Classe: PlayerDataBinder

Costruttore

PlayerDataBinder

nuovo PlayerDataBinder(playerData)

Parametro

playerData

(oggetto non null o cast.framework.ui.PlayerData non null)

L'oggetto da associare allo stato attuale del player. Gli attributi dell'oggetto (vedi cast.framework.ui.PlayerData per i dettagli) vengono aggiornati in modo da riflettere lo stato del player senza attivare un evento di modifica.

Metodi

addEventListener

addEventListener(type, listener)

Aggiunge un listener per le modifiche ai dati del player.

Parametro

digita

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Il tipo di evento. Utilizza cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE per ricevere notifiche relative a eventuali modifiche.

Il valore non deve essere nullo.

listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

Rimuove un listener per le modifiche ai dati del player.

Parametro

digita

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Il tipo di evento.

Il valore non deve essere nullo.

listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)