การเปิดใช้โฆษณาทดสอบ

คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบในการผสานรวมโฆษณา ตอนนี้ เปิดใช้โฆษณาทดสอบในระหว่างการพัฒนาเพื่อให้คลิกโฆษณาได้ โดยไม่เรียกเก็บเงินจากผู้ลงโฆษณา Google หากคุณคลิกที่โฆษณามากเกินไป ในโหมดทดสอบ คุณมีความเสี่ยงที่บัญชีจะถูกแจ้งว่าไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง

คุณดูโฆษณาทดสอบได้ 2 วิธีดังนี้

  1. ใช้หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google

  2. ใช้หน่วยโฆษณาของคุณเองและเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • ทําตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์

  • นําเข้าปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity ไปยังแอป Unity

หน่วยโฆษณาตัวอย่าง

วิธีที่รวดเร็วที่สุดในการเริ่มทดสอบก็คือการใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google ให้ไว้ ซึ่งหน่วยโฆษณานี้จะไม่ผูกกับบัญชี Ad Manager ดังนั้น บัญชีของคุณจึงไม่มีความเสี่ยงในการสร้างการเข้าชมที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้หน่วยโฆษณานี้

โปรดทราบว่าควรใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google มีให้แตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม คุณต้องใช้หน่วยโฆษณาทดสอบ iOS ในการส่งคําขอโฆษณาทดสอบใน iOS และหน่วยโฆษณาทดสอบ Android ในการส่งคําขอใน Android

ตัวอย่างหน่วยโฆษณาสำหรับแต่ละรูปแบบทั้งใน Android และ iOS มีดังนี้

รูปแบบโฆษณา รหัสหน่วยโฆษณาตัวอย่าง
การเปิดแอป /21775744923/example/app-open
แบนเนอร์ /21775744923/example/adaptive-banner
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า /21775744923/example/interstitial
โฆษณาที่มีการให้รางวัล /21775744923/example/rewarded
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล /21775744923/example/rewarded-interstitial
เนทีฟ /21775744923/example/native
วิดีโอเนทีฟ /21775744923/example/native-video

หน่วยโฆษณาเหล่านี้ชี้ไปยังครีเอทีฟโฆษณาทดสอบที่เฉพาะเจาะจง

เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ

หากต้องการทดสอบอย่างเข้มงวดมากขึ้นด้วยโฆษณาที่สวยงามสำหรับเวอร์ชันที่ใช้งานจริง คุณสามารถ กำหนดค่าอุปกรณ์ของคุณเป็นอุปกรณ์ทดสอบ และใช้รหัสหน่วยโฆษณาของคุณเอง ที่คุณสร้างไว้ในอินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager คุณสามารถเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในเว็บอินเทอร์เฟซหรือผ่านการใช้โปรแกรมโดยใช้ Google Mobile Ads SDK

ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบ

เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในเว็บอินเทอร์เฟซของ Ad Manager

สำหรับวิธีง่ายๆ แบบไม่เป็นโปรแกรมในการเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบและทดสอบอุปกรณ์ใหม่หรือที่มีอยู่ ให้ใช้อินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager

เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม

หากคุณต้องการทดสอบโฆษณาในแอปในขณะที่พัฒนา ให้ทำตาม ขั้นตอนด้านล่างในการลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม

  1. เรียกใช้แอปที่กำหนดค่าด้วย Mobile Ads SDK และส่งคำขอโฆษณา โดยใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบรหัสใดรหัสหนึ่งที่ระบุไว้ข้างต้น ข้อมูลโค้ด

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. ตรวจสอบคอนโซลหรือเอาต์พุต logcat เพื่อหาข้อความที่มีลักษณะดังนี้

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. คัดลอกรหัสอุปกรณ์ทดสอบที่เป็นตัวอักษรและตัวเลขคละกันไปยังคลิปบอร์ด

  4. แก้ไขโค้ดเพื่อเพิ่มรหัสอุปกรณ์ทดสอบลงในรายการ RequestConfiguration.TestDeviceIds

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. ตั้งค่า requestConfiguration เป็น MobileAds ทั่วโลก

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. เรียกใช้แอปอีกครั้ง หากคุณเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างถูกต้อง คุณจะต้อง จะเห็นป้ายกำกับโฆษณาทดสอบตรงกลางด้านบนของแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล

    คุณสามารถคลิกโฆษณาที่มีป้ายกํากับโฆษณาทดสอบนี้ได้ คำขอใดๆ การแสดงผล และการคลิกโฆษณาทดสอบจะไม่ปรากฏใน ในรายงาน

  7. เมื่อลงทะเบียนอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบแล้ว คุณจะเริ่มได้รับโฆษณาทดสอบที่เหมือนจริงมากขึ้นโดยแทนที่ adUnitID ทดสอบด้วย adUnitID ของคุณเอง

การทดสอบด้วยเครื่องมือแก้ไข Unity

เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 5.4.0 เป็นต้นไป คุณสามารถทดสอบโฆษณาของคุณได้โดยตรงใน ตัวแก้ไข Unity เครื่องมือแก้ไขจะเพิ่มรูปภาพสำเร็จรูปที่ให้ประสบการณ์การใช้งานคล้ายกับลักษณะการทำงานของโฆษณาจริงบนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่

การทดสอบด้วยสื่อกลาง

หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google จะแสดงเฉพาะ Google Ads วิธีทดสอบสื่อกลาง คุณต้องใช้การเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ ของเรา

โฆษณาสื่อกลางจะไม่แสดงผลป้ายกํากับโฆษณาทดสอบ คุณมีหน้าที่ตรวจสอบว่าได้เปิดใช้โฆษณาทดสอบสําหรับเครือข่ายสื่อกลางแต่ละเครือข่ายแล้ว เพื่อไม่ให้เครือข่ายเหล่านี้แจ้งว่าบัญชีของคุณไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง ดูของแต่ละเครือข่าย คู่มือสื่อกลางที่เกี่ยวข้อง

หากไม่แน่ใจว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาสื่อกลางรองรับโฆษณาทดสอบหรือไม่ วิธีที่ดีที่สุดคือหลีกเลี่ยงการคลิกโฆษณาจากเครือข่ายนั้นในระหว่างการพัฒนา คุณ สามารถใช้เมธอด MediationAdapterClassName() กับรูปแบบโฆษณาใดก็ได้เพื่อ ค้นหาว่าเครือข่ายโฆษณาใดแสดงโฆษณาปัจจุบัน