In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK (Legacy) Anzeigen von BidMachine über die AdMob Mediation laden und präsentieren. Dabei werden auch Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie BidMachine der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BidMachine SDK und den Adapter in eine Android-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für BidMachine bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| App-Start-Anzeige | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Verfügbar | |
| Interstitial mit Prämie | |
| Nativ | |
1 Die Einbindung von Vermittlungsabfolgen befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.
Vorbereitung
Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:
- Android API-Level 24 oder höher
- [Für Bidding]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Bidding integrieren möchten, verwenden Sie den BidMachine-Adapter
3.4.0.1oder höher (aktuelle Version empfohlen).
Aktuelle Google Mobile Ads SDK (Legacy)-Version.
Schritt 1: Konfigurationen in der BidMachine-Benutzeroberfläche einrichten
Melden Sie sich im Dashboard Ihres BidMachine-Kontos an.
Neue Placements erstellen
Rufen Sie den Tab Quelle auf und wählen Sie in der Tabelle Quellen die Schaltfläche Bearbeiten aus.
Ihnen wird eine Liste aller Placements angezeigt. Klicken Sie im Dialogfeld auf den Button Placement hinzufügen, um ein neues Placement zu erstellen.
Wählen Sie Bidding als Placement-Typ aus. Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Speichern.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Wenn Sie app-ads.txt für BidMachine implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab app-ads.txt auf. Kopieren Sie dann die Liste und hängen Sie sie an die app-ads.txt-Datei Ihrer Website an.
Schritt 2: BidMachine-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren
Sie müssen BidMachine der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.
Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Zielregionen aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Auf der Karte „Anzeigenblöcke“ sollten jetzt die von Ihnen ausgewählten Anzeigenblöcke zu sehen sein:

BidMachine als Anzeigenquelle hinzufügen
Gebote
Suchen Sie im Bereich Anzeigenquellen die Karte Bidding und wählen Sie Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann BidMachine aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mit BidMachine ein.
Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Quell-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Wasserfall
Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus.
Wählen Sie BidMachine aus. Geben Sie dann einen eCPM-Wert für BidMachine ein und klicken Sie auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für BidMachine haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

BidMachine zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie den Schritten unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um BidMachine in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: BidMachine SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der Datei settings.gradle (oder settings.gradle.kts) auf Projektebene die folgenden Repositories hinzu:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://artifactory.bidmachine.io/bidmachine")
}
}
}
Fügen Sie in der Gradle-Datei auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten hinzu:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.8.0.1' }
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im BidMachine SDK implementieren
Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, zu prüfen, ob die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Die BidMachine-Android-Adapterversion 3.3.0.0 und höher unterstützt die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB integriert sind, an das BidMachine SDK. Weitere Informationen finden Sie unter DSGVO.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
BidMachine liest automatisch die GPP-Einwilligung, die von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung festgelegt wurde, einschließlich des UMP SDK. Weitere Informationen finden Sie unter GPP.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Für die BidMachine-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.
Folgen Sie der Anleitung in der BidMachine-Dokumentation für Android, um den Testmodus für BidMachine zu aktivieren.
Testanzeigen prüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von BidMachine erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BidMachine(Bidding).
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Anzeigen-Rendering
Der BidMachine-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als NativeAd-Objekte zurück. Er füllt die folgenden Felder für NativeAd aus.
| Feld | Assets, die immer vom BidMachine-Adapter einbezogen werden |
|---|---|
| Anzeigentitel | |
| Bild | |
| Text | |
| Symbol | |
| Call-to-Action | |
| Bewertung | |
| Shop | |
| Preis | |
| Advertiser |
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von BidMachine erhält, können Sie den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo.getAdapterResponses()
unter den folgenden Klassen prüfen:
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom BidMachine-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
| Fehlercode | Domain | Grund |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ungültige oder leere Orts-ID erhalten. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Fehler bei der Signalerfassung: Keine Signaldatenkonfiguration gefunden. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Während der Signalerfassung wurde ein ungültiges Anzeigenformat empfangen. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die angeforderte Anzeigengröße konnte nicht bidmachine.BannerSize zugeordnet werden |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die geladene BidMachine-Anzeigenanfrage ist abgelaufen. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Die Vollbildanzeige konnte nicht eingeblendet werden. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Das BidMachine SDK hat einen onAdLoaded()-Callback mit null-Anzeigendaten zurückgegeben. |
Änderungsprotokoll für den BidMachine-Vermittlungsadapter für Android
Version 3.8.0.1
- Legen Sie die Kotlin-Abhängigkeit des Adapters auf 1.9.0 fest (die vom GMA NextGen SDK unterstützte Mindestversion von Kotlin).
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.4.0
- BidMachine SDK-Version 3.8.0
Version 3.8.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.8.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.4.0
- BidMachine SDK-Version 3.8.0
Version 3.7.1.1
- Ordnet
AgeRestrictedTreatmentder COPPA API von BidMachine zu.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.2.1
- BidMachine SDK-Version 3.7.1
Version 3.7.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.7.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.1.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK, Version 1.1.0
- BidMachine SDK-Version 3.7.0
Version 3.6.1.0
- Es wurde eine Property hinzugefügt, um den Adapter mit der GMA Next-Gen SDK-Abhängigkeit zu erstellen.
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.6.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.1.0
- BidMachine SDK-Version 3.6.1
Version 3.5.1.2
- Der BidMachine-Adapter wurde aktualisiert, um AdPlacementConfig zu verwenden.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1
Version 3.5.1.1
- Unterstützung für die Weiterleitung des Google Mobile Ads SDK-Parameters
tagForUnderAgeOfConsentan das BidMachine SDK hinzugefügt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1
Version 3.5.1.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.1
Version 3.5.0.0
- Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.5.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
- BidMachine SDK-Version 3.5.0.
Version 3.4.0.1
- Verweise auf Klassenebene auf
Context-Objekte wurden entfernt, um Probleme mit Speicherlecks zu beheben. - Der Adapter wurde aktualisiert, um Banneranzeigenanfragen zu unterstützen, die den unterstützten Formaten in der Größe ähneln, anstatt eine genaue Größenübereinstimmung zu erfordern.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
- BidMachine SDK-Version 3.4.0
Version 3.4.0.0
- Unterstützung für abfolgebasierte Vermittlung für Banner-, Interstitial-, native Anzeigenformate und Anzeigenformate mit Prämie hinzugefügt.
- Der Adapter leitet jetzt
onAdOpened()mitonAdImpression()für Vollbildanzeigen weiter. - Kompatibilität mit BidMachine SDK-Version 3.4.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.6.0
- BidMachine SDK-Version 3.4.0
Version 3.3.0.0
- Erste Version
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- BidMachine SDK-Version 3.3.0