Klasa WebGLOverlayView
google.maps.WebGLOverlayView
klasa
Widok nakładki WebGL umożliwia bezpośredni dostęp do tego samego kontekstu renderowania WebGL, którego Google Maps Platform używa do renderowania mapy podstawowej wektorowej. Korzystanie z udostępnionego kontekstu renderowania daje takie korzyści jak głębokość przesłania z geometrią budynku 3D oraz możliwość synchronizowania treści 2D/3D z renderowaniem mapy bazowej.
Dzięki nakładce WebGL możesz dodawać do map treści bezpośrednio za pomocą WebGL lub popularnych bibliotek graficznych, takich jak Three.js lub tarasem.gl. Aby korzystać z nakładki, możesz rozszerzyć element google.maps.WebGLOverlayView
i zaimplementować każdy z tych punktów końcowych cyklu życia: WebGLOverlayView.onAdd
, WebGLOverlayView.onContextRestored
, WebGLOverlayView.onDraw
, WebGLOverlayView.onContextLost
i WebGLOverlayView.onRemove
.
Musisz wywołać metodę WebGLOverlayView.setMap
z prawidłowym obiektem Map
, aby wywołać metodę onAdd()
, a setMap(null)
– metodę onRemove()
. Metoda setMap()
może zostać wywołana w chwili tworzenia lub w dowolnym momencie po usunięciu nakładki, gdy powinna zostać wyświetlona ponownie. Metoda onDraw()
jest wywoływana za każdym razem, gdy zmienia się właściwość mapy, która może spowodować zmianę położenia elementu, np. powiększenia, wyśrodkowania lub typu mapy. Element WebGLOverlayView można dodać tylko do mapy wektorowej, w której występuje właściwość MapOptions.mapId
.
Te zajęcia rozciągają się do MVCObject
.
Zadzwoń pod numer const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps")
. Zobacz Biblioteki w interfejsie Maps JavaScript API.
Zespół | |
---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView() Parametry: brak
Tworzy WebGLOverlayView . |
Metody | |
---|---|
getMap |
getMap() Parametry: brak
Zwrócona wartość:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd() Parametry: brak
Zwróć wartość: brak
Zastosuj tę metodę, aby pobrać lub utworzyć pośrednie struktury danych przed narysowaniem nakładki, które nie wymagają natychmiastowego dostępu do kontekstu renderowania WebGL. Ta metoda musi być zaimplementowana w celu renderowania. |
onContextLost |
onContextLost() Parametry: brak
Zwróć wartość: brak
Ta metoda jest wywoływana, gdy z dowolnego powodu brakuje kontekstu renderowania i należy wyczyścić dane istniejącego stanu GL, ponieważ nie jest już potrzebny. |
onContextRestored |
onContextRestored(options) Parametry:
Zwróć wartość: brak
Ta metoda jest wywoływana po udostępnieniu kontekstu renderowania. Użyj go, aby zainicjować lub powiązać dowolny stan WebGL, na przykład narzędzia do cieniowania lub obiektów buforowania. |
onDraw |
onDraw(options) Parametry:
Zwróć wartość: brak
Zaimplementuj tę metodę, aby wyświetlać treści WebGL bezpośrednio na mapie. Jeśli nakładka wymaga narysowania nowej ramki, wywołaj funkcję WebGLOverlayView.requestRedraw . |
onRemove |
onRemove() Parametry: brak
Zwróć wartość: brak
Metoda jest wywoływana, gdy nakładka jest usuwana z mapy WebGLOverlayView.setMap(null) . Tutaj należy usunąć wszystkie obiekty pośrednie. Ta metoda musi być zaimplementowana w celu renderowania. |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options) Parametry:
Zwróć wartość: brak
Zaimplementuj tę metodę w celu obsługi aktualizacji stanu GL poza ramką animacji. |
requestRedraw |
requestRedraw() Parametry: brak
Zwróć wartość: brak
Wywołuje mapę, aby ponownie zaznaczyć ramkę. |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate() Parametry: brak
Zwróć wartość: brak
Wywołuje aktualizację stanu GGL. |
setMap |
setMap([map]) Parametry:
Zwróć wartość: brak
Dodaje nakładkę do mapy. |
Dziedziczone:
addListener ,
bindTo ,
get ,
notify ,
set ,
setValues ,
unbind ,
unbindAll
|
Interfejs WebGLDrawOptions
google.maps.WebGLDrawOptions
interfejs
Opcje rysowania.
Właściwości | |
---|---|
gl |
WebGL, która renderuje ten nakładka WebGL. |
transformer |
Przekształcenie macierzy z miejsca kamery na współrzędne geograficzne. |
Interfejs WebGLStateOptions
google.maps.WebGLStateOptions
interfejs
Opcje stanu GL.
Właściwości | |
---|---|
gl |
WebGL, która renderuje ten nakładka WebGL. |
Interfejs CoordinateTransformer
google.maps.CoordinateTransformer
interfejs
Ten interfejs oferuje wygodne metody generowania macierzy do renderowania scen WebGL na mapie podstawowej Google.
Uwaga: odniesienie do tego obiektu nie powinno być przechowywane poza zakresem otaczającego wywołania WebGLOverlayView.onDraw
.
Metody | |
---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale]) Parametry:
Wartość zwrócona: macierz MVP
Float64Array do użycia z WebGL. |
getCameraParams |
getCameraParams() Parametry: brak
Zwrócona wartość:
CameraParams parametru aparatu |
Interfejs kamery Interfejs
google.maps.CameraParams
interfejs
Służy do pobierania parametrów kamery, takich jak kamera GL używana w WebGLOverlayView
.
Ten interfejs rozszerza się do CameraOptions
.
Właściwości | |
---|---|
center |
Typ:
LatLng |
heading |
Typ:
number |
tilt |
Typ:
number |
zoom |
Typ:
number |