InMobi in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen von InMobi über Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Wasserfall- als auch Gebotsintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie InMobi der Mediationskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das InMobi SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate

Integration
Gebote
Vermittlungsabfolge
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 oder höher
  • [Für Gebote]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Gebote einbeziehen möchten, verwenden Sie das Google Mobile Ads-Mediations-Plug-in für InMobi 4.5.0 oder höher (neueste Version empfohlen).
  • So stellen Sie die App auf Android-Geräten bereit:
    • Android-API-Level 23 oder höher
  • So stellen Sie die App auf iOS-Geräten bereit:
    • iOS-Bereitstellungsziel von 10.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der InMobi-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren Sie sich für ein InMobi-Konto. Lassen Sie beim Erstellen eines Kontos die Option InMobi SSP mit Google Open Bidding verwenden deaktiviert.

Melden Sie sich an, sobald Ihr Konto bestätigt wurde.

App hinzufügen

Wenn Sie Ihre App dem InMobi-Dashboard hinzufügen möchten, klicken Sie auf Inventory > Inventory Settings (Inventar > Inventareinstellungen).

Klicken Sie auf Inventar hinzufügen und wählen Sie im Drop-down-Menü den Channel Mobile App aus.

Geben Sie die URL Ihres veröffentlichten App-Stores in die Suchleiste ein und wählen Sie die App aus den automatisch ausgefüllten Ergebnissen aus. Klicken Sie auf Weiter.

Wenn Ihre App nicht veröffentlicht ist, klicken Sie auf Manuell verknüpfen und geben Sie die erforderlichen Details ein. Klicken Sie auf Weiter.

Prüfen Sie die Einstellungen unter App- und Website-Compliance und klicken Sie dann auf Speichern und Placements erstellen.

Placements

Nachdem Sie Ihr Inventar eingerichtet haben, werden Sie zum Workflow für die Erstellung von Placements weitergeleitet.

Gebote

Wählen Sie den Typ des Anzeigenblocks aus. Geben Sie einen Placement Name (Placements-Name) ein, wählen Sie für Audience Bidding (Gebote für Zielgruppen) On (Ein) und für Partner Google Open Bidding aus und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie abschließend auf Placement erstellen.

Wasserfall

Wählen Sie den Typ des Anzeigenblocks aus. Geben Sie dann einen Placement-Namen ein, wählen Sie für Zielgruppengebote die Option Aus aus und füllen Sie den Rest des Formulars aus. Klicken Sie abschließend auf Placement erstellen.

Sobald das Placement erstellt wurde, werden die zugehörigen Details angezeigt. Notieren Sie sich die Placement-ID, die Sie zum Einrichten Ihres AdMob-Anzeigenblocks benötigen.

Konto-ID

Ihre InMobi-Konto-ID finden Sie unter Finance > Payment Settings > Payment Information.

InMobi Reporting API-Schlüssel finden

Gebote

Dieser Schritt ist für Gebotsintegrationen nicht erforderlich.

Wasserfall

Rufen Sie Mein Konto > Kontoeinstellungen auf. Rufen Sie den Tab API-Schlüssel auf und klicken Sie auf API-Schlüssel generieren.

Wählen Sie die E-Mail-Adresse des Nutzers aus, für den der Schlüssel erforderlich ist, und klicken Sie auf API-Schlüssel generieren. Es wird eine Datei mit dem API-Schlüssel und dem Nutzernamen bzw. Anmeldenamen generiert.

Nur der Administrator des Kontos kann einen API-Schlüssel für alle Nutzer generieren. Wenn Sie den zuvor generierten API-Schlüssel vergessen haben, setzen Sie ihn zurück, indem Sie auf dem Tab API-Schlüssel mit dem Mauszeiger auf Ihre E-Mail-Adresse zeigen.

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein, falls noch nicht geschehen.

So implementieren Sie app-ads.txt für InMobi: Personalisiertes Code-Snippet hinzufügen

Testmodus aktivieren

Aktivieren Sie den Testmodus für die Platzierung für alle Live-Impressionen oder nur für bestimmte Testgeräte.

Schritt 2: InMobi-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

InMobi der Liste der Werbepartner für die DSGVO und Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung und dieser Anleitung, um InMobi in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Anzeigenpartner für die Bestimmungen von US-Bundesstaaten und EU-Verordnungen hinzuzufügen.

Schritt 3: InMobi SDK und ‑Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads InMobi Mediation Plugin für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity Package Manager-Einstellungen zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Bereiche: com.google

OpenUPM-Details

Rufen Sie dann Window > Package Manager auf, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

Unity-Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads InMobi Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Mediations-Plug-ins für InMobi über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Editor Ihres Unity-Projekts Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen Datei GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek „External Dependency Manager“ führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Auflösung erzwingen

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im InMobi SDK implementieren

Damit Sie die Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU einhalten, müssen Sie Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speichermethoden einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten zur Personalisierung von Anzeigen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an solche Netzwerke weitergeben.

