Annunci interstitial

Gli annunci interstitial sono annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app finché non vengono chiusi dall'utente. In genere vengono visualizzati in punti di transizione naturali nel flusso di un'app, ad esempio tra un'attività e l'altra o durante la pausa tra i livelli di un gioco. Quando un'app mostra un annuncio interstitial, l'utente può scegliere se toccare l'annuncio e continuare alla sua destinazione oppure chiuderlo e tornare all'app. Case study.

Questa guida mostra come integrare gli annunci in interrompimento in un'app per iOS.

Prerequisiti

Esegui sempre test con annunci di prova

Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci pubblicati in produzione. In caso contrario, l'account verrà sospeso.

Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per gli annunci in-app di iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

È stato configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi usarlo nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati solo di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.

Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.

Implementazione

I passaggi principali per integrare gli annunci interstitial sono:

  1. Carica un annuncio.
  2. Registrati per i callback.
  3. Mostra l'annuncio.

Carica un annuncio

Il caricamento di un annuncio viene eseguito utilizzando il metodo load(adUnitID:request) della classe GADInterstitialAd.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  private var interstitial: GADInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    Task {
      do {
        interstitial = try await GADInterstitialAd.load(
          withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
      } catch {
        print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class InterstitialViewModel: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
  private var interstitialAd: GADInterstitialAd?

  func loadAd() async {
    do {
      interstitialAd = try await GADInterstitialAd.load(
        withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
      interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GADInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/4411468910"
      request:request
      completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
  }];
}

Registrati per i callback

Per ricevere notifiche per gli eventi di presentazione, devi implementare il protocollo GADFullScreenContentDelegate e assegnarlo alla proprietà fullScreenContentDelegate dell'annuncio restituito. Il protocolloGADFullScreenContentDelegate gestisce i callback per quando l'annuncio viene visualizzato correttamente o meno e quando viene ignorato. Il seguente codice mostra come implementare il protocollo e assegnarlo all'annuncio:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {

  private var interstitial: GADInterstitialAd?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    Task {
      do {
        interstitial = try await GADInterstitialAd.load(
          withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
        interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
      } catch {
        print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
      }
    }
  }

  /// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
  func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
    print("Ad did fail to present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
  func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad will present full screen content.")
  }

  /// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
  func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("Ad did dismiss full screen content.")
  }
}

SwiftUI

Assegna la proprietà fullScreenContentDelegate all'annuncio restituito:

interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self

Implementa il protocollo:

func adDidRecordImpression(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(
  _ ad: GADFullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the interstitial ad.
  interstitialAd = nil
}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;

@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>

@property(nonatomic, strong) GADInterstitialAd *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [GADInterstitialAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/4411468910"
      request:request
      completionHandler:^(GADInterstitialAd *ad, NSError *error) {
    if (error) {
      NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }
    self.interstitial = ad;
    self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
  }];
}

/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
    NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
    NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}

/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}

GADInterstitialAd è un oggetto monouso. Ciò significa che, una volta mostrato, un annuncio interstitial non può essere mostrato di nuovo. Una best practice è caricare un altro annuncio interstitial nel metodo adDidDismissFullScreenContent: su GADFullScreenContentDelegate in modo che l'annuncio interstitial successivo inizi a caricarsi non appena quello precedente viene chiuso.

Visualizza l'annuncio

Gli interstitial dovrebbero essere visualizzati durante le pause naturali nel flusso di un'app. Tra i livelli di un gioco è un buon esempio o dopo che l'utente ha completato un'attività.

Swift

guard let interstitial = interstitial else {
  return print("Ad wasn't ready.")
}

// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)

SwiftUI

Monitora gli eventi dell'interfaccia utente nella vista per determinare quando mostrare l'annuncio.

var body: some View {
  // ...
  }
  .onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
    showGameOverAlert = newValue
  }
  .alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
    Alert(
      title: Text("Game Over"),
      message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
      dismissButton: .cancel(
        Text("OK"),
        action: {
          viewModel.showAd()
        }))

Presenta l'annuncio interstitial dal modello di visualizzazione:

func showAd() {
  guard let interstitialAd = interstitialAd else {
    return print("Ad wasn't ready.")
  }

  interstitialAd.present(fromRootViewController: nil)
}

Objective-C

if (self.interstitial) {
  // The UIViewController parameter is nullable.
  [self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
  NSLog(@"Ad wasn't ready");
}

Best practice

Valuta se gli annunci interstitial sono il tipo di annuncio giusto per la tua app.
Gli annunci interstitial funzionano al meglio nelle app con punti di transizione naturali. Il completamento di un'attività all'interno di un'app, come la condivisione di un'immagine o il completamento di un livello di gioco, crea un punto di questo tipo. Poiché l'utente si aspetta un'interruzione nell'azione, è facile presentare un annuncio interstitial senza interrompere la sua esperienza. Assicurati di considerare in quali punti del flusso di lavoro della tua app mostrerai gli annunci interstitial e come è probabile che l'utente risponda.
Ricordati di mettere in pausa l'azione quando viene visualizzato un annuncio interstitial.
Esistono vari tipi di annunci interstitial: di testo, illustrati, video e altri ancora. È importante assicurarsi che, quando l'app mostra un annuncio interstitial, sospenda anche l'utilizzo di alcune risorse per consentire all'annuncio di sfruttarle. Ad esempio, quando effettui la chiamata per visualizzare un annunci interstitial, assicurati di mettere in pausa l'output audio prodotto dalla tua app. Puoi riprendere la riproduzione dei suoni nel gestore eventi adDidDismissFullScreenContent:, che verrà invocato quando l'utente avrà terminato di interagire con l'annuncio. Inoltre, valuta la possibilità di interrompere temporaneamente le attività di calcolo complesse (come un ciclo di gioco) durante la visualizzazione dell'annuncio. In questo modo, l'utente non riscontrerà elementi grafici lenti o non responsivi o video con balbuzie.
Assicurati che il tempo di caricamento sia adeguato.
Così come è importante assicurarsi di mostrare gli annunci interstitial al momento giusto, è altrettanto importante assicurarsi che l'utente non debba attendere che vengano caricati. Caricare l'annuncio in anticipo prima di pubblicarlo garantisce che la tua app abbia un annuncio interstitial completamente caricato pronto quando arriva il momento di mostrarne uno.
Non inondare l'utente di annunci.
Anche se aumentare la frequenza degli annunci interstitial nella tua app può sembrare un ottimo modo per aumentare le entrate, può anche peggiorare l'esperienza utente e ridurre le percentuali di clic. Assicurati che le interruzioni non siano così frequenti da impedire agli utenti di utilizzare la tua app.
Non utilizzare il callback di completamento del caricamento per mostrare l'interstitial.
Ciò può causare un'esperienza utente scadente. Carica in anticipo l'annuncio prima di doverlo mostrare. Quindi, controlla il metodo canPresentFromRootViewController:error: su GADInterstitialAd per scoprire se è pronto per essere mostrato.

Risorse aggiuntive

Esempi su GitHub

Visualizza gli esempi completi degli annunci interstitial nella tua lingua preferita:

Tutorial video di Garage per annunci mobile

Casi di successo

Passaggi successivi