カスタム ブロックを追加

Blockly では多数の標準ブロックが定義されていますが、ほとんどのアプリケーションで ドメイン関連のブロックを少なくともいくつか定義して実装します。

ブロックは次の 3 つの要素で構成されます。

  • ブロック定義オブジェクト: ブロックの外観と動作を定義します。 テキスト、色、フィールド、接続などです
  • ツールボックス リファレンス: ツールボックス XML のブロック タイプへの参照です。これにより、 ワークスペースに追加できます。
  • ジェネレータ関数: このブロックのコード文字列を生成します。ターゲット言語が JavaScript でない場合でも、常に JavaScript で記述されます。

ブロック定義

Blockly for web は、スクリプトファイルを介して Blockly を読み込みます。blocks/ ディレクトリ には、標準のブロックでそのような例がいくつか含まれています。ブロックを前提と 既存のカテゴリに当てはまらない場合は、新しい JavaScript ファイルを作成します。この新しい JavaScript ファイルは、エディタの HTML ファイルの <script ...> タグのリストに含める必要があります。

一般的なブロック定義は次のようになります。

JSON

Blockly.Blocks['string_length'] = {
  init: function() {
    this.jsonInit({
      "message0": 'length of %1',
      "args0": [
        {
          "type": "input_value",
          "name": "VALUE",
          "check": "String"
        }
      ],
      "output": "Number",
      "colour": 160,
      "tooltip": "Returns number of letters in the provided text.",
      "helpUrl": "http://www.w3schools.com/jsref/jsref_length_string.asp"
    });
  }
};

JavaScript

Blockly.Blocks['string_length'] = {
  init: function() {
    this.appendValueInput('VALUE')
        .setCheck('String')
        .appendField('length of');
    this.setOutput(true, 'Number');
    this.setColour(160);
    this.setTooltip('Returns number of letters in the provided text.');
    this.setHelpUrl('http://www.w3schools.com/jsref/jsref_length_string.asp');
  }
};
  • string_length: これはブロックのタイプ名です。すべてのブロックは 同じ名前空間で作成する場合は、カテゴリ( この場合は string)に続けてブロックの関数(この場合は)を length)。

  • init: この関数は、ブロックのデザインを定義します。

このコードは、次のブロックを定義します。

「string_length」ブロック。

ブロック定義の詳細については、ブロックを定義するをご覧ください。

JSON 配列

JSON ブロック定義の配列を使用して、複数のブロックを一度に定義できます。

JSON

Blockly.defineBlocksWithJsonArray([
  // Block for colour picker.
  {
    "type": "colour_picker",
    "message0": "%1",
    "args0": [
      {
        "type": "field_colour",
        "name": "COLOUR",
        "colour": "#ff0000"
      }
    ],
    "output": "Colour",
    "helpUrl": "%{BKY_COLOUR_PICKER_HELPURL}",
    "style": "colour_blocks",
    "tooltip": "%{BKY_COLOUR_PICKER_TOOLTIP}",
    "extensions": ["parent_tooltip_when_inline"]
  },
  // Block for random colour.
  {
    "type": "colour_random",
    "message0": "%{BKY_COLOUR_RANDOM_TITLE}",
    "output": "Colour",
    "helpUrl": "%{BKY_COLOUR_RANDOM_HELPURL}",
    "style": "colour_blocks",
    "tooltip": "%{BKY_COLOUR_RANDOM_TOOLTIP}"
  }
]);

ツールボックス リファレンスを追加する

定義したら、型名を使用してブロックをツールボックスを参照します。

<xml id="toolbox" style="display: none">
  <category name="Text">
    <block type="string_length"></block>
  </category>
  ...
</xml>

詳しくは、ツールボックスのガイドをご覧ください。

ブロックコード生成ツールを追加

最後に、ブロックをコードに変換するには、ブロックをジェネレータ関数とペア設定します。生成ツールは目的の出力言語に固有のものですが、 標準ジェネレータは通常、次の形式を取ります。

javascriptGenerator.forBlock['text_length'] = function(block, generator) {
  // String or array length.
  var argument0 = generator.valueToCode(block, 'VALUE', Order.FUNCTION_CALL) || '\'\'';
  return [argument0 + '.length', Order.MEMBER];
};

ジェネレータ関数は、ブロックへの参照を受け取って処理します。これは、 入力(上記の VALUE 入力)をコード文字列にレンダリングし、 これらをさらに大きい式に連結します。

ブロックコード ジェネレータの詳細情報...