Ab Version 21.0.0 des Google Mobile Ads (GMA) SDK können Sie Optimierte SDK-Initialisierung und Anzeigenladevorgänge, um die die Reaktionszeit von Anzeigen und verhindern, dass "App reagiert nicht" (ANR) auftreten. In diesem Leitfaden werden die Änderungen beschrieben, die Sie vornehmen müssen, um diese Optimierungen zu ermöglichen.
Voraussetzungen
- Arbeiten Sie den Startleitfaden durch.
- Google Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.2.0 oder höher
Einstellungen für Google Mobile Anzeigen aktualisieren
In Google Mobile Ads sind zwei Optimierungs-Flags verfügbar. Skriptfähiges Einstellungsobjekt: Optimize-Initialisierung und Optimize AdLoading. Nach der Aktivierung werden die Aufgaben zur Initialisierung und zum Laden der Anzeigen ausgeführt. die eine längere Verarbeitungszeit erfordern, werden auf Hintergrundthreads übertragen.
Einstellung | Verhalten |
---|---|
Initialisierung optimieren | Optimiert den Initialisierungsaufruf MobileAds.initialize() . |
AdLoading optimieren | Optimiert Aufrufe beim Laden von Anzeigen für alle Anzeigenformate. |
Sie greifen über das Asset-Menü von Unity auf die Einstellungen für Google Mobile Anzeigen zu:
Assets > Google Mobile Anzeigen > Einstellungen
Nach der Auswahl werden die Einstellungen im Fenster des Unity-Editors angezeigt.
Beachte, dass du eine oder beide Optionen in derselben App aktivieren kannst.