Connessioni e ingressi
Le connessioni e gli input definiscono in che modo il blocco può connettersi ad altri blocchi.
Connessioni
Le connessioni definiscono dove e quando blocchi diversi possono connettersi tra loro. Esistono quattro tipi diversi di connessioni:
Connessione |
Immagine |
Output |
 |
Input |
 |
Indietro |
 |
Avanti |
 |
Le connessioni di output e le connessioni di ingresso possono connettersi insieme, mentre le connessioni successive e quelle precedenti possono connettersi insieme.
Puoi limitare ulteriormente le connessioni che possono connettersi impostando i controlli della connessione.
Inoltre, puoi personalizzare le forme delle connessioni
utilizzando un renderer personalizzato.
Un input contiene una sequenza di campi e può contenere o meno una connessione. Esistono tre diversi tipi di input integrati che gestiscono la maggior parte dei casi d'uso di Blockly. Puoi anche definire input personalizzati, che supportano il rendering personalizzato.
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Ultimo aggiornamento 2023-12-02 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2023-12-02 UTC."],[[["Connections dictate how blocks interact, with four types: output, input, previous, and next, allowing for specific block linkages."],["Inputs are comprised of fields and may include a connection, with three built-in types for common uses and the option to create custom inputs for specialized needs."],["Connection checks and custom renderers offer further customization options for controlling block connections and appearances."]]],["Blocks connect via defined connections and inputs. Connections, including output, input, previous, and next, dictate how blocks link; output connects to input, and next to previous. Connection compatibility can be limited using connection checks. Inputs contain fields and may have connections. There are three built-in input types, with options for custom inputs and rendering. Connection shapes can also be customized.\n"]]