Puedes usar el Kit de AA para detectar rostros en imágenes y videos.
Atributo | Sin empaquetar | Red de Búsqueda y Red de Display |
---|---|---|
Implementación | El modelo se descarga de forma dinámica a través de los Servicios de Google Play. | El modelo está vinculado estáticamente a tu aplicación en el momento de la compilación. |
Tamaño de la app | Aumento de tamaño de aproximadamente 800 KB. | Aumento de tamaño de aproximadamente 6.9 MB. |
Hora de inicialización | Es posible que deba esperar a que se descargue el modelo antes de usarlo por primera vez. | El modelo está disponible de inmediato |
Probarlo
- Juega con la app de muestra para ver un ejemplo de uso de esta API.
- Prueba tú mismo el código con el codelab.
Antes de comenzar
En el archivo
build.gradle
de nivel de proyecto, asegúrate de incluir el repositorio Maven de Google en las seccionesbuildscript
yallprojects
.Agrega las dependencias para las bibliotecas de Android del Kit de AA al archivo Gradle a nivel de la app del módulo, que suele ser
app/build.gradle
. Elige una de las siguientes dependencias según tus necesidades:Para empaquetar el modelo con tu app, haz lo siguiente:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.5' }
Para usar el modelo en los Servicios de Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Si eliges usar el modelo en los Servicios de Google Play, puedes configurar la app para que, después de instalarla desde Play Store, descargue automáticamente el modelo al dispositivo. Para ello, agrega la siguiente declaración al archivo
AndroidManifest.xml
de tu app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
También puedes verificar de manera explícita la disponibilidad del modelo y solicitar su descarga a través de la API de ModuleInstallClient de los Servicios de Google Play.
Si no habilitas las descargas del modelo en el momento de la instalación ni solicitas una descarga explícita, el modelo se descarga la primera vez que ejecutas el detector. Las solicitudes que realices antes de que se complete la descarga no generan resultados.
Lineamientos para ingresar imágenes
Para el reconocimiento facial, debes utilizar una imagen con una dimensión de al menos 480x360 píxeles. Para que el Kit de AA detecte rostros con precisión, las imágenes de entrada deben contener rostros representados con datos de píxeles suficientes. En general, cada rostro que quieras detectar en una imagen debe tener al menos 100 × 100 píxeles. Si quieres detectar el contorno de los rostros, el Kit de AA requiere una entrada con mayor resolución: cada rostro debe ser de al menos 200x200 píxeles.
Si detectas rostros en una aplicación en tiempo real, te recomendamos tener en cuenta las dimensiones generales de las imágenes de entrada. Las imágenes más pequeñas se pueden procesar más rápido. Así que, para reducir la latencia, captura imágenes en resoluciones más bajas, pero ten en cuenta los requisitos de exactitud anteriores y asegúrate de que el rostro de la persona ocupe la mayor parte de la imagen como sea posible. Consulta también sugerencias para mejorar el rendimiento en tiempo real.
Un enfoque de imagen deficiente también puede afectar la exactitud. Si no obtienes resultados aceptables, pídele al usuario que vuelva a capturar la imagen.
La orientación de un rostro en relación con la cámara también puede afectar las características que detecta el Kit de AA. Consulta Conceptos de detección de rostro.
1. Configura el detector de rostros
Antes de aplicar la detección de rostro a una imagen, si quieres modificar la configuración predeterminada del detector de rostros, especifícala con un objetoFaceDetectorOptions
.
Puedes cambiar las siguientes opciones de configuración:
Configuración | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (predeterminado)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Prioriza la velocidad o la precisión en la detección de rostros. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (predeterminado)
|
LANDMARK_MODE_ALL
Indica si se debe intentar identificar “puntos de referencia” faciales: ojos, orejas, nariz, mejillas, boca, etcétera. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (predeterminado)
|
CONTOUR_MODE_ALL
Indica si se deben detectar los contornos de rasgos faciales. Los contornos solo se detectan en el rostro más destacado de una imagen. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (predeterminado)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Indica si se deben clasificar los rostros en categorías como “sonriente” y “ojos abiertos”. |
setMinFaceSize
|
float (valor predeterminado: 0.1f )
Configura el tamaño de rostro más pequeño que desees, expresado como la proporción entre el ancho de la cabeza y el ancho de la imagen. |
enableTracking
|
false (predeterminado) | true
Indica si se deben asignar ID a los rostros, que se pueden usar para realizar el seguimiento de los rostros entre imágenes. Ten en cuenta que, cuando se habilita la detección de contornos, solo se detecta un rostro, por lo que el seguimiento de rostro no genera resultados útiles. Por este motivo, y para mejorar la velocidad de detección, no habilites la detección de contorno y el seguimiento de rostros. |
Por ejemplo:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Prepara la imagen de entrada
Para detectar rostros en una imagen, crea un objetoInputImage
a partir de un Bitmap
, una media.Image
, un ByteBuffer
, un array de bytes o un archivo ubicado en el dispositivo. Luego, pasa el objeto InputImage
al método process
de FaceDetector
.
