W tym samouczku dowiesz się, jak dodać do aplikacji na Androida mapę Google z oznacznikiem (pinezką) wskazującą konkretną lokalizację.
Aby utworzyć aplikację na Androida za pomocą pakietu SDK Maps na Androida, wykonaj instrukcje w samouczku. Zalecane środowisko programistyczne to Android Studio.
Pobierz kod
Sklonuj lub pobierz repozytorium przykładów Google Maps Android API v2 z GitHuba.
Wyświetlanie wersji aktywności w języku Java:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** * Manipulates the map when it's available. * The API invokes this callback when the map is ready to be used. * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case, * we just add a marker near Sydney, Australia. * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has * installed Google Play services and returned to the app. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); } }
Wyświetlanie wersji aktywności w języku Kotlin:
// Copyright 2020 Google LLC // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. package com.example.mapwithmarker import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory import com.google.android.gms.maps.GoogleMap import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment import com.google.android.gms.maps.model.LatLng import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions /** * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location. */ class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) } override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) } }
Konfigurowanie projektu programistycznego
Aby utworzyć projekt samouczka w Android Studio, wykonaj te czynności.
- Pobierz i zainstaluj Android Studio.
- Dodaj do Android Studio pakiet Usługi Google Play.
- Skopiuj lub pobierz repozytorium przykładów Google Maps Android API v2, jeśli nie zrobiłeś tego na początku samouczka.
Zaimportuj projekt samouczka:
- W Android Studio kliknij Plik > Nowy > Importuj projekt.
- Otwórz folder, w którym po pobraniu zapisano repozytorium przykładów Google Maps Android API v2.
- Znajdź projekt MapWithMarker w tym miejscu:
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker
(Java) lub
PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker
(Kotlin). - Wybierz katalog projektu, a potem kliknij Otwórz. Android Studio kompiluje teraz Twój projekt za pomocą narzędzia do kompilowania Gradle.
Włączanie niezbędnych interfejsów API i uzyskiwanie klucza API
Aby wykonać ten samouczek, musisz mieć projekt Google Cloud z włączonymi niezbędnymi interfejsami API i kluczem API, który umożliwia korzystanie z pakietu SDK Map Google na Androida. Więcej informacji znajdziesz w tych artykułach:
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
- Otwórz plik
local.properties
projektu. Dodaj ten ciąg, a potem zastąp wartość
YOUR_API_KEY
swoim kluczem API:MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
Podczas kompilowania aplikacji wtyczka Gradle obiektów tajnych dla Androida skopiuje klucz interfejsu API i umieści go w pliku manifestu Androida jako zmienną kompilacji. Szczegóły znajdziesz poniżej.
Tworzenie i uruchamianie aplikacji
Aby skompilować i uruchomić aplikację:
Podłącz urządzenie z Androidem do komputera. Aby włączyć opcje programisty na urządzeniu z Androidem i skonfigurować system tak, aby wykrywał urządzenie, wykonaj te instrukcje.
Możesz też skonfigurować urządzenie wirtualne za pomocą Menedżera urządzenia wirtualnego z Androidem (AVD). Wybierając emulator, wybierz obraz, który zawiera interfejsy API Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu w Android Studio.
W Android Studio kliknij opcję menu Uruchom (lub ikonę przycisku odtwarzania). Wybierz urządzenie zgodnie z instrukcjami.
Android Studio wywołuje Gradle, aby skompilować aplikację, a potem uruchamia ją na urządzeniu lub w emulatorze. Powinna Ci się wyświetlić mapa ze znacznikiem wskazującym na Sydney na wschodnim wybrzeżu Australii, podobna do tej na tej stronie.
Rozwiązywanie problemów:
- Jeśli nie widzisz mapy, sprawdź, czy masz klucz API i czy został on dodany do aplikacji w sposób podany powyżej. Sprawdź dziennik w Monitorze Androida w Android Studio, aby znaleźć komunikaty o błędach dotyczących klucza interfejsu API.
- Aby wyświetlić logi i przeprowadzić debugowanie aplikacji, użyj narzędzi debugowania w Android Studio.
Zrozumienie kodu
W tej części samouczka omawiamy najważniejsze elementy aplikacji MapWithMarker, aby pomóc Ci zrozumieć, jak utworzyć podobną aplikację.
Sprawdź plik manifestu Androida
W pliku AndroidManifest.xml
aplikacji sprawdź te elementy:
Dodaj element
meta-data
, aby osadzić wersję Usług Google Play, z którą została skompilowana aplikacja.<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
Dodaj element
meta-data
, podając klucz interfejsu API. Przykładowy kod towarzyszący temu samouczkowi mapuje wartość klucza interfejsu API na zmienną kompilacji odpowiadającą nazwie klucza zdefiniowanego wcześniej,MAPS_API_KEY
. Podczas kompilowania aplikacji wtyczka Gradle obiektów tajnych dla Androida udostępnia klucze z plikulocal.properties
jako zmienne kompilacji w pliku manifestu.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
W pliku
build.gradle
ten wiersz przekazuje klucz interfejsu API do pliku manifestu Androida.id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
Poniżej znajdziesz przykład pełnego pliku manifestu:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> <!-- The API key for Google Maps-based APIs. --> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" /> <activity android:name=".MapsMarkerActivity" android:label="@string/title_activity_maps" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
Dodawanie mapy
Wyświetlanie mapy za pomocą pakietu Maps SDK na Androida.
Dodaj element
<fragment>
do pliku układu aktywności.activity_maps.xml
Ten element definiuje obiektSupportMapFragment
, który działa jako kontener mapy i zapewnia dostęp do obiektuGoogleMap
. W tym samouczku fragment mapy jest oparty na wersji biblioteki obsługi Androida, aby zapewnić zgodność wsteczną ze starszymi wersjami platformy Android.<!-- Copyright 2020 Google LLC Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License. --> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
W metodzie
onCreate()
aktywności ustaw plik układu jako widok treści. Aby uzyskać uchwyt do fragmentu mapy, wywołaj funkcjęFragmentManager.findFragmentById()
. Następnie użyjgetMapAsync()
, aby zarejestrować się do wywołania zwrotnego mapy:Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps); // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); }
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // Retrieve the content view that renders the map. setContentView(R.layout.activity_maps) // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment mapFragment?.getMapAsync(this) }
Zaimplementuj interfejs
OnMapReadyCallback
i zastąp metodęonMapReady()
, aby skonfigurować mapę, gdy obiektGoogleMap
jest dostępny:Java
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); } }
Kotlin
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) } }
Domyślnie pakiet SDK Map Google na Androida wyświetla zawartość okna informacji, gdy użytkownik kliknie znacznik. Jeśli wystarcza Ci działanie domyślne, nie musisz dodawać do znacznika listenera kliknięcia.
Dalsze kroki
Dowiedz się więcej o obiekcie mapy i o tym, co możesz zrobić z oznacznikami.