通用設定

MobileAds 類別提供 Google Mobile Ads SDK 的全球設定。

在 Unity 主執行緒上觸發廣告事件

Google Mobile Ads SDK 會在 Unity 主執行緒以外的執行緒上觸發事件。如果您要實作廣告事件並與 Unity 物件互動,則必須將 Mobile Ads SDK 事件與 Unity 主執行緒同步處理。

如果您希望 Mobile Ads SDK 為您處理這個執行緒問題,請將 MobileAds.RaiseAdEventsOnUnityMainThread 設為 true。這會強制 SDK 在 Unity 主執行緒上提升所有事件和回呼。

...
using GoogleMobileAds.Api;
...
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // When true all events raised by GoogleMobileAds will be raised
        // on the Unity main thread. The default value is false.
        MobileAds.RaiseAdEventsOnUnityMainThread = true;
    }
}

影片廣告音量控制

如果您的應用程式有專屬的音量控制項 (例如自訂音樂或音效音量),向 Google Mobile Ads SDK 公開應用程式音量,即可讓影片廣告採用應用程式音量設定。這可確保使用者接收到影片廣告時,廣告的音量符合預期。

裝置音量可透過音量鍵或作業系統層級的音量滑桿控制,用於決定裝置音訊輸出的音量。不過,應用程式可以獨立調整相對於裝置音量的音量,以提供客製化的音訊體驗。

您可以呼叫 SetApplicationVolume() 方法,向 Google Mobile Ads SDK 回報相對應用程式量。有效的廣告音量值範圍從 0.0 (靜音) 到 1.0 (目前裝置音量)。以下範例說明如何向 SDK 回報相對應用程式數量:

// Set app volume to be half of current device volume.
MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

如要通知 SDK 應用程式音量已靜音,請使用 SetApplicationMuted() 方法:

// Set app to be muted.
MobileAds.SetApplicationMuted(true);

根據預設,應用程式音量會設為 1,也就是目前裝置音量,且應用程式不會設為靜音。

如果應用程式有特殊需求,您可以將選用的 ApplicationPreferencesgad_has_consent_for_cookies 設為零,啟用受限制的廣告 (LTD)

// Enable limited ads (LTD)
ApplicationPreferences.SetInt("gad_has_consent_for_cookies", 0);

Android 精簡

這個 Unity 發布選項可讓您啟用 Java 程式碼縮減功能。如果您啟用精簡功能,還必須建立自訂 ProGuard 檔案,以便保留 SDK 參照的類別。

  1. 啟用自訂 Proguard 檔案

    依序前往「Project Settings」>「Player」>「Android」>「Publishing Settings」>「Build」,然後選取:

    • 自訂 Proguard 檔案
  2. 開啟 /Assets/Plugins/Android/proguard-user.txt 並新增下列內容:

-keep class com.google.** { public *; }

停用當機回報

Google Mobile Ads SDK 會收集當機報告,以利偵錯和分析。您可以使用下列程式碼停用這項當機回報功能。下列各節將說明如何在 Android 和 iOS 上停用當機回報功能。

Android

在應用程式的 AndroidManifest.xml 檔案中新增 <meta-data> 標記,並將 DISABLE_CRASH_REPORTING 設為 true

<manifest>
   <application>
       <meta-data
           android:name="com.google.android.gms.ads.flag.DISABLE_CRASH_REPORTING"
           android:value="true" />
   </application>
</manifest>

iOS

呼叫 DisableSDKCrashReporting 方法,即可在 iOS 上停用當機報告:

void Awake() {
  MobileAds.DisableSDKCrashReporting();
}