공개 최종 클래스
IndoorLevel
Object
확장
확장
건물의 층을 나타냅니다.
IndoorLevel 객체는 ID로만 동일합니다. 다른 콘텐츠가 있을 수도 있습니다.
층은 일반적으로 단일 건물로 둘러싸여 있지만, 층은 여러 건물로 둘러싸여 있을 수 있습니다 (예: 주차장 층은 여러 건물에 걸쳐 있을 수 있음).
공개 메서드 요약
void |
activate()
이 층을 건물에 보이는 층으로 설정합니다.
|
boolean |
같음(기타 객체)
이
IndoorLevel 가 다른 것과 같은지 테스트합니다. |
문자열 |
getName()
레벨의 현지화된 표시 이름입니다. 예:
|
문자열 |
getShortName()
등급의 현지화된 짧은 표시 이름입니다. 예:
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int |
hashCode()
|
상속받은 메서드 요약
공개 메서드
public void 활성화 ()
이 층을 건물에 보이는 층으로 설정합니다. 한 층이 여러 건물로 둘러싸인 경우 모든 건물에 이 층이 활성으로 설정됩니다.
공개 부울 같음 (기타 객체)
공개 문자열 getName ()
층의 현지화된 표시 이름입니다(예: '1층'). 이름이 정의되지 않은 경우 빈 문자열을 반환합니다.
공개 문자열 getShortName ()
현지화된 짧은 등급 표시 이름입니다(예: '1'). shortName이 정의되지 않은 경우 빈 문자열을 반환합니다.