Para la detección de rostros, debes utilizar una imagen con una dimensión de al menos 480x360 píxeles. Si detectas rostros en tiempo real, capturar fotogramas con esta resolución mínima puede ayudar a reducir la latencia.
Puedes crear un objeto InputImage
a partir de diferentes fuentes, que se explican a continuación.
Usa un media.Image
Para crear un objeto InputImage
a partir de un objeto media.Image
, como cuando capturas una imagen desde la cámara de un dispositivo, pasa el objeto media.Image
y la rotación de la imagen a InputImage.fromMediaImage()
.
Si usas la biblioteca CameraX, las clases OnImageCapturedListener
y ImageAnalysis.Analyzer
calculan el valor de rotación por ti.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si no usas una biblioteca de cámaras que te proporcione el grado de rotación de la imagen, puedes calcularla a partir del grado de rotación del dispositivo y la orientación del sensor de la cámara en el dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Luego, pasa el objeto media.Image
y el valor de grado de rotación a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Usa un URI de archivo
Para crear un objeto InputImage
a partir de un URI de archivo, pasa el contexto de la app y el URI de archivo a InputImage.fromFilePath()
. Esto es útil cuando usas un intent ACTION_GET_CONTENT
para solicitarle al usuario que seleccione una imagen de su app de galería.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Usa ByteBuffer
o ByteArray
Para crear un objeto InputImage
a partir de ByteBuffer
o ByteArray
, primero calcula el grado de rotación de la imagen como se describió anteriormente para la entrada media.Image
.
Luego, crea el objeto InputImage
con el búfer o el array, junto con la altura, el ancho, el formato de codificación de color y el grado de rotación de la imagen:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Usa un Bitmap
Para crear un objeto InputImage
a partir de un objeto Bitmap
, realiza la siguiente declaración:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
La imagen se representa con un objeto Bitmap
junto con los grados de rotación.
3. Obtén una instancia de FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Procesa la imagen
Pasa la imagen al métodoprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Obtén información sobre los rostros detectados
Si la operación de detección de rostro se ejecuta correctamente, se pasará una lista de objetosFace
al objeto de escucha que detecta el resultado correcto. Cada objeto Face
representa un rostro que se detectó en la imagen. Para cada rostro, puedes obtener las coordenadas de sus límites en la imagen de entrada, junto con cualquier otra información que encuentre el detector de rostros según la configuración que le asignaste. Por ejemplo:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Ejemplo de contornos de rostro
Cuando la detección de contorno de rostro se encuentra habilitada, obtienes una lista de puntos por cada rasgo facial que se detectó. Estos puntos representan la forma del elemento. Consulta Conceptos de detección de rostro para obtener más información sobre cómo se representan los contornos.
En la siguiente imagen, se ilustra cómo se asignan estos puntos a un rostro. Haz clic en la imagen para ampliarla:
Detección de rostros en tiempo real
Si quieres usar la detección de rostro en una aplicación en tiempo real, sigue estos lineamientos para lograr la mejor velocidad de fotogramas:
Configura el detector de rostros para usar la detección de contorno facial o la clasificación y detección de puntos de referencia, pero no ambos:
Detección de contorno
Detección de puntos de referencia
Clasificación
Detección de puntos de referencia y clasificación
Detección de contornos y puntos de referencia
Detección de contorno y clasificación
Detección de contorno y puntos de referenciaHabilita el modo
FAST
(habilitado de forma predeterminada).Considere la opción de capturar imágenes con una resolución más baja. Sin embargo, también ten en cuenta los requisitos de dimensiones de imágenes de esta API.
Camera
o camera2
, limita las llamadas al detector. Si hay un fotograma de video nuevo disponible mientras se ejecuta el detector, descarta el fotograma. Consulta la clase VisionProcessorBase
de la app de muestra de inicio rápido para ver un ejemplo.
CameraX
, asegúrate de que la estrategia de contrapresión tenga el valor predeterminado ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
.
Esto garantiza que solo se envíe una imagen a la vez para su análisis. Si se producen más imágenes cuando el analizador está ocupado, se descartarán automáticamente y no se agregarán a la cola para entregarlas. Una vez que la imagen que se analiza se cierra mediante una llamada a ImageProxy.close(), se entregará la siguiente imagen más reciente.
CameraSourcePreview
y GraphicOverlay
en la app de muestra de inicio rápido para ver un ejemplo.
ImageFormat.YUV_420_888
. Si usas la API de Camera más antigua, captura imágenes en formato ImageFormat.NV21
.