Marcadores

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Os marcadores indicam locais únicos no mapa.

Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão que tem a aparência comum do Google Maps. Se quiser personalizar o marcador, mude a cor dele, substitua a imagem por um ícone personalizado ou altere outras propriedades.

Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma janela de informações. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma caixa de diálogo acima do marcador. É possível usar uma janela de informações padrão para mostrar texto ou criar uma janela personalizada para controlar totalmente o conteúdo.

Adicionar um marcador

Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker que inclua um position e um title e defina o map dele.

O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um objeto GMSMapView. O marcador é criado nas coordenadas 10,10 e mostra a string "Hello world" em uma janela de informações quando alguém clica nele.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

Para animar a adição de novos marcadores ao mapa, defina a propriedade marker.appearAnimation como:

  • kGMSMarkerAnimationPop para fazer com que o marcador apareça no groundAnchor quando adicionado.
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn para fazer o marcador aparecer gradualmente quando adicionado.

Remover um marcador

Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map do GMSMarker como nil. Como alternativa, você pode remover todas as sobreposições (incluindo marcadores) que estão no mapa chamando o método GMSMapView clear.

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let options = GMSMapViewOptions()
options.camera = camera
let mapView = GMSMapView(options: options)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
options.camera = camera;
mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
// ...
[mapView clear];
      

Para modificar um marcador depois de adicioná-lo ao mapa, mantenha o objeto GMSMarker. Você pode modificar o marcador mais tarde fazendo alterações nesse objeto.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

Como mudar a cor do marcador

Você pode personalizar a cor da imagem do marcador padrão solicitando uma versão colorida do ícone padrão com markerImageWithColor: e transmitindo a imagem resultante para a propriedade de ícone do GMSMarker.

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

Personalizar a imagem do marcador

Se quiser mudar a imagem padrão do marcador, defina um ícone personalizado usando a propriedade icon ou iconView do marcador. Se iconView estiver definido, a API vai ignorar a propriedade icon.

Usar a propriedade icon do marcador

O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um UIImage na propriedade icon. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O snippet pressupõe que o aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância de UIImage para cada um deles. Isso ajuda a melhorar o desempenho do seu aplicativo e otimiza o uso do cache de textura ao exibir muitos marcadores.

Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets é respeitada, o que é útil se um marcador tiver uma sombra ou outra região inutilizável.

Usar a propriedade iconView do marcador

O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView dele e anima uma mudança na cor do marcador. O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let options = GMSMapViewOptions()
    options.camera = camera
    let mapView = GMSMapView(options: options)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.camera = camera;
  _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

Como iconView aceita um UIView, é possível ter uma hierarquia de controles de interface padrão que definem os marcadores, com cada visualização tendo o repositório curricular de recursos de animação. É possível incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView, exceto frame e center.

Considere o seguinte ao usar iconView:

  • O UIView pode exigir muitos recursos quando tracksViewChanges está definido como YES, o que pode aumentar o uso da bateria. Em comparação, um único frame UIImage é estático e não precisa ser renderizado novamente.
  • Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se houver muitos marcadores na tela, cada um com o próprio UIView, e todos estiverem rastreando mudanças ao mesmo tempo.
  • Um iconView não responde à interação do usuário, porque é um snapshot da visualização.
  • A visualização se comporta como se clipsToBounds estivesse definido como YES, independentemente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Em resumo: as subvisualizações precisam estar contidas na visualização.
  • Para usar -copyWithZone: em GMSMarker, primeiro copie o GMSMarker e defina uma nova instância de iconView na cópia. UIView não é compatível com NSCopying, então não é possível copiar o iconView.

Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges, considere o desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado automaticamente. Exemplo:

  • Se você tiver uma série de mudanças a fazer, mude a propriedade para YES e depois volte para NO.
  • Quando uma animação está em execução ou o conteúdo está sendo carregado de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como YES até que as ações sejam concluídas.

Como mudar a opacidade do marcador

Você pode controlar a opacidade de um marcador com a propriedade opacity. Especifique a opacidade como um ponto flutuante entre 0 e 1, em que 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco.

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

É possível animar a opacidade do marcador com a Core Animation usando GMSMarkerLayer.

Nivelar um marcador

Normalmente, os ícones de marcadores são posicionados em relação à tela do dispositivo, e não à superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não muda necessariamente a orientação do marcador.

Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Marcadores planos mudam quando o mapa é girado e apresentam outra perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores normais, os marcadores planos não mudam de tamanho quando o zoom no mapa aumenta ou diminui.

Para mudar a orientação do marcador, defina a propriedade flat como YES ou true.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

Como girar um marcador

Você pode girar um marcador em torno do ponto de fixação dele definindo a propriedade rotation. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees, medido em graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador é plano no mapa, esse padrão é o norte.

O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Definir a propriedade groundAnchor como 0.5,0.5 faz com que o marcador seja girado em torno do próprio centro, em vez da base.

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

Como processar eventos em marcadores

É possível detectar eventos que ocorrem no mapa, como quando um usuário toca em um marcador. Para detectar os eventos, é necessário implementar o protocolo GMSMapViewDelegate. Consulte eventos e gestos de marcador para saber como lidar com eventos de marcador específicos. O guia de eventos também fornece uma lista de métodos em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte GMSPanoramaViewDelegate.