Unity Editor จะล็อกเวอร์ชันไว้ที่ Gradle เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่ง Unity Editor เวอร์ชันก่อนหน้าใช้ Gradle เวอร์ชันก่อนหน้าซึ่งไม่เข้ากันกับ Google Mobile Ads เวอร์ชันล่าสุด
หากต้องการสร้าง Android ให้เลือก Unity Editor เวอร์ชันที่ต้องการ
2023.1 ขึ้นไป
เปิดใช้ตัวประมวลผลล่วงหน้าของบิลด์ Gradle
ตัวประมวลผลล่วงหน้าของบิลด์ Gradle จะ เปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น ใน Unity Editor 2021.3.41f1 ขึ้นไป ตัวประมวลผลจะใช้การตั้งค่า Gradle และการตั้งค่าเพลเยอร์ที่จำเป็นทั้งหมดโดยอัตโนมัติเพื่อรองรับ Google Mobile Ads Unity Pluginใน Unity Editor เวอร์ชันก่อนหน้า
กำหนดค่าการตั้งค่า Android และ Gradle ด้วยตนเอง
เปิดใช้เทมเพลต Gradle ที่กำหนดเอง
ไปที่การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าการเผยแพร่ > บิลด์
แล้วเปิดใช้ Custom Main Gradle Template และ Custom Gradle Properties Template
ตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย
จากเมนูหลัก ให้เปิดแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าอื่นๆ แล้วตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย เป็น API ระดับ 23 ขึ้นไป
2021.3.41f1 - 2022.3
เปิดใช้ตัวประมวลผลล่วงหน้าของบิลด์ Gradle
ตัวประมวลผลล่วงหน้าของบิลด์ Gradle จะ เปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น ใน Unity Editor 2021.3.41f1 ขึ้นไป ตัวประมวลผลจะใช้การตั้งค่า Gradle และการตั้งค่าเพลเยอร์ที่จำเป็นทั้งหมดโดยอัตโนมัติเพื่อรองรับ Google Mobile Ads Unity Pluginใน Unity Editor เวอร์ชันก่อนหน้า
กำหนดค่าการตั้งค่า Android และ Gradle ด้วยตนเอง
เปิดใช้เทมเพลต Gradle ที่กำหนดเอง
ไปที่การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าการเผยแพร่ > บิลด์
แล้วเปิดใช้ Custom Main Gradle Template และ Custom Gradle Properties Template
ตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย
จากเมนูหลัก ให้เปิดแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าอื่นๆ แล้วตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย เป็น API ระดับ 23 ขึ้นไป
เพิ่มรายการละเว้น Jetifier ลงใน `gradleTemplate.properties`
แก้ไข Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties แล้วเพิ่มบรรทัดต่อไปนี้
android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar
นำ `minSDKVersion` ออกจาก `AndroidManifest.xml`
แก้ไข Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml แล้วนำ android:minSdkVersion="21" ออกจากโหนด uses-sdk
AndroidManifest.xml ควรมีลักษณะดังนี้
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity.ads" android:versionName="1.0" android:versionCode="1"> <uses-sdk /> <application> <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/> </application> </manifest>
2019.4 - 2021.3.37f1
ข้อกำหนดเบื้องต้น
โปรดตรวจสอบว่าคุณมีสิ่งต่อไปนี้ก่อนดำเนินการต่อ
- ดาวน์โหลดและติดตั้ง Android Studio เวอร์ชันเสถียรล่าสุด
- ไม่บังคับ: ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างสำหรับ Android ได้ที่ Java versions in Android builds
เปิดใช้เทมเพลต Gradle ที่กำหนดเอง
ไปที่การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าการเผยแพร่ > บิลด์
แล้วเปิดใช้ Custom Main Gradle Template และ Custom Gradle Properties Template
ตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย
จากเมนูหลัก ให้เปิดแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เพลเยอร์ > Android > การตั้งค่าอื่นๆ แล้วตั้งค่าระดับ API เป้าหมาย เป็น API ระดับ 35 ขึ้นไป
ส่งออกไปยัง Android Studio
แก้ไขการตั้งค่าบิลด์ Android โดยเลือกไฟล์ (หรือ Unity Editor ใน MacOS) > การตั้งค่าบิลด์ แล้วเลือก "ส่งออกโปรเจ็กต์"
หากได้รับคำเตือนว่าไม่มีแพลตฟอร์ม Android SDK API ระดับ 35 ให้เลือกตัวเลือก 'อัปเดต Android SDK'
เปิด Android Studio
ส่วนนี้มีขั้นตอนที่ดำเนินการภายใน Android Studio
อัปเดตการกำหนดค่า Gradle JDK
เปิดการตั้งค่า Gradle จากไฟล์ (หรือ Android Studio ใน MacOS) > การตั้งค่า > บิลด์ > การดำเนินการ > การติดตั้งใช้งาน > เครื่องมือบิลด์ > Gradle ค้นหาเมนูแบบเลื่อนลง Gradle JDK แล้วตั้งค่า Gradle JDK ให้ใช้ JDK 17 ขึ้นไป
