Możesz utworzyć granice szerokości i długości geograficznej, które ograniczą ruch użytkownika na mapie 3D, lub ograniczyć wysokość, kierunek lub nachylenie kamery. Możesz to zrobić, konfigurując ograniczenia mapy i kamery.
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak użyć metody Map.cameraRestrictions, aby ograniczyć zarówno granice geograficzne kamery, jak i wartości wysokości, kierunku i pochylenia kamery.
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(initialCamera: .sanFrancisco, mode: .hybrid)
.cameraRestrictions([
.bounds(latitude: 37.7...37.8, longitude: (-122.5)...(-122.4))
])
}
}