cast. framework. ui. ตัวควบคุม
            การควบคุมด้วยการสัมผัส มอบอินเทอร์เฟซสำหรับการกำหนดค่าการควบคุมในอุปกรณ์ที่เปิดใช้ระบบสัมผัส
วิธีการ
getInstance
getInstance() returns cast.framework.ui.Controls
แสดงผลอินสแตนซ์ตัวควบคุม UI
- การคืนสินค้า
 - 
                  
cast.framework.ui.Controlsอินสแตนซ์ของการควบคุม UI 
assignButton
assignButton(slot, button)
แสดงปุ่มในช่องที่ระบุ
                      พารามิเตอร์ | 
                  |
|---|---|
| 
                         slot  | 
                      
                         cast.framework.ui.ControlsSlot ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง  | 
                    
| 
                         ปุ่ม  | 
                      
                         cast.framework.ui.ControlsButton ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง  | 
                    
- การขว้าง
 - 
                  
non-null Errorหากชื่อช่องหรือชื่อปุ่มไม่ถูกต้อง 
clearDefaultSlotAssignments
clearDefaultSlotAssignments()
นำปุ่มทั้งหมดที่กำหนดไว้โดยค่าเริ่มต้นออกจากช่องโฆษณา
hasMediaControlsOverlay
hasMediaControlsOverlay() ส่งคืน Promise ที่มีบูลีน
สัญญาณว่าจะแสดงการวางซ้อนตัวควบคุมสื่อหรือไม่ระหว่างการเล่นที่ด้านบนของ UI ของแอปพลิเคชัน
- การคืนสินค้า
 - 
                  
non-null Promise containing booleanสัญญาที่เปลี่ยนเป็นtrueหากตัวควบคุมสื่อจะแสดงผลและเป็นfalseในกรณีอื่นๆ 
setBrowseContent
setBrowseContent(browseContent)
ตั้งค่าเนื้อหาการเรียกดูสื่อเพื่อให้ผู้ใช้ค้นพบเนื้อหาเพิ่มเติมจากผู้รับของคุณ
                      พารามิเตอร์ | 
                  |
|---|---|
| 
                         browseContent  | 
                      
                         cast.framework.ui.BrowseContent ค่าอาจเป็น Null  |