หากไม่ได้ติดตั้ง JDK 17 ให้เลือกตัวเลือกดาวน์โหลด JDK จากแถบเมนู Gradle JDK แล้วดาวน์โหลดเวอร์ชันที่เข้ากันได้ เราขอแนะนำผู้ให้บริการ JetBrains Runtime ที่รองรับ aarch64 เพื่อให้ตรงกับสิ่งที่ Android Studio เผยแพร่
อัปเดต build.gradle ระดับโปรเจ็กต์
ตั้งค่าเครื่องมือ Gradle เวอร์ชันเป็น 8.1.1 ขึ้นไป
plugins { id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
อัปเดต /gradle/gradle-wrapper.properties
ตั้งค่า distributionUrl ให้ใช้ Gradle 8.1.1 ขึ้นไป
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
อัปเดต launcher/build.gradle
- ตั้งค่าแอตทริบิวต์
namespaceโดยใช้ค่าของแอตทริบิวต์packageจากlauncher/AndroidManifest.xml - ตั้งค่า
sourceCompatibilityและtargetCompatibilityเป็น Java 17
apply plugin: 'com.android.application' dependencies { implementation project(':unityLibrary') } android { namespace "com.google.android.gms.example" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '35.0.0' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 35 applicationId 'com.google.android.gms.example' ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' } aaptOptions { noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp'] ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } lintOptions { abortOnError false } buildTypes { debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug jniDebuggable true } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug } } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' jniLibs { useLegacyPackaging true } } bundle { language { enableSplit = false } density { enableSplit = false } abi { enableSplit = true } } } apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
อัปเดต settings.gradle ระดับโปรเจ็กต์
ตั้งค่าส่วน pluginManagement และ dependencyResolutionManagement
pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } include ':launcher', ':unityLibrary' include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib' dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs" } } }
อัปเดต unityLibrary/build.gradle
- ตั้งค่า
namespaceด้วยค่า"com.unity3d.player" - ตั้งค่า
sourceCompatibilityและtargetCompatibilityเป็นJavaVersion.VERSION_17
apply plugin: 'com.android.library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // Android Resolver Dependencies Start implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0' // Android Resolver Dependencies End implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar') implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib') } // Android Resolver Exclusions Start android { packagingOptions { exclude ('/lib/armeabi/*' + '*') exclude ('/lib/mips/*' + '*') exclude ('/lib/mips64/*' + '*') exclude ('/lib/x86/*' + '*') } } // Android Resolver Exclusions End android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '30.0.2' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 34 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt' } lintOptions { abortOnError false } aaptOptions { ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' } } apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle' gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
อัปเดต unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle
ตั้งค่าแอตทริบิวต์ namespace ด้วยค่า "com.google.unity.ads"
apply plugin: 'android-library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar']) implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar']) } android { namespace "com.google.unity.ads" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } compileSdkVersion 34 buildToolsVersion '30.0.2' defaultConfig { targetSdkVersion 31 } lintOptions { abortOnError false } }
เรียกใช้โปรเจ็กต์ Android
จาก Android Studio ให้เรียกใช้การซิงค์ Gradle แล้ว เรียกใช้โปรเจ็กต์