หน้านี้จะแสดงวิธีควบคุมลักษณะการชนกันของเครื่องหมาย
ตั้งค่าลักษณะการชนกันของเครื่องหมาย
ลักษณะการชนกันจะควบคุมลักษณะที่เครื่องหมายแสดงหากชนกัน (ซ้อนทับกัน) กับเครื่องหมายอื่น วิธีสร้างเครื่องหมายขั้นสูง จะกำหนดลักษณะการทำงานของการซ้อนทับ ดังนี้
เครื่องหมายขั้นสูงที่สร้างโดยใช้
BitmapDescriptorFactory
จะเรียกว่าเครื่องหมายบิตแมป เครื่องหมายเหล่านี้วาดโดยแผนที่หลักเครื่องหมายขั้นสูงอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเครื่องหมายที่สร้างโดย โดยใช้เมธอด
AdvancedMarkerOptions.iconView()
มีชื่อเรียกว่า เครื่องหมายดูและถูกวาดบนเลเยอร์เหนือแผนที่หลัก
หากต้องการตั้งค่าลักษณะการชน ให้ตั้งค่า
AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
เป็นค่าใดค่าหนึ่งต่อไปนี้
CollisionBehavior.REQUIRED
: (ค่าเริ่มต้น) แสดงเครื่องหมายเสมอไม่ว่าจะมีการชนกันหรือไม่ก็ตามCollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
แสดงเครื่องหมายเสมอ โดยไม่คำนึงถึงการชน และซ่อนOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
เครื่องหมายหรือป้ายกำกับที่จะเหลื่อมซ้อนกับเครื่องหมายCollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
แสดงเครื่องหมายก็ต่อเมื่อไม่ทับซ้อนกับเครื่องหมายอื่นๆหากเครื่องหมาย bitmap 2 รายการซ้อนทับกัน ระบบจะแสดงเครื่องหมายที่มี
zIndex
สูงกว่า หากมีzIndex
เดียวกัน ระบบจะแสดงรายการที่มีตำแหน่งแนวตั้งของหน้าจอต่ำกว่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับzIndex
ได้ที่เครื่องหมาย z-indexหากเครื่องหมายมุมมอง 2 รายการซ้อนทับกัน ระบบจะแสดงเครื่องหมายที่มี
zIndex
สูงกว่า หากมีzIndex
เหมือนกัน เครื่องหมายที่สร้างล่าสุด ทับซ้อนกับเครื่องหมายที่สร้างขึ้นก่อนหน้าเนื่องจากระบบจะวาดเครื่องหมายมุมมองในเลเยอร์เหนือเครื่องหมายบิตแมป เครื่องหมายมุมมองจึงซ้อนทับเครื่องหมายบิตแมป ดังนั้น คุณควรลอง เพื่อใช้เครื่องหมายประเภทเดียวกัน เพื่อการควบคุมการชนที่ดีขึ้น
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงลักษณะการชนกันของเครื่องหมาย
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);