Agrega un mapa

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En la API, los mapas se representan a través de la clase GMSMapView, una subclase de UIView. El mapa es el objeto más importante en el SDK de Maps para iOS y proporciona los métodos necesarios para agregar, quitar y administrar otros objetos, como marcadores y polilíneas.

Introducción

El SDK de Maps para iOS te permite mostrar un mapa de Google en tu aplicación para iOS. Estos mapas lucen igual que aquellos que se ven en la app de Google Maps para iOS, y el SDK expone muchas de las mismas funciones.

Además de la funcionalidad de mapeo, la API admite una variedad de interacciones coherentes con el modelo de IU de iOS. Por ejemplo, puedes configurar interacciones con un mapa definiendo respondedores que reaccionen ante gestos del usuario, como toques simples y dobles.

Al trabajar con un objeto de mapa, la clase fundamental es GMSMapView. GMSMapView controla las siguientes operaciones automáticamente:

  • Conexión al servicio de Google Maps
  • Descarga de mosaicos de mapa
  • Visualización de mosaicos en la pantalla del dispositivo
  • Visualización de varios controles, como el desplazamiento lateral y el zoom
  • Respuesta a gestos de desplazamiento lateral y zoom a través del movimiento del mapa y su acercamiento o alejamiento
    • Respuesta a gestos de dos dedos a través de la inclinación del ángulo de visualización del mapa.

Además de estas operaciones automáticas, puedes controlar el comportamiento y el aspecto del mapa a través de las propiedades y los métodos que exhibe la clase GMSMapView. GMSMapView te permite agregar y quitar marcadores, superposiciones de suelo y polilíneas, cambiar el tipo de mapa que aparece y controlar lo que se muestra en el mapa a través de la clase GMSCameraPosition.

Cómo compilar mapas con SwiftUI

SwiftUI ofrece una forma adicional de crear IU con un enfoque declarativo. Le dices a SwiftUI cómo quieres que se vea tu vista junto con todos sus diferentes estados, y el sistema hace el resto. SwiftUI se encarga de actualizar la vista cada vez que el estado subyacente cambia debido a un evento o a una acción del usuario.

El SDK de Maps para iOS se compiló a partir de UIKit y no proporciona una vista compatible con SwiftUI. Para agregar mapas en SwiftUI, se requiere de UIViewRepresentable o UIViewControllerRepresentable. Para obtener más información, consulta el codelab Cómo agregar un mapa a tu app para iOS con SwiftUI.

Cómo agregar un mapa

Los pasos básicos para agregar un mapa son los siguientes:

  1. Para acceder al SDK, obtener una clave de API y agregar los frameworks necesarios, sigue los pasos que se indican en las siguientes secciones:

    1. Configuración en la consola de Google Cloud

    2. Cómo utilizar una clave de API

    3. Cómo configurar un proyecto de Xcode

    4. En tu AppDelegate, proporciona tu clave de API al método de clase provideAPIKey: en GMSServices.

    5. Crea o actualiza un ViewController. Si el mapa se muestra cuando este controlador de vista se vuelve visible, asegúrate de crearlo dentro del método viewDidLoad.

    6. Cuando inicialices la vista del mapa, establece las opciones de configuración con GMSMapViewOptions. Las propiedades incluyen frame, camera, mapID,backgroundColor o screen.

    7. Establece la propiedad camera de las opciones del mapa con un objeto GMSCameraPosition. Esto especifica el centro y el nivel de zoom del mapa.

    8. Crea una clase GMSMapView y crea una instancia de ella con el método options: de GMSMapView. Si se debe usar este mapa como la única vista del controlador de vista, el valor predeterminado de frame de la opción de mapa CGRectZero se puede usar como frame de la vista. El tamaño del mapa se modifica automáticamente.

    9. Configura el objeto GMSMapView como la vista del controlador de vista. Por ejemplo, self.view = mapView;

En el ejemplo siguiente se incluye un mapa, posicionado en el centro de Singapur, a una aplicación.

Swift

import GoogleMaps

class MapObjects : UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let options = GMSMapViewOptions()
    options.camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12)
    options.frame = self.view.bounds;

    let mapView = GMSMapView(options:options)
    self.view = mapView
  }
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285
                                                        longitude:103.848
                                                             zoom:12];
  options.frame = self.view.bounds;

  GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  self.view = mapView;
}

Una vez que sigas estos pasos, puedes continuar configurando el objeto GMSMapView.

¿Qué sigue?

Después de completar estos pasos, puedes configurar los parámetros del mapa.