IntentEvent
ইভেন্টগুলি নিবন্ধন করে যা একটি অভিপ্রায় ম্যাচের ফলাফল হিসাবে ট্রিগার করে।
YAML প্রতিনিধিত্ব |
---|
intent: string
transitionToScene: string
handler:
object (EventHandler ) |
ক্ষেত্র |
---|
intent | string প্রয়োজন। ইভেন্ট ট্রিগার অভিপ্রায়. |
transitionToScene | string ঐচ্ছিক। গন্তব্য দৃশ্য যেখানে কথোপকথন লাফ দেওয়া উচিত। বর্তমান দৃশ্যের অবস্থা উত্তরণে ধ্বংস হয়ে যায়। |
handler | object ( EventHandler ) ঐচ্ছিক। ইভেন্ট হ্যান্ডলার যা অভিপ্রায় মিলে গেলে ট্রিগার হয়। গন্তব্য দৃশ্যে রূপান্তর করার আগে কার্যকর করা উচিত। ইভেন্টের প্রতিক্রিয়ায় প্রম্পট তৈরি করতে দরকারী। |
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2024-11-13 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2024-11-13 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["The YAML representation is used to register events that are triggered when an intent is matched."],["It includes fields like `intent` (required) for the triggering intent, `transitionToScene` (optional) for scene transition, and `handler` (optional) for event handling before scene transition."],["Event handlers can be used to execute actions, such as generating prompts, in response to the triggered intent."]]],[]]