Offre metodologie per modificare l'area visibile della mappa di navigazione. Tutte le chiamate alla fotocamera devono essere eseguite nel thread dell'interfaccia utente.
Riepilogo dei corsi nidificati
@interface | Camera.Perspective | Un Perspective è un parametro assegnato all'oggetto Camera per specificare la posizione e l'orientamento della fotocamera. |
Riepilogo del metodo pubblico
astratto void |
followMyLocation(prospettiva int)
Imposta la videocamera in modo che segua la posizione dell'utente.
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astratto void |
setLocation(CameraPosition cameraPosition, boolean animate)
Consente di eseguire la panoramica e lo zoom della mappa fino alla posizione specificata.
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astratto void |
showRouteOverview()
Esegue panoramiche e zoom sulla mappa per mostrare una panoramica del percorso rimanente.
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Metodi pubblici
pubblici abstract void followMyLocation (int prospettiva)
Imposta la videocamera in modo che segua la posizione dell'utente. Questa funzionalità viene in genere chiamata quando si avviano le indicazioni passo passo per accedere a una visualizzazione di guida "inclinata".
Parametri
prospettiva | il Camera.Perspective che la videocamera deve utilizzare per seguire
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Public abstract void setLocation (CameraPosition cameraPosition, boolean animato)
Consente di eseguire la panoramica e lo zoom della mappa fino alla posizione specificata. Ciò impedirà temporaneamente alla videocamera
di seguire la posizione dell'utente. La videocamera può essere reimpostata in modo da seguire la procedura utilizzando followMyLocation(int)
.
Parametri
cameraPosition | la posizione in cui si sposterà la videocamera. Per questa posizione è necessario impostare la posizione centrale. Tuttavia, se lo zoom o l'orientamento non sono specificati, questi attributi rimarranno invariati rispetto alla posizione corrente della fotocamera. |
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animate | se eseguire una transizione animata alla nuova posizione della fotocamera |
Public abstract void showRouteOverview ()
Esegue panoramiche e zoom sulla mappa per mostrare una panoramica del percorso rimanente. Ciò impedirà temporaneamente alla fotocamera di seguire la posizione dell'utente.
La videocamera può essere reimpostata in modo da seguire l'utente usando followMyLocation(int)
.