Questo argomento descrive come aggiungere una mappa di base a un'app per Android dopo aver configurato il progetto per utilizzare l'SDK Maps per Android. Dopo aver aggiunto una mappa, puoi modificare il tipo di mappa e i relativi elementi.
Panoramica
L'SDK Maps per Android offre diverse classi che l'app può utilizzare per gestire il ciclo di vita, le funzionalità e i dati di una mappa. Le classi supportano le interazioni degli utenti in base al modello di interfaccia utente Android, ad esempio l'impostazione dello stato iniziale della mappa e la risposta all'input dei gesti dell'utente in fase di esecuzione.
Interfaccia principale e classi per la gestione delle mappe:
GoogleMap
: il punto di contatto per la gestione dei dati e delle funzionalità di base della mappa. La tua app può accedere a un oggettoGoogleMap
solo dopo che è stata recuperata da un oggettoSupportMapFragment
oMapView
.SupportMapFragment
: un frammento per la gestione del ciclo di vita di un oggettoGoogleMap
.MapView
: una vista per gestire il ciclo di vita di un oggettoGoogleMap
.OnMapReadyCallback
: interfaccia di callback che gestisce gli eventi e l'interazione dell'utente per l'oggettoGoogleMap
.
Un oggetto GoogleMap
esegue automaticamente queste operazioni:
- Connessione al servizio Google Maps in corso...
- Download dei riquadri della mappa in corso...
- Visualizzazione dei riquadri sullo schermo del dispositivo.
- Visualizzazione di vari controlli, come panoramica e zoom.
- Rispondere ai gesti di panoramica e zoom spostando la mappa e aumentando o diminuendo lo zoom.
Per utilizzare un oggetto GoogleMap
nella tua app, devi utilizzare un oggetto SupportMapFragment
o MapView
come oggetto contenitore per la mappa e poi recuperare l'oggetto GoogleMap
dal contenitore. Le classi di container derivano da un frammento o da una vista Android, pertanto forniscono alla mappa le funzionalità di gestione del ciclo di vita e di interfaccia utente delle loro classi di base Android.
La classe SupportMapFragment
è il container più moderno e comune per un oggetto GoogleMap
.
Visualizza il codice
Il seguente codice proviene dall'attività Java completa utilizzata in questo argomento quando aggiungi in modo statico un frammento. Il progetto Android è stato creato a partire dal modello di progetto vuoto e poi aggiornato in base alla guida alla configurazione del progetto. Dopo aver eseguito i passaggi in questo argomento, il codice potrebbe variare in base al modello di progetto.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Per aggiungere una mappa
Questa sezione descrive come aggiungere una mappa di base utilizzando un frammento come contenitore di mappa, ma puoi usare una visualizzazione. Per un esempio, consulta RawMapViewDemoActivity su GitHub.
Passaggi di base:
Per ottenere l'SDK, ottieni una chiave API e aggiungi i framework richiesti, segui i passaggi in:
Aggiungi un oggetto
SupportMapFragment
all'attività che gestirà la mappa. Puoi aggiungere il frammento in modo statico o dinamico.Implementa l'interfaccia di
OnMapReadyCallback
.Imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Se hai aggiunto il frammento in modo statico, ricevi un handle.
Registra il callback.
Ottieni un handle all'oggetto
GoogleMap
.
Aggiungi un oggetto SupportMapFragment
Puoi aggiungere un oggetto SupportMapFragment
alla tua app in modo statico o dinamico.
Il modo più semplice consiste nell'aggiungerla in modo statico. Se aggiungi il frammento in modo dinamico, puoi eseguire ulteriori azioni sul frammento, ad esempio rimuoverlo e sostituirlo in fase di esecuzione.
Aggiungere un frammento in modo statico
Nel file di layout dell'attività che gestirà la mappa:
- Aggiungi un elemento
fragment
. - Aggiungi la dichiarazione del nome
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Ciò consente l'utilizzo dimaps
attributi XML personalizzati. - Nell'elemento
fragment
, imposta l'attributoandroid:name
sucom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - Nell'elemento
fragment
, aggiungi l'attributoandroid:id
e impostalo sull'ID risorsa R(id).map (@+id/map
).
Ad esempio, ecco un file di layout completo che include un elemento fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Per aggiungere un frammento in modo dinamico
Nell'attività:
- Crea un'istanza
SupportMapFragment
. - Esegui il commit di una transazione che aggiunge il frammento all'attività. Per maggiori informazioni, consulta la pagina Transazioni di frammenti.
Ad esempio:
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Implementa l'interfaccia di OnMapReadyCallback
Aggiorna la dichiarazione dell'attività come segue:
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Impostare la visualizzazione dei contenuti
Nel metodo onCreate
della tua attività, chiama il metodo setContentView
e imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Ad esempio, se il nome del file di layout è main.xml
:
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Ottieni un handle per il frammento e registra il callback
Per ottenere un handle per il frammento, chiama il metodo
FragmentManager.findFragmentById
e trasmetti l'ID risorsa del frammento nel file di layout. Se hai aggiunto il frammento in modo dinamico, salta questo passaggio perché hai già recuperato l'handle.Chiama il metodo
getMapAsync
per impostare il callback sul frammento.
Ad esempio, se hai aggiunto il frammento in modo statico:
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Ottieni un handle all'oggetto GoogleMap
Utilizza il metodo di callback onMapReady
per ottenere un handle per l'oggetto GoogleMap
. Il callback viene attivato quando la mappa è pronta per ricevere l'input dell'utente. Fornisce un'istanza non null della classe GoogleMap
che puoi utilizzare per aggiornare la mappa.
In questo esempio, il callback onMapReady
recupera un handle all'oggetto GoogleMap
e poi viene aggiunto un indicatore alla mappa:
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Quando esegui la creazione e l'esecuzione dell'app, viene visualizzata una mappa con un indicatore su null Island (zero gradi in latitudine e zero gradi di longitudine).
Visualizza il codice per visualizzare l'attività completa:
Visualizza attività completata
Passaggi successivi
Dopo aver completato questi passaggi, puoi configurare le impostazioni della mappa.