Mit Version 2.1.0 des Google Mobile Ads-Mediations-Plug-ins für InMobi wurde die Methode InMobi.UpdateGDPRConsent() hinzugefügt, mit der Sie Einwilligungsinformationen an InMobi übergeben können. Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das InMobi SDK übergeben. Wenn Sie diese Methode aufrufen möchten, empfehlen wir, dies vor dem Anfordern von Anzeigen mit dem Google Mobile Ads SDK zu tun.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Weitere Informationen zu den möglichen Schlüsseln und Werten, die InMobi in diesem Einwilligungsobjekt akzeptiert, finden Sie unter Details zur DSGVO-Implementierung von InMobi.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben vor, dass Nutzern das Recht eingeräumt werden muss, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Anzeigennetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.

In der CCPA-Dokumentation von InMobi finden Sie Richtlinien zum Aktivieren von CCPA-Einstellungen für InMobi.

Schritt 5: Erforderlichen zusätzlichen Code hinzufügen

Android

Für die InMobi-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von InMobi, um die SKAdNetwork-Kennungen in die Datei Info.plist Ihres Projekts einzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Achten Sie darauf, dass Sie Ihr Testgerät für AdMob registrieren und den Testmodus in der InMobi-Benutzeroberfläche aktivieren.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von InMobi erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen InMobi (Bidding) und InMobi (Vermittlungsabfolge).

Optionale Schritte

Android

Berechtigungen

Für eine optimale Leistung empfiehlt InMobi, die folgenden optionalen Berechtigungen zur AndroidManifest.xml-Datei Ihrer App hinzuzufügen.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

Sie können diese Berechtigungen optional der Datei Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml hinzufügen.

iOS

Für die iOS-Integration sind keine zusätzlichen Schritte erforderlich.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von InMobi empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Hier sind die Codes und zugehörigen Meldungen, die vom InMobi-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
0-99 InMobi SDK-Fehler Weitere Informationen finden Sie im Code.
100 In der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierte InMobi-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
101 Das InMobi SDK konnte nicht initialisiert werden.
102 Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von InMobi unterstützten Bannergröße.
103 Die Anzeigenanfrage ist keine einheitliche Anfrage für native Anzeigen.
104 Es wurde versucht, eine InMobi-Anzeige anzufordern, ohne das InMobi SDK zu initialisieren. Das sollte theoretisch nie passieren, da der Adapter das InMobi SDK initialisiert, bevor InMobi-Anzeigen angefordert werden.
105 Die Anzeige von InMobi ist noch nicht bereit für die Auslieferung.
106 InMobi konnte keine Anzeige ausliefern.
107 InMobi hat eine native Anzeige zurückgegeben, der ein erforderliches Asset fehlt.
108 Die Bild-Assets für native Anzeigen von InMobi enthalten eine fehlerhafte URL.
109 Der Adapter konnte die Bild-Assets für native Anzeigen von InMobi nicht herunterladen.

iOS

Fehlercode Grund
101 In der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierte InMobi-Serverparameter fehlen oder sind ungültig.
102 Der InMobi-Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
103 Für diese Netzwerkkonfiguration ist bereits eine InMobi-Anzeige geladen.
Sonstiges Das InMobi SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Unter IMRequestStatus.h finden Sie weitere Informationen.

InMobi Unity-Mediations-Plug-in – Änderungsprotokoll

Version 4.7.5

Version 4.7.4

Version 4.7.3

Version 4.7.2

Version 4.7.1

Version 4.7.0

Version 4.6.7

Version 4.6.6

Version 4.6.5

Version 4.6.4

Version 4.6.3

Version 4.6.2

Version 4.6.1

Version 4.6.0

Version 4.5.1

Version 4.5.0

Version 4.4.1

Version 4.4.0

Version 4.3.3

Version 4.3.0

  • Adapterinhalte wurden nach GoogleMobileAds/Mediation/InMobi/ verschoben.
  • Der Adapter-Namespace wurde umgestaltet, um GoogleMobileAds.Mediation.InMobi zu verwenden.
  • Unterstützt InMobi Android-Adapterversion 10.5.4.1.
  • Unterstützt InMobi iOS-Adapterversion 10.5.4.0.
  • Diese Anleitung wurde mit Version 8.1.0 des Google Mobile Ads Unity-Plug-ins erstellt und getestet.

Version 4.2.2

Version 4.2.1

Version 4.2.0

Version 4.1.0

Version 4.0.4

Version 4.0.3

Version 4.0.2

Version 4.0.1

Version 4.0.0

Version 3.2.0

Version 3.1.2

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.3

Version 3.0.2

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.4.0

Version 2.3.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.9.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.3.2.0.

Version 2.2.2

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Rewarded API zu unterstützen.
  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.7.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.2.7.0.

Version 2.2.1

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.2.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.2.4.0.

Version 2.2.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.2.1.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.2.0.0.

Version 2.1.2

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.1.1.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.2.0.

Version 2.1.1

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.1.1.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.1.2.

Version 2.1.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.1.0.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.1.1.
  • Die Methode InMobi.UpdateGDPRConsent() wurde hinzugefügt.

Version 2.0.0

  • Unterstützt die Android-Adapterversion 7.0.4.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 7.1.1.0.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt die Android-Adapterversion 6.2.4.0.
  • Unterstützt die iOS-Adapterversion 6.2.1.0.