คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบในการผสานรวมโฆษณา ตอนนี้ เปิดใช้โฆษณาทดสอบในระหว่างการพัฒนาเพื่อให้คลิกโฆษณาได้ โดยไม่เรียกเก็บเงินจากผู้ลงโฆษณา Google หากคุณคลิกที่โฆษณามากเกินไป ในโหมดทดสอบ คุณจะเสี่ยงต่อการที่บัญชีจะถูกแจ้งว่าไม่เหมาะสมเนื่องจากมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง
คุณรับโฆษณาทดสอบได้ 2 วิธีดังนี้
ใช้หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google
ใช้หน่วยโฆษณาของคุณเองและเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ทําตามขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์
นำเข้าปลั๊กอิน Unity โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ไปยังแอป Unity
หน่วยโฆษณาตัวอย่าง
วิธีที่เร็วที่สุดในการทำการทดสอบคือการใช้หน่วยโฆษณาทดสอบที่ Google จัดเตรียมไว้ให้ หน่วยโฆษณาเหล่านี้ไม่ได้เชื่อมโยงกับบัญชี Ad Manager ดังนั้นจึงไม่มี ความเสี่ยงที่บัญชีจะสร้างการเข้าชมที่ไม่ถูกต้องเมื่อใช้หน่วยโฆษณาเหล่านี้
โปรดทราบว่าหน่วยโฆษณาทดสอบต่างๆ ที่ Google จัดเตรียมไว้ให้ ที่ใช้โดยขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม คุณจะต้องใช้หน่วยโฆษณาทดสอบ iOS สำหรับ สร้างคำขอโฆษณาทดสอบบน iOS และหน่วยโฆษณาทดสอบ Android สำหรับการส่งคำขอ บน Android
ต่อไปนี้คือตัวอย่างหน่วยโฆษณาสำหรับแต่ละรูปแบบทั้งใน Android และ iOS
รูปแบบโฆษณา | รหัสหน่วยโฆษณาตัวอย่าง |
---|---|
การเปิดแอป | /21775744923/example/app-open |
แบนเนอร์ | /21775744923/example/adaptive-banner |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | /21775744923/example/interstitial |
โฆษณาที่มีการให้รางวัล | /21775744923/example/rewarded |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | /21775744923/example/rewarded-interstitial |
เนทีฟ | /21775744923/example/native |
วิดีโอเนทีฟ | /21775744923/example/native-video |
หน่วยโฆษณาเหล่านี้จะชี้ไปที่ครีเอทีฟโฆษณาทดสอบที่เฉพาะเจาะจง
เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ
หากต้องการทำการทดสอบอย่างเข้มงวดยิ่งขึ้นกับโฆษณาที่มีลักษณะเหมือนเวอร์ชันที่ใช้งานจริง คุณสามารถ กำหนดค่าอุปกรณ์ของคุณเป็นอุปกรณ์ทดสอบ และใช้รหัสหน่วยโฆษณาของคุณเอง ที่คุณสร้างไว้ในอินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager คุณจะเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบก็ได้ ในเว็บอินเทอร์เฟซหรือเขียนโปรแกรมโดยใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบ
เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบในอินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager
สำหรับวิธีง่ายๆ แบบไม่เป็นโปรแกรมในการเพิ่มอุปกรณ์ทดสอบและทดสอบอุปกรณ์ใหม่หรือที่มีอยู่ ให้ใช้อินเทอร์เฟซเว็บของ Ad Manager
เพิ่มอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม
หากคุณต้องการทดสอบโฆษณาในแอปในขณะที่พัฒนา ให้ทำตาม ขั้นตอนด้านล่างในการลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบแบบเป็นโปรแกรม
เรียกใช้แอปที่กำหนดค่าด้วย Mobile Ads SDK และส่งคำขอโฆษณา โดยใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบรหัสใดรหัสหนึ่งที่ระบุไว้ข้างต้น ข้อมูลโค้ด
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
ตรวจสอบคอนโซลหรือผลลัพธ์ Logcat เพื่อหาข้อความที่มีลักษณะดังนี้
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
คัดลอกรหัสอุปกรณ์ทดสอบที่เป็นตัวอักษรและตัวเลขคละกันไปยังคลิปบอร์ด
แก้ไขโค้ดเพื่อเพิ่มรหัสอุปกรณ์ทดสอบไปยัง รายการ
RequestConfiguration.TestDeviceIds
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration(); requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
ตั้งค่า
requestConfiguration
ทั่วโลกเป็นMobileAds
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
เรียกใช้แอปอีกครั้ง หากคุณเพิ่มอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างถูกต้อง คุณจะต้อง จะเห็นป้ายกำกับโฆษณาทดสอบตรงกลางด้านบนของแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
โฆษณาที่ติดป้ายกำกับโฆษณาทดสอบนี้สามารถคลิกได้อย่างปลอดภัย คำขอใดๆ การแสดงผล และการคลิกโฆษณาทดสอบจะไม่ปรากฏใน รายงาน
เมื่อลงทะเบียนอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบแล้ว คุณจะเริ่มรับ โฆษณาทดสอบที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยแทนที่การทดสอบ
adUnitID
ด้วยโฆษณาของคุณadUnitID
การทดสอบด้วยตัวแก้ไข Unity
เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 5.4.0 เป็นต้นไป คุณสามารถทดสอบโฆษณาของคุณได้โดยตรงใน ตัวแก้ไข Unity โปรแกรมแก้ไขจะเพิ่มภาพ Prefab ที่ให้ประสบการณ์คล้ายกับ ลักษณะการทำงานของโฆษณาจริง บนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่
การทดสอบด้วยสื่อกลาง
หน่วยโฆษณาตัวอย่างของ Google จะแสดงเฉพาะ Google Ads วิธีทดสอบสื่อกลาง คุณต้องใช้การเปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ ของเรา
โฆษณาที่ใช้สื่อกลางจะไม่แสดงป้ายกำกับโฆษณาทดสอบ คุณมีหน้าที่รับผิดชอบใน การตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้โฆษณาทดสอบสำหรับเครือข่ายสื่อกลางแต่ละเครือข่ายแล้ว เครือข่ายจะไม่แจ้งว่าบัญชีของคุณมีกิจกรรมที่ไม่ถูกต้อง ดูของแต่ละเครือข่าย คู่มือสื่อกลางที่เกี่ยวข้อง
หากคุณไม่แน่ใจว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาของสื่อกลางรองรับโฆษณาทดสอบหรือไม่
จะปลอดภัยที่สุดในการหลีกเลี่ยงการคลิกโฆษณาจากเครือข่ายนั้นในระหว่างการพัฒนา คุณ
สามารถใช้เมธอด MediationAdapterClassName()
กับรูปแบบโฆษณาใดก็ได้เพื่อ
ค้นหาว่าเครือข่ายโฆษณาใดแสดงโฆษณาปัจจุบัน