發生曝光時,Google Mobile Ads SDK 會提供與該曝光相關的廣告收益資料。您可以使用這些資料計算使用者的終身價值,或將資料轉寄至其他相關系統。
本指南旨在協助您在 Unity 專案中實作曝光層級廣告收益資料擷取功能。
必要條件
- 請確認您已在 AdMob 使用者介面中開啟曝光層級廣告收益功能。
- Unity 外掛程式 5.0.0 以上版本。
- 完成「開始使用」。Unity 應用程式應已匯入 Google 行動廣告 Unity 外掛程式。
您必須導入至少一種廣告格式,才能接收曝光層級廣告收益資料:
實作付費事件處理常式
每種廣告格式都有 OnAdPaid
事件。在廣告事件的生命週期中,Google Mobile Ads SDK 會監控曝光事件,並以代表收益值的 AdValue
叫用處理程序。
以下範例說明如何處理獎勵廣告的付費事件:
private void LoadRewardedAd()
{
// Send the request to load the ad.
AdRequest adRequest = new AdRequest();
RewardedAd.Load("AD_UNIT_ID ", adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed with a reason.
if (error != null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
rewardedAd.OnAdPaid += this.HandleAdPaidEvent;
});
}
public void HandleAdPaidEvent(AdValue adValue)
{
// TODO: Send the impression-level ad revenue information to your
// preferred analytics server directly within this callback.
long valueMicros = adValue.Value;
string currencyCode = adValue.CurrencyCode;
PrecisionType precision = adValue.Precision;
ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo();
string responseId = responseInfo.GetResponseId();
AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo();
string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId;
string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId;
string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName;
string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName;
long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis;
Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping;
Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras();
string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"];
string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"];
string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"];
}
如要進一步瞭解獲勝廣告來源,請參閱「擷取廣告回應資訊」。
與應用程式歸因合作夥伴 (AAP) 整合
如要進一步瞭解如何將廣告收益資料轉送至數據分析平台,請參閱合作夥伴指南:
導入最佳做法
- 建立或取得廣告物件存取權後,請立即設定
OnPaidEvent
事件,且務必在顯示廣告前設定。這麼做可確保您不會錯過任何回呼。 - 在
OnPaidEvent
處理常式中,立即將曝光層級廣告收益資訊傳送至偏好的數據分析伺服器。這可確保您不會意外捨棄任何回呼,並避免資料出現差異。
AdValue
AdValue
是代表廣告所賺取的金錢價值的類別,包括值的幣別代碼和精確度類型,如下所示。
AdValue.PrecisionType |
說明 |
---|---|
Unknown |
不明的廣告值。在啟用 LTV 回報功能但資料不足的情況下,系統會傳回這個值。 |
Estimated |
根據匯總資料得出的預估廣告價值。 |
PublisherProvided |
由發布商提供的廣告價值,例如中介服務群組中的手動千次曝光出價。 |
Precise |
這則廣告的精確價值。 |
如果是中介服務,AdMob 會嘗試為已最佳化的廣告來源提供 Estimated
值。如果是未最佳化的廣告來源,或是匯總資料不足以回報有意義的預估值,系統會傳回 PublisherProvided
值。
測試出價廣告來源的曝光次數
透過測試請求,針對出價廣告來源發生曝光層級廣告收益事件後,您只會收到下列值:
Unknown
:表示精確度類型。
0
:表示廣告價值。
先前,您可能會發現精確度類型是 Unknown
以外的值,且廣告值超過 0
。
如要進一步瞭解如何傳送測試廣告要求,請參閱「啟用測試裝置」。