Os marcadores indicam locais únicos no mapa.
Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão com a mesma aparência do Google Maps. Para personalizar um marcador, altere a cor dele, substitua a imagem por um ícone personalizado ou altere outras propriedades dele.
Você pode abrir uma janela de informações em resposta a um evento de clique em um marcador. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma caixa de diálogo acima do marcador. Você pode usar uma janela de informações padrão para exibir o texto ou criar sua própria janela personalizada para controlar completamente o conteúdo.
Adicionar um marcador
Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker
que inclua position
e title
e defina o map
.
Confira no exemplo a seguir como incluir um marcador em um objeto GMSMapView
. O marcador é criado nas coordenadas 10,10
e, quando clicado, exibe a string "Hello world" em uma janela de informações.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Para animar a adição de novos marcadores ao mapa, defina a propriedade marker.appearAnimation
como:
kGMSMarkerAnimationPop
para fazer com que o marcador apareça dogroundAnchor
quando adicionado.kGMSMarkerAnimationFadeIn
para que o marcador apareça quando ele é adicionado.
Remover um marcador
Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map
do GMSMarker
como nil
. Outra opção é remover todas as sobreposições (incluindo marcadores) existentes no mapa chamando o método GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Para modificar um marcador depois de adicioná-lo ao mapa, mantenha o objeto GMSMarker
. Você pode modificar o marcador mais tarde fazendo alterações nesse objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Como alterar a cor do marcador
Para personalizar a cor da imagem do marcador padrão, solicite uma versão colorida do ícone padrão com markerImageWithColor:
e transmita a imagem resultante para a propriedade do ícone do GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personalizar a imagem do marcador
Para alterar a imagem do marcador padrão, defina um ícone personalizado usando a propriedade icon
ou iconView
. Quando iconView
está definido, a API
ignora a propriedade icon
.
Usar a propriedade icon
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como UIImage
na propriedade icon
. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O snippet presume que seu aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Para criar vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância de UIImage
para cada um deles. Isso ajuda a melhorar a performance do app quando vários marcadores são mostrados.
Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets
é respeitada, o que é útil quando um marcador tem uma sombra ou outra região inutilizável.
Usar a propriedade iconView
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView
e anima uma mudança na cor dele.
O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Como iconView
aceita um UIView
, é possível ter uma hierarquia de controles de IU
padrão que definem seus marcadores, e cada visualização tem o conjunto padrão de recursos de
animação. Você pode incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis Alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView
oferece suporte à animação de todas as propriedades animados de UIView
, exceto frame
e
center
.
Observe as seguintes considerações ao usar iconView
:
- O
UIView
pode exigir recursos quandotracksViewChanges
está definido comoYES
, o que pode resultar em aumento do uso da bateria. Em comparação, um único frameUIImage
é estático e não precisa ser renderizado novamente. - Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se você tiver muitos marcadores na tela, cada um tiver um
UIView
próprio, e todos os marcadores estiverem rastreando mudanças ao mesmo tempo. - Uma
iconView
não responde à interação do usuário, já que é um resumo da visualização. - A visualização se comporta como se
clipsToBounds
estivesse definido comoYES
, independente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Em resumo: subvisualizações precisam estar contidas na visualização.
Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges
, avalie o desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado automaticamente. Exemplo:
- Se você tiver que fazer várias mudanças, mude a propriedade para
YES
e depois de volta paraNO
. - Quando uma animação estiver em execução ou o conteúdo estiver sendo carregado
de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como
YES
até que as ações sejam concluídas.
Como alterar a opacidade do marcador
Você pode controlar a opacidade de um marcador com a propriedade opacity
. É necessário
especificar a opacidade como um ponto flutuante entre 0 e 1, em que 0 é totalmente transparente,
e 1 é totalmente opaco.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Você pode animar a opacidade do marcador com [Core Animation]Core Animation usando GMSMarkerLayer
.
Nivelar um marcador
Normalmente, os ícones de marcadores são desenhados de acordo com a tela do dispositivo, e não com a superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não necessariamente muda a orientação do marcador.
Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Os marcadores planos giram quando o mapa é girado e mudam a perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores normais, os planos não mudam de tamanho quando o mapa é ampliado ou reduzido.
Para alterar a orientação do marcador, defina a propriedade flat
como YES
ou true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Girar um marcador
Você pode girar um marcador em torno do ponto de fixação dele, definindo a propriedade rotation
. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees
, medido em
graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador é plano no mapa, a posição padrão é norte.
O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Definir a propriedade groundAnchor
como 0.5,0.5
faz com que o marcador seja girado em torno do próprio centro, em vez da base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Como processar eventos em marcadores
Você pode detectar eventos que ocorrem no mapa, como o toque de um usuário em um marcador. Para detectar eventos, implemente o protocolo GMSMapViewDelegate
. Consulte eventos e gestos de marcadores para saber como processar eventos específicos. O guia para eventos também fornece uma lista de métodos em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte GMSPanoramaViewDelegate
.