
Os marcadores indicam locais únicos no mapa.
Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão que tem a aparência comum do Google Maps. Se quiser personalizar o marcador, mude a cor dele, substitua a imagem por um ícone personalizado ou altere outras propriedades.
Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma janela de informações. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma caixa de diálogo acima do marcador. É possível usar uma janela de informações padrão para mostrar texto ou criar uma janela personalizada para controlar totalmente o conteúdo.
Adicionar um marcador
Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker que inclua um position e um title e defina o map dele.
O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um objeto GMSMapView. O marcador é criado nas coordenadas 10,10 e mostra a string "Hello world" em uma janela de informações quando alguém clica nele.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Para animar a adição de novos marcadores ao mapa, defina a propriedade marker.appearAnimation como:
kGMSMarkerAnimationPoppara fazer com que o marcador apareça nogroundAnchorquando adicionado.kGMSMarkerAnimationFadeInpara fazer o marcador aparecer gradualmente quando adicionado.
Remover um marcador
Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map do GMSMarker como nil. Como alternativa, você pode remover todas as sobreposições (incluindo marcadores) que estão no mapa chamando o método GMSMapView clear.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; // ... [mapView clear];
Para modificar um marcador depois de adicioná-lo ao mapa, mantenha o objeto GMSMarker. Você pode modificar o marcador mais tarde fazendo alterações nesse objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Como mudar a cor do marcador
Você pode personalizar a cor da imagem do marcador padrão solicitando uma versão colorida do ícone padrão com markerImageWithColor: e transmitindo a imagem resultante para a propriedade de ícone do GMSMarker.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personalizar a imagem do marcador
Se quiser mudar a imagem padrão do marcador, defina um ícone personalizado usando a propriedade icon ou iconView do marcador. Se iconView estiver definido, a API
vai ignorar a propriedade icon.
Usar a propriedade icon do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um
UIImage na propriedade icon. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O
snippet pressupõe que o aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância de UIImage para cada um deles. Isso ajuda a melhorar o desempenho do seu aplicativo e otimiza o uso do cache de textura ao exibir muitos marcadores.
Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets é respeitada, o que é útil se um marcador tiver uma sombra ou outra região inutilizável.
Usar a propriedade iconView do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView dele e anima uma mudança na cor do marcador.
O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Como iconView aceita um UIView, é possível ter uma hierarquia de controles de interface padrão que definem os marcadores, com cada visualização tendo o repositório curricular de recursos de animação. É possível incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView
oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView, exceto frame e
center.
Considere o seguinte ao usar iconView:
- O
UIViewpode exigir muitos recursos quandotracksViewChangesestá definido comoYES, o que pode aumentar o uso da bateria. Em comparação, um único frameUIImageé estático e não precisa ser renderizado novamente. - Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se houver muitos marcadores na tela, cada um com o próprio
UIView, e todos estiverem rastreando mudanças ao mesmo tempo. - Um
iconViewnão responde à interação do usuário, porque é um snapshot da visualização. - A visualização se comporta como se
clipsToBoundsestivesse definido comoYES, independentemente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Em resumo: as subvisualizações precisam estar contidas na visualização. - Para usar
-copyWithZone:emGMSMarker, primeiro copie oGMSMarkere defina uma nova instância deiconViewna cópia.UIViewnão é compatível comNSCopying, então não é possível copiar oiconView.
Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges, considere o desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado automaticamente. Exemplo:
- Se você tiver uma série de mudanças a fazer, mude a propriedade para
YESe depois volte paraNO. - Quando uma animação está em execução ou o conteúdo está sendo carregado
de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como
YESaté que as ações sejam concluídas.
Como mudar a opacidade do marcador
Você pode controlar a opacidade de um marcador com a propriedade opacity. Especifique a opacidade como um ponto flutuante entre 0 e 1, em que 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
É possível animar a opacidade do marcador com a
Core Animation
usando GMSMarkerLayer.
Nivelar um marcador
Normalmente, os ícones de marcadores são posicionados em relação à tela do dispositivo, e não à superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não muda necessariamente a orientação do marcador.
Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Marcadores planos mudam quando o mapa é girado e apresentam outra perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores normais, os marcadores planos não mudam de tamanho quando o zoom no mapa aumenta ou diminui.
Para mudar a orientação do marcador, defina a propriedade flat como YES ou true.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Como girar um marcador
Você pode girar um marcador em torno do ponto de fixação dele definindo a propriedade rotation. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees, medido em graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador é plano no mapa, esse padrão é o norte.
O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Definir a propriedade groundAnchor como 0.5,0.5 faz com que o marcador seja girado em torno do próprio centro, em vez da base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Como processar eventos em marcadores
É possível detectar eventos que ocorrem no mapa, como quando um usuário toca em um marcador. Para detectar os eventos, é necessário implementar o protocolo GMSMapViewDelegate. Consulte eventos e gestos de marcador para saber como lidar com eventos de marcador específicos. O guia de eventos também fornece uma lista de métodos em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte
GMSPanoramaViewDelegate.