Zdecydowanie odradzamy sprawdzanie klucza interfejsu API w
systemu kontroli wersji. Przechowuj go w lokalnym pliku secrets.properties
,
który znajduje się w katalogu głównym projektu, ale jest wykluczony z kontroli wersji, a następnie
używaj wtyczki Gradle obiektów tajnych dla Androida
odczytuje klucz interfejsu API.
Wtyczka Gradle obiektów tajnych na Androida odczytuje obiekty tajne, w tym klucz interfejsu API, z
plik właściwości niezameldowany w systemie kontroli wersji. Następnie dodatek udostępnia te właściwości
jako zmienne w wygenerowanej przez Gradle klasie BuildConfig
oraz w pliku manifestu Androida.
Pełny przykład wykorzystania wtyczki Gradle obiektów tajnych na Androida w celu uzyskania dostępu do klucza interfejsu API: Więcej informacji znajdziesz w artykule o konfigurowaniu projektu w Android Studio.
Instalacja i użytkowanie
Aby zainstalować wtyczkę Gradle obiektów tajnych na Androida w projekcie Map Google:
-
W Android Studio otwórz
build.gradle
lubbuild.gradle.kts
najwyższego poziomu. i dodaj ten kod do elementudependencies
podbuildscript
Zakręcony
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Otwórz plik
build.gradle
na poziomie modułu i dodaj poniższy kod do sekcjiplugins
.Zakręcony
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- W pliku
build.gradle
na poziomie modułu sprawdź, czytargetSdk
orazcompileSdk
mają wartość 34. - Zapisz plik i zsynchronizować projekt z Gradle.
-
Otwórz plik
secrets.properties
w katalogu najwyższego poziomu, a następnie dodaj tego kodu. ZastąpYOUR_API_KEY
swoim kluczem interfejsu API. Przechowuj klucz w tym pliku ponieważsecrets.properties
nie jest sprawdzany w kontroli wersji systemu.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Zapisz plik.
-
Utwórz plik
local.defaults.properties
w katalogu najwyższego poziomu, tak samo jako pliksecrets.properties
, a potem dodaj podany niżej kod.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ten plik ma na celu udostępnienie zapasowej lokalizacji klucza interfejsu API, jeśli plik Nie znaleziono pliku
secrets.properties
, więc kompilacje nie zawierają błędów. Może się tak zdarzyć, jeśli sklonujesz aplikację z systemu kontroli wersji, który pomijasecrets.properties
oraz nie utworzyłeś jeszcze lokalnie plikusecrets.properties
, który umożliwi przesyłanie klucz interfejsu API. - Zapisz plik.
-
W pliku
AndroidManifest.xml
otwórzcom.google.android.geo.API_KEY
i zaktualizujandroid:value attribute
. Jeśli tag<meta-data>
nie istnieje, utwórz go jako element podrzędny tagu<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Co dalej?
- Zobacz wtyczkę Gradle obiektów tajnych dla Androida Strona projektu GitHub.
- Pełny przykład użycia interfejsu API w aplikacji Android Studio znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu Android Studio. wtyczki.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-08-17 UTC.
[] [] { "last_modified": "Ostatnia aktualizacja: 2024-08-17 UTC.", "state": "" }