Zuletzt aktualisiert: Februar 2023
Auf dieser Seite werden Migrationen für aktuelle und frühere Versionen behandelt.
Von Version 7 zu Version 8 migrieren
Für Vollbildformate wird jetzt eine statische Lademethode verwendet
In Version 7 des Plug-ins hatten Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie eine Methode auf Instanzebene LoadAd()
zum Laden einer Anzeige, während Interstitial-Anzeigen mit Prämie und App-Open-Anzeigen eine statische Methode Load()
zum Laden von Anzeigen hatten. In Version 8 haben alle Vollbildanzeigenformate (Interstitial, Anzeige mit Prämie, Interstitial-Anzeige mit Prämie und App-Start-Anzeige) eine statische Load()
-Methode zum Laden von Anzeigen. Hier ein Beispiel für das Laden einer Interstitial-Anzeige:
Version 8 (aktuell)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
// Load an interstitial ad
InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
{
if (loadAdError != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
loadAdError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
_interstitialAd = ad;
});
}
Version 7 (Legacy)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Hier ein Beispiel für das Laden einer Anzeige mit Prämie:
Version 8 (aktuell)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Load a rewarded ad
RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
{
if (loadError != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
loadError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
_rewardedAd = ad;
});
}
Version 7 (Legacy)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Mit CanShowAd() prüfen, ob Vollbildanzeigen ausgeliefert werden können
In Version 7 hatten Vollbildanzeigen (Interstitials, Anzeigen mit Prämie, Interstitials mit Prämie und App-Start-Anzeigen) die Methode IsLoaded()
, die true
zurückgibt, wenn die Anzeige geladen wurde. Aufgrund der Änderung beim Laden von Anzeigen haben Sie in Version 8 erst dann Zugriff auf das Vollbildanzeigenobjekt, wenn die Anzeige geladen wurde. Die Methode IsLoaded()
ist daher nicht mehr erforderlich.
Version 8 enthält eine neue Methode namens CanShowAd()
, die true
zurückgibt, wenn die Anzeige weiterhin ausgeliefert werden kann. Hier ein Beispiel für die Verwendung von CanShowAd()
in einer Interstitial-Anzeige:
Version 8 (aktuell)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
}
}
Version 7 (Legacy)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Anzeigen mit Prämie mit Show(Action) einblenden
In Version 7 des Plug-ins hatten Anzeigen mit Prämie die Methode Show()
mit einem separaten OnUserEarnedReward
-Ereignis für die Verarbeitung der Nutzerträgersignale. Bei Interstitials mit Prämie gab es die Methode Show(Action<Reward>)
mit einem Callback für die Verarbeitung des Nutzerträgersignals. In Version 8 haben Anzeigenformate mit Prämie und Interstitial-Anzeigenformate mit Prämie eine Show(Action<Reward>)
-Methode mit einem Callback für die Verarbeitung der Benachrichtigung über die Nutzerprämie.
Hier ein Beispiel für das Einblenden einer Anzeige mit Prämie:
Version 8 (aktuell)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
});
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
}
}
Version 7 (Legacy)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
_rewardedAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
}
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
}
Delegaten für Anzeigenereignisse verwenden jetzt bestimmte Typargumente
In Version 7 der API haben wir EventHandlers
verwendet, um Ereignisdelegaten zu definieren. In Version 8 haben wir generische Delegates für Anzeigenereignisse eingeführt. Daher werden Ereigniswerte jetzt direkt ausgegeben, ohne in die Klasse EventArg
eingeschlossen zu werden.
Hier ein Beispiel für die Verwendung von OnAdPaid
(anstelle von OnPaidEvent
):
Version 8 (aktuell)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
AdValue value = value;
};
}
Version 7 (Legacy)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
{
AdValue value = arg.Value;
};
}
Anzeigenformate entsprechen jetzt einer einheitlichen Benutzeroberfläche
In Version 7 des Plug-ins gab es Abweichungen bei den Ereignisnamen zwischen Vollbildanzeigenformaten. In Version 8 haben wir viele unserer API-Methoden umbenannt, um sie an unsere Anzeigenformate anzupassen.
In der folgenden Tabelle sind die in Version 8 eingeführten Klassenänderungen aufgeführt.
BannerView | |
---|---|
v7 | v8 |
OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded |
OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
InterstitialAd | |
LoadAd() | InterstitialAd.Load() |
InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() |
OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
RewardedAd | |
LoadAd() | RewardedAd.Load() |
RewardedAd() | RewardedAd.Load() |
OnAdLoaded | RewardedAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
Show() | Show() |
OnUserEarnedReward | Show() |
RewardedInterstitialAd | |
LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AppOpenAd | |
LoadAd() | AppOpenAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AdErrorEventArgs | |
AdErrorEventArgs.AdError | Verwenden Sie AdError direkt. |
AdFailedToLoadEventArgs | |
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | Verwenden Sie LoadAdError direkt. |
AdValueEventArgs | |
AdValueEventArgs.AdValue | Verwenden Sie AdValue direkt. |