In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Flutter Plugin Anzeigen von BidMachine über die AdMob-Vermittlung laden und ausliefern. Dabei werden Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine Flutter-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der AdMob-Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| App öffnen | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
1 Die Wasserfallintegration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.
Voraussetzungen
- Aktuellstes Google Mobile Ads Flutter Plugin
- Flutter 3.7.0 oder höher
- Für die Bereitstellung auf Android-Geräten:
- Android API-Level 23 oder höher
- Für die Bereitstellung auf iOS-Geräten:
- iOS-Bereitstellungsziel von 13.0 oder höher
- Ein funktionierendes Flutter-Projekt, das mit Google Mobile Ads Flutter Plugin konfiguriert wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
- Vermittlung abschließen Startleitfaden
Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich an im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos.
Neue Placements erstellen
Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.
Es wird eine Liste aller Ihrer Placements angezeigt. Wenn Sie ein neues Placement erstellen möchten, klicken Sie im Dialogfeld auf die Schaltfläche Placement hinzufügen.
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.
Android
iOS
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Android
iOS
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr
App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Wenn Sie das noch nicht getan haben,
richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den app-ads.txt
Tab auf. Kopieren Sie dann die Liste und fügen Sie sie der app-ads.txt-Datei Ihrer Website hinzu.
Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für Android.
iOS
Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für iOS.
BidMachine der Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen gemäß EU-Verordnungen und Einstellungen gemäß Verordnungen von US-Bundesstaaten , um BidMachine der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.
Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren
Integration über pub.dev
Fügen Sie der Datei pubspec.yaml Ihres Pakets die folgende Abhängigkeit mit den neuesten Versionen des BidMachine SDK und des Adapters hinzu:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine: ^1.3.2
Manuelle Integration
Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für
BidMachine,
herunter, extrahieren Sie die heruntergeladene Datei und fügen Sie den extrahierten Plug-in-Ordner
(und dessen Inhalt) Ihrem Flutter-Projekt hinzu. Verweisen Sie dann in der Datei pubspec.yaml auf das Plug-in, indem Sie die folgende Abhängigkeit hinzufügen:
dependencies:
gma_mediation_bidmachine:
path: path/to/local/package
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU von Google müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zu folgenden Aktivitäten einholen: Einsatz von Cookies oder anderen Formen der lokalen Speicherung, falls die Einholung der Einwilligung dafür gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie Erhebung, Weiterleitung und Nutzung personenbezogener Daten für personalisierte Werbung. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.
BidMachine liest automatisch die gemäß DSGVO erteilte Einwilligung, die von Consent Management Plattformen wie dem UMP SDK festgelegt wurde. Weitere Informationen finden Sie im DSGVO-Leitfaden von BidMachine für Android und iOS.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenauslieferung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Anleitung der jeweiligen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Datenschutzgesetze zu gewährleisten.
BidMachine liest automatisch die gemäß GPP erteilte Einwilligung, die von Consent Management Plattformen wie dem UMP SDK festgelegt wurde. Weitere Informationen finden Sie im GPP-Leitfaden von BidMachine für Android und iOS.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die BidMachine-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation von BidMachine zu
SKAdNetwork-Unterstützung
, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Testgerät für AdMob registrieren.
Folgen Sie der Anleitung in der Dokumentation von BidMachine für Android und iOS , um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.
Testanzeigen prüfen
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo unter den
folgenden Klassen prüfen:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Android
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ungültige oder leere Placement-ID empfangen. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Fehler bei der Signalerfassung: Keine Signaldatenkonfiguration gefunden. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ungültiges Anzeigenformat bei der Signalerfassung empfangen. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die angeforderte Anzeigengröße konnte nicht bidmachine.BannerSize zugeordnet werden. |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die geladene BidMachine-Anzeigenanfrage ist abgelaufen. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige konnte nicht ausgeliefert werden. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat einen onAdLoaded()-Callback mit null-Anzeigendaten zurückgegeben. |
iOS
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Publisher-ID. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Die Anfrage zur Erfassung von Gebotssignalen ist fehlgeschlagen, weil die RTB-Parameter kein Anzeigenformat enthalten oder das angegebene Format nicht unterstützt wird. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Ungültige Anzeigenkonfiguration zum Laden einer Anzeige. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat eine Nicht-Banneranzeige an die Delegatenmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der Banneranzeige zurückgegeben. Das sollte nicht passieren. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige ist nicht bereit für die Präsentation. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat eine Nicht-Native-Anzeige an die Delegatenmethode BidMachineAdProtocol didLoadAd der nativen Anzeige zurückgegeben. Das sollte nicht passieren. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Eine der Bildquellen für native Anzeigen konnte nicht geladen werden. |
Änderungsprotokoll für den BidMachine Flutter-Vermittlungsadapter
Version 1.4.0 (in Arbeit)
Version 1.3.2
- Mindestversion von Flutter auf 3.38.1 aktualisiert
- Unterstützung für Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0 hinzugefügt
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.6.1.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.6.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 8.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.3.1
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.5.1.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.5.1.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.3.0
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.5.0.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.5.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.2.0
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.5.0.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.4.0.2.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.1.0
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.4.0.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.4.0.1.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.0.0
- Erste Version
- Unterstützt den BidMachine Android-Adapter Version 3.3.0.0.
- Unterstützt den BidMachine iOS-Adapter Version 3.4.0.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Flutter-Plug-in Version 6.0.0 erstellt und getestet.