็บเงินจากผู้ลงโฆษณา Google หากคุณคลิกที่โฆษณามากเกินไป ในโหมดทดสอบ คุณจะเสี่ยงต่อการที่บัญชีจะถูกแจ้งว่าไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง
คุณรับโฆษณาทดสอบได้ 2 วิธีดังนี้
ใช้หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google
ใช้หน่วยโฆษณาของคุณเองและเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ทําตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์
นำเข้าปลั๊กอิน Unity โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ไปยังแอป Unity
หน่วยโฆษณาตัวอย่าง
วิธีที่เร็วที่สุดในการทำการทดสอบคือการใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google จัดเตรียมไว้ให้ หน่วยโฆษณาเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงกับบัญชี Ad Manager ดังนั้นจึงไม่มี ความเสี่ยงที่บัญชีจะสร้างการเข้าชมที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้หน่วยโฆษณาเหล่านี้
โปรดทราบว่าหน่วยโฆษณาทดสอบต่างๆ ที่ Google จัดเตรียมไว้ให้ ที่ใช้โดยขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม คุณจะต้องใช้หน่วยโฆษณาทดสอบ iOS สำหรับ สร้างคำขอโฆษณาทดสอบบน iOS และหน่วยโฆษณาทดสอบ Android สำหรับการส่งคำขอ บน Android
ต่อไปนี้คือตัวอย่างหน่วยโฆษณาสำหรับแต่ละรูปแบบทั้งใน Android และ iOS
รูปแบบโฆษณา | รหัสหน่วยโฆษณาตัวอย่าง |
---|---|
การเปิดแอป | /21775744923/example/app-open |
แบนเนอร์ | /6499/example/adaptive-banner |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | /21775744923/example/interstitial |
โฆษณาที่มีการให้รางวัล | /21775744923/example/rewarded |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | /21775744923/example/rewarded_interstitial |
เนทีฟ | /6499/example/native |
วิดีโอเนทีฟ | /6499/example/native-video |
หน่วยโฆษณาเหล่านี้จะชี้ไปที่ครีเอทีฟโฆษณาทดสอบที่เฉพาะเจาะจง
เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ
หากต้องการทำการทดสอบอย่างเข้มงวดยิ่งขึ้นกับโฆษณาที่มีลักษณะเหมือนเวอร์ชันที่ใช้งานจริง คุณสามารถ กำหนดค่าอุปกรณ์ของคุณเป็นอุปกรณ์ทดสอบ และใช้รหัสหน่วยโฆษณาของคุณเอง ที่คุณสร้างไว้ในอินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager คุณจะเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้ ในเว็บอินเทอร์เฟซ หรือเขียนโปรแกรมโดยใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบ
เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในอินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager
สำหรับวิธีง่ายๆ แบบไม่เป็นโปรแกรมในการเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบและทดสอบอุปกรณ์ใหม่หรือที่มีอยู่ ให้ใช้อินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager
เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม
หากคุณต้องการทดสอบโฆษณาในแอปในขณะที่พัฒนา ให้ทำตาม ขั้นตอนด้านล่างในการลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม
เรียกใช้แอปที่กำหนดค่าด้วย Mobile Ads SDK และส่งคำขอโฆษณา โดยใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบรหัสใดรหัสหนึ่งที่ระบุไว้ข้างต้น ข้อมูลโค้ด
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
ตรวจสอบคอนโซลหรือผลลัพธ์ Logcat เพื่อหาข้อความที่มีลักษณะดังนี้
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
คัดลอกรหัสอุปกรณ์ทดสอบที่เป็นตัวอักษรและตัวเลขคละกันไปยังคลิปบอร์ด
แก้ไขโค้ดเพื่อเพิ่มรหัสอุปกรณ์ทดสอบไปยัง รายการ
RequestConfiguration.TestDeviceIds
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration(); requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
ตั้งค่า
requestConfiguration
ทั่วโลกเป็นMobileAds
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
เรียกใช้แอปอีกครั้ง หากคุณเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างถูกต้อง คุณจะต้อง จะเห็นป้ายกำกับโฆษณาทดสอบตรงกลางด้านบนของแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
โฆษณาที่ติดป้ายกำกับโฆษณาทดสอบนี้สามารถคลิกได้อย่างปลอดภัย คำขอทั้งหมด การแสดงผล และการคลิกโฆษณาทดสอบจะไม่ปรากฏใน รายงาน
เมื่อลงทะเบียนอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบแล้ว คุณจะเริ่มรับ โฆษณาทดสอบที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยแทนที่การทดสอบ
adUnitID
ด้วยโฆษณาของคุณadUnitID
.
การทดสอบด้วยตัวแก้ไข Unity
เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 5.4.0 เป็นต้นไป คุณสามารถทดสอบโฆษณาของคุณได้โดยตรงใน ตัวแก้ไข Unity โปรแกรมแก้ไขจะเพิ่มภาพ Prefab ที่ให้ประสบการณ์คล้ายกับ ลักษณะการทำงานของโฆษณาจริง บนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่
การทดสอบด้วยสื่อกลาง
หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google จะแสดงเฉพาะ Google Ads วิธีทดสอบสื่อกลาง คุณต้องใช้การเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ ของเรา
โฆษณาที่ใช้สื่อกลางจะไม่แสดงป้ายกำกับโฆษณาทดสอบ คุณมีหน้าที่รับผิดชอบใน การตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้โฆษณาทดสอบสำหรับเครือข่ายสื่อกลางแต่ละเครือข่ายแล้ว เครือข่ายจะไม่แจ้งว่าบัญชีของคุณมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง ดูของแต่ละเครือข่าย คู่มือสื่อกลางที่เกี่ยวข้อง
หากคุณไม่แน่ใจว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาของสื่อกลางรองรับโฆษณาทดสอบหรือไม่
จะปลอดภัยที่สุดในการหลีกเลี่ยงการคลิกโฆษณาจากเครือข่ายนั้นในระหว่างการพัฒนา คุณ
สามารถใช้เมธอด MediationAdapterClassName()
กับรูปแบบโฆษณาใดก็ได้เพื่อ
ค้นหาว่าเครือข่ายโฆษณาใดแสดงโฆษณาปัจจุบัน