Android-এ AutoML-এর মাধ্যমে ট্রেনিং দেওয়া মডেল ব্যবহার করে ছবিতে লেবেল লাগানো
আপনি AutoML Vision Edge ব্যবহার করে নিজের মডেলকে ট্রেনিং দেওয়ার পরে, ছবিতে লেবেল যোগ করার জন্য আপনার অ্যাপে এটি ব্যবহার করতে পারবেন। AutoML Vision Edge থেকে প্রশিক্ষিত মডেল ইন্টিগ্রেট করার দুটি উপায় রয়েছে: আপনি আপনার অ্যাপের অ্যাসেট ফোল্ডারের ভিতরে রেখে মডেলটি বান্ডিল করতে পারেন, অথবা আপনি করতে পারেন Firebase থেকে এটি ডাইনামিকভাবে ডাউনলোড করুন।| মডেল বান্ডেল করার বিকল্প | |
|---|---|
| আপনার অ্যাপে বান্ডেল করা হয়েছে |
|
| Firebase-এর মাধ্যমে হোস্ট করা হয়েছে |
|
এটি ব্যবহার করে দেখুন
- এই API-এর ব্যবহারিক উদাহরণ দেখতে স্যাম্পেল অ্যাপ ব্যবহার করে দেখুন।
শুরু করার আগে
১. আপনার প্রোজেক্ট-লেভেলbuild.gradle ফাইলে, আপনার buildscript এবং
allprojects উভয় বিভাগেই Google-এর Maven রিপোজিটরি অন্তর্ভুক্ত করতে ভুলবেন না।২. আপনার মডিউলের অ্যাপ-লেভেল গ্রেডেল ফাইলে ML Kit Android লাইব্রেরির জন্য ডিপেন্ডেন্সি যোগ করুন, যা সাধারণত
app/build.gradle:
আপনার অ্যাপের সাথে একটি মডেল বান্ডেল করার জন্য:
dependencies {
// ...
// Image labeling feature with bundled automl model
implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
}
linkFirebase
ডিপেন্ডেন্সি যোগ করুন:
dependencies {
// ...
// Image labeling feature with automl model downloaded
// from firebase
implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1'
implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1'
}
১. মডেল লোড করুন
স্থানীয় মডেল সোর্স কনফিগার করুন
আপনার অ্যাপের সাথে মডেল বান্ডেল করতে:১. Firebase কনসোল থেকে ডাউনলোড করা জিপ আর্কাইভ থেকে মডেল ও তার মেটাডেটা এক্সট্র্যাক্ট করুন। আমরা সাজেস্ট করি যে আপনি ফাইলগুলি যেভাবে ডাউনলোড করেছেন সেভাবেই ব্যবহার করুন, কোনও পরিবর্তন (ফাইলের নাম সহ) না করে।
২. আপনার অ্যাপ প্যