- Identyfikator działania
actions.intent.PLAY_GAME
- Opis
- Zagraj w grę. Jeśli akcja jest grą, musisz zarejestrować tę intencję wbudowaną, aby kwalifikować się do wywoływania niejawnego.
- Przykładowe zapytania
- Przykładowy kod JSON-LD
-
[ { "exampleValues": [ { "@context": "https://schema.org", "description": "cute animals", "genre": "adventure", "name": "Example Game 1", "schemaType": "Game" } ], "name": "game", "schemaType": [] } ]
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2023-12-01 UTC.
[]
[]