คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK (Legacy) เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก BidMachine โดยใช้สื่อกลาง AdMob ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม BidMachine ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม BidMachine SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Android
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ BidMachine มีความสามารถต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| น้ำตก | 1 |
| รูปแบบ | |
| โฆษณาเปิดแอป | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
| ได้รับรางวัลแล้ว | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | |
| เนทีฟ | |
1 การผสานรวม Waterfall อยู่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัดผู้ใช้งาน โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนดำเนินการต่อ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้
- Android API ระดับ 24 ขึ้นไป
- [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้อะแดปเตอร์ BidMachine
3.4.0.1ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
Google Mobile Ads SDK (Legacy) เวอร์ชันล่าสุด
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ BidMachine
เข้าสู่ระบบแดชบอร์ดบัญชี BidMachine
สร้างตำแหน่งโฆษณาใหม่
ไปที่แท็บแหล่งที่มา แล้วเลือกปุ่มแก้ไขในตารางแหล่งที่มา
คุณจะเห็นรายการตำแหน่งโฆษณาทั้งหมดที่มี หากต้องการสร้างตำแหน่งโฆษณาใหม่ ให้คลิกปุ่มเพิ่มตำแหน่งโฆษณาในกล่องโต้ตอบ
เลือกการเสนอราคาเป็นประเภทตำแหน่งโฆษณา กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก
สุดท้าย ให้จดรหัสตำแหน่งโฆษณาไว้
อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป
หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ BidMachine ให้ไปที่แท็บ app-ads.txt จากแดชบอร์ด จากนั้นคัดลอกรายการและเพิ่มลงในไฟล์ app-ads.txt ของเว็บไซต์
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ BidMachine ใน UI ของ AdMob
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
คุณต้องเพิ่ม BidMachine ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
ก่อนอื่น ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชี AdMob จากนั้นไปที่แท็บสื่อกลาง หากมีกลุ่มสื่อกลางอยู่แล้วและต้องการแก้ไข ให้คลิกชื่อกลุ่มสื่อกลางนั้นเพื่อแก้ไข แล้วข้ามไปที่หัวข้อเพิ่ม BidMachine เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
หากต้องการสร้างกลุ่มสื่อกลางใหม่ ให้เลือกสร้างกลุ่มสื่อกลาง

ป้อนรูปแบบโฆษณาและแพลตฟอร์ม แล้วคลิกต่อไป

ตั้งชื่อกลุ่มสื่อกลางและเลือกสถานที่ตั้งเป้าหมาย จากนั้นตั้งค่าสถานะกลุ่มสื่อกลางเป็นเปิดใช้ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

เชื่อมโยงกลุ่มสื่อกลางนี้กับหน่วยโฆษณา AdMob ที่มีอยู่อย่างน้อย 1 หน่วย จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณควรเห็นการ์ดหน่วยโฆษณาที่สร้างขึ้นพร้อมหน่วยโฆษณาที่คุณเลือก

เพิ่ม BidMachine เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา
การเสนอราคา
ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ให้ค้นหาการ์ดการเสนอราคา แล้วเลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณา จากนั้นเลือก BidMachine
คลิกวิธีลงนามในข้อตกลงสำหรับพาร์ทเนอร์และสร้างพาร์ทเนอร์การเสนอราคากับ BidMachine
คลิกรับทราบและยอมรับ แล้วคลิกต่อไป
หากมีการแมปสำหรับ BidMachine อยู่แล้ว คุณก็เลือกการแมปนั้นได้ หรือคลิกเพิ่มการแมป
จากนั้นป้อนรหัสแหล่งที่มาและรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ได้จากส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

น้ำตก
ในการ์ด Waterfall ในส่วนแหล่งที่มาของโฆษณา ให้เลือกเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณา
เลือก BidMachine จากนั้นป้อนค่า eCPM สำหรับ BidMachine แล้วคลิกต่อไป

หากมีการแมปสําหรับ BidMachine อยู่แล้ว คุณสามารถเลือกการแมปนั้นได้ หรือคลิกเพิ่มการแมป

จากนั้นป้อน รหัสตำแหน่งโฆษณา ที่ได้จากส่วนก่อนหน้า จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

