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Registro de cambios del complemento nativo de Google Mobile Ads para Unity
Versión 7.4.0
Características:
- Se corrigieron los errores de compilación [#2453] y [#2450] de XCode cuando se usa el SDK de iOS 9.14.0 o versiones posteriores.
Versión 7.0.2
Características:
- Se corrigió el error que causaba un agente de solicitud incorrecto.
- Se corrigió el error que impedía que se generaran eventos OnNativeAdClicked.
Versión 7.0.1
Características:
- Se corrigieron los errores de método faltantes en las arquitecturas ARM64.
- Se corrigieron las fallas en los países que usan comas decimales.
- NativeAds.RegisterImageGameObject ahora muestra un int para la cantidad de elementos registrados correctamente.
Requisitos:
- Requiere el complemento de Google Mobile Ads para Unity versión 7.0.0 o posterior.
- Requiere el SDK de anuncios de Google para iOS versión 9.0.0 o posterior.
- Requiere la versión 20.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles de Android.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Complemento Google Mobile Ads para Unity 7.0.1.
- Servicios de Google Play 21.0.0
- SDK de anuncios de Google para iOS 9.0.0
- External Dependency Manager para Unity 1.2.171.
Versión 7.0.0
Características:
- Se agregó compatibilidad con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
- Se agregó compatibilidad con el SDK de anuncios de Google para iOS versión 9.0.0 o posterior.
- Se agregó compatibilidad con la versión 20.0.0 o posterior de los Servicios de Google Play.
Requisitos:
- Requiere el complemento de Google Mobile Ads para Unity versión 7.0.0 o posterior.
- Requiere el SDK de anuncios de Google para iOS versión 9.0.0 o posterior.
- Requiere la versión 20.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles de Android.
Se compiló y probó con lo siguiente:
- Complemento Google Mobile Ads para Unity 7.0.0
- Servicios de Google Play 20.6.0
- SDK de anuncios de Google para iOS 9.0.0
- External Dependency Manager para Unity 1.2.165.
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Última actualización: 2025-08-21 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-08-21 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThis changelog highlights updates for the Google Mobile Ads Native Unity Plugin, addressing critical bug fixes and feature enhancements across various versions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.4.0 resolves Xcode build errors encountered when using iOS SDK 9.14.0 or greater, specifically targeting issues #2453 and #2450.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.2 focuses on fixing errors related to incorrect request agents and ensures OnNativeAdClicked events are properly raised.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.1 introduces fixes for missing method errors on ARM64 architectures, crashes in countries using decimal commas, and enhances NativeAds.RegisterImageGameObject functionality.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eVersion 7.0.0 introduces significant updates with support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0, Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher, and Google Play services v20.0.0 or higher.\u003c/p\u003e\n"]]],["The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated; use native overlay ads instead. For native ads in-game environments, fill out the beta request form. Version updates include fixes for Xcode build errors, incorrect request agents, and issues with event triggers, missing methods, and decimal commas. Plugin updates added support for newer versions of Google Mobile Ads Unity, iOS SDK, and Google Play services, requiring specific versions for all components.\n"],null,["| **Caution:** The Google Mobile Ads for Unity native plugin is deprecated. Use [native overlay ads](../native-overlay) instead. If you want to continue to use native ads rendered as part of the game environment, fill out the [Google Immersive InGame Ads beta request form](//docs.google.com/forms/d/1uj-DfkLBqtP_KS8rxaYSF_E9Ebxxv74rFDlWNPpTHZw) and notify your account manager.\n\nGoogle Mobile Ads Native Unity Plugin Change Log\n================================================\n\nVersion 7.4.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed \\[#2453\\] and \\[#2450\\] XCode build error when using iOS SDK 9.14.0 or greater.\n\nVersion 7.0.2\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed error causing incorrect request agent.\n- Fixed error preventing OnNativeAdClicked events from being raised.\n\nVersion 7.0.1\n-------------\n\n### Features:\n\n- Fixed missing method errors on ARM64 architectures.\n- Fixed crashes in countries using decimal commas.\n- NativeAds.RegisterImageGameObject now returns an int for number of items registered successfully.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.1.\n- Google Play services 21.0.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.171.\n\nVersion 7.0.0\n-------------\n\n### Features:\n\n- Added support for Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0.\n- Added support for Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Added support for Google Play services v20.0.0 or higher.\n\n### Requirements:\n\n- Requires Google Mobile Ads Unity plugin v7.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads iOS SDK v9.0.0 or higher.\n- Requires Google Mobile Ads Android SDK v20.0.0 or higher.\n\n### Built and tested with:\n\n- Google Mobile Ads Unity plugin 7.0.0.\n- Google Play services 20.6.0\n- Google Mobile Ads iOS SDK 9.0.0\n- External Dependency Manager for Unity 1.2.165."]]