Cómo habilitar anuncios de prueba

En esta guía, se explica cómo habilitar los anuncios de prueba en tu integración de anuncios. Es Es importante habilitar los anuncios de prueba durante el desarrollo para poder hacer clic en ellos sin cobrarles a los anunciantes de Google. Si haces clic en demasiados anuncios sin haber en el modo de prueba, corres el riesgo de que tu cuenta se marque por actividad no válida.

Existen dos maneras de obtener anuncios de prueba:

  1. Usa una de las unidades de anuncios de muestra de Google.

  2. Usa tu propia unidad de anuncios y habilita los dispositivos de prueba.

Requisitos previos

  • Completa Comenzar.

  • Importa el complemento Google Mobile Ads para Unity a tu app para Unity.

Unidades de anuncios de muestra

La forma más rápida de habilitar las pruebas es usar las unidades de anuncios de prueba que proporciona Google. Estas unidades de anuncios no están asociadas a tu cuenta de Ad Manager, por lo que de que tu cuenta genere tráfico no válido al usar estas unidades de anuncios.

Es importante tener en cuenta que las diferentes unidades de anuncios de prueba proporcionadas por Google deben según la plataforma. Deberás usar una unidad de anuncios de prueba de iOS para realizar solicitudes de anuncios de prueba en iOS y una unidad de anuncios de prueba para Android para realizar solicitudes en Android.

A continuación, presentamos ejemplos de unidades de anuncios para cada formato en iOS y Android:

Formato del anuncio ID de unidad de anuncios de muestra
Aplicación abierta /21775744923/example/app-open
Banner /6499/example/adaptive-banner
Intersticial /6499/example/interstitial
Recompensado /6499/example/rewarded
Intersticial recompensado /21775744923/example/rewarded_interstitial
Nativo /6499/example/native
Video nativo /6499/example/native-video

Estas unidades de anuncios apuntan a creatividades de prueba específicas.

Habilitar dispositivos de prueba

Si desea realizar pruebas más rigurosas con anuncios que parecen producción, puede ahora puedes configurar tu dispositivo como dispositivo de prueba y usar tus propios IDs de unidades de anuncios que que creaste en la interfaz web de Ad Manager. Se pueden agregar dispositivos de prueba en la interfaz web o de manera programática usando el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Sigue los pasos que se indican a continuación para agregar tu dispositivo como dispositivo de prueba.

Agrega tu dispositivo de prueba a la interfaz web de Ad Manager

De una forma simple y no programática de agregar un dispositivo de prueba y probar uno nuevo o uno existente de apps, usa la interfaz web de Ad Manager.

Agrega el dispositivo de prueba de manera programática

Si quieres probar anuncios en tu app mientras desarrollas, sigue el para registrar tu dispositivo de prueba de manera programática.

  1. Ejecuta una app configurada con el SDK de anuncios para dispositivos móviles y realiza una solicitud de anuncio con uno de los IDs de unidades de anuncios de prueba mencionados anteriormente. Ficha de código.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Revisa el resultado de la consola o de logcat para ver si hay un mensaje similar al siguiente:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copia el ID de dispositivo de prueba alfanumérico en el portapapeles.

  4. Modifica el código para agregar los IDs de dispositivos de prueba a tu Lista RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Establece requestConfiguration globalmente en MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Vuelve a ejecutar la app. Si agregaste correctamente tu dispositivo como dispositivo de prueba, verás la etiqueta Anuncio de prueba centrada en la parte superior del banner, de los anuncios intersticiales y anuncios recompensados:

    Es seguro hacer clic en los anuncios con la etiqueta Anuncio de prueba. Cualquier solicitud, impresiones y clics en anuncios de prueba no aparecen en la cuenta informes.

  7. Ahora que tu dispositivo está registrado como dispositivo de prueba, puedes comenzar a recibir anuncios de prueba más realistas reemplazando el adUnitID de prueba por uno propio adUnitID.

Cómo realizar pruebas con Unity Editor

A partir de la versión 5.4.0, puedes probar tus anuncios directamente en la Editor de Unity. El editor agregará una imagen de Prefab para brindar una experiencia similar a cómo se comportarán los anuncios reales en una plataforma móvil.

Cómo realizar pruebas con la mediación

Las unidades de anuncios de muestra de Google solo muestran Google Ads. Cómo probar su mediación debes usar la función Habilitar dispositivos de prueba enfoque.

Los anuncios mediados NO renderizan una etiqueta de anuncio de prueba. Usted será responsable de asegurarse de que los anuncios de prueba estén habilitados para cada una de sus redes de mediación las redes no marcan tu cuenta como actividad no válida. Consulta la la guía de mediación correspondiente para obtener más información.

Si no sabes si un adaptador de red de publicidad de mediación admite anuncios de prueba, es más seguro evitar hacer clic en anuncios de esa red durante el desarrollo. Tú Puedes usar el método MediationAdapterClassName() en cualquiera de los formatos de anuncios para averiguar qué red de publicidad publicó el anuncio actual.