เพิ่ม BidMachine ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรปและการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม BidMachine ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ BidMachine
การผสานรวม Android Studio (แนะนำ)
ในไฟล์ settings.gradle (หรือ settings.gradle.kts) ระดับโปรเจ็กต์ ให้เพิ่มที่เก็บต่อไปนี้
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
}
}
}
ในไฟล์ gradle ระดับแอป ให้เพิ่มทรัพยากร Dependency ของการติดตั้งใช้งานต่อไปนี้
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1") }
ดึงดูด
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1' }
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน BidMachine SDK
ในการปฏิบัติตามนโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับความยินยอมในการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นในเครื่องในกรณีที่กฎหมายกำหนด รวมถึงการรวบรวม การแชร์ และการใช้ข้อมูลส่วนตัวสำหรับการปรับโฆษณาตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)
อะแดปเตอร์ BidMachine สำหรับ Android เวอร์ชัน 3.3.0.0 ขึ้นไปรองรับการส่งสัญญาณความยินยอมตาม GDPR จากแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมที่ผสานรวมกับกรอบความโปร่งใสและความยินยอม (TCF) ของ IAB ไปยัง SDK ของ BidMachine ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GDPR
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกการเลือกไม่รับผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาให้ความสามารถในการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสำหรับการแสดงโฆษณา Google แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ของคุณได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด
BidMachine จะอ่านความยินยอม GPP ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมโดยอัตโนมัติ ซึ่งรวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ GPP
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม BidMachine
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob แล้ว
ทำตามวิธีการในเอกสารประกอบของ BidMachine สำหรับ Android เพื่อเปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับ BidMachine
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก BidMachine ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา BidMachine (การเสนอราคา)
ขั้นตอนที่ไม่บังคับ
โฆษณาเนทีฟ
การแสดงโฆษณา
อะแดปเตอร์ BidMachine จะแสดงผลโฆษณาเนทีฟเป็นออบเจ็กต์ NativeAd โดยจะป้อนข้อมูลในช่องต่อไปนี้สำหรับ NativeAd
| ช่อง | ชิ้นงานที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์ BidMachine เสมอ |
|---|---|
| บรรทัดแรก | |
| รูปภาพ | |
| เนื้อความ | |
| ไอคอน | |
| คำกระตุ้นให้ดำเนินการ | |
| การให้ดาว | |
| ร้านค้า | |
| ราคา | |
| ผู้ลงโฆษณา |
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก BidMachine คุณสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดที่สำคัญจากการตอบกลับโฆษณาโดยใช้
ResponseInfo.getAdapterResponses()
ในคลาสต่อไปนี้
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
รหัสและข้อความที่แสดงโดยอะแดปเตอร์ BidMachine เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จมีดังนี้
| รหัสข้อผิดพลาด | โดเมน | เหตุผล |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ได้รับรหัสตำแหน่งโฆษณาที่ไม่ถูกต้องหรือว่างเปล่า |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | เกิดข้อผิดพลาดระหว่างการรวบรวมสัญญาณ: ไม่พบการกำหนดค่าข้อมูลสัญญาณ |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ได้รับรูปแบบโฆษณาที่ไม่ถูกต้องระหว่างการรวบรวมสัญญาณ |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ไม่สามารถแมปขนาดโฆษณาที่ขอไปยัง bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | คำขอโฆษณา BidMachine ที่โหลดไว้หมดอายุแล้ว |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | แสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอไม่ได้ |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK แสดงผล Callback onAdLoaded() พร้อมข้อมูลในบริบทโฆษณา null |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง BidMachine สำหรับ Android
เวอร์ชัน 3.8.0.1
- ปักหมุดทรัพยากร Dependency ของ Kotlin ของอะแดปเตอร์เป็น 1.9.0 (เวอร์ชัน Kotlin ขั้นต่ำที่ GMA NextGen SDK รองรับ)
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0
เวอร์ชัน 3.8.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.4.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.8.0
เวอร์ชัน 3.7.1.1
- แมป
AgeRestrictedTreatmentกับ COPPA API ของ BidMachine
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.2.1
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.1
เวอร์ชัน 3.7.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.0 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.1.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK เวอร์ชัน 1.1.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.7.0
เวอร์ชัน 3.6.1.0
- เพิ่มพร็อพเพอร์ตี้เพื่อสร้างอะแดปเตอร์ที่มีทรัพยากร Dependency ของ GMA Next-Gen SDK
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.6.1 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 25.1.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.6.1
เวอร์ชัน 3.5.1.2
- อัปเดตอะแดปเตอร์ BidMachine ให้ใช้ AdPlacementConfig
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.1
- เพิ่มการรองรับการส่งต่อพารามิเตอร์
tagForUnderAgeOfConsentของ Google Mobile Ads SDK ไปยัง BidMachine SDK
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.5.1 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.9.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.1
เวอร์ชัน 3.5.0.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับ SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.5.0 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.5.0
เวอร์ชัน 3.4.0.1
- นำการอ้างอิงระดับคลาสไปยังออบเจ็กต์
Contextออกเพื่อช่วยแก้ปัญหาหน่วยความจำรั่วไหล - อัปเดตอะแดปเตอร์เพื่อรองรับคำขอโฆษณาแบนเนอร์ที่มีขนาดใกล้เคียงกับรูปแบบที่รองรับ แทนที่จะกำหนดให้ขนาดตรงกันทุกประการ
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.7.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.4.0.0
- เพิ่มการรองรับ Waterfall สำหรับรูปแบบโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล และรูปแบบโฆษณาเนทีฟ
- ตอนนี้อะแดปเตอร์จะส่งต่อ
onAdOpened()พร้อมonAdImpression()สำหรับโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ - ยืนยันความเข้ากันได้กับ BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0 แล้ว
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.6.0
- BidMachine SDK เวอร์ชัน 3.4.0
เวอร์ชัน 3.3.0.0
- การเผยแพร่ครั้งแรก
สร้างขึ้นและผ่านการทดสอบด้วย:
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 24.5.0
- SDK ของ BidMachine เวอร์ชัน 3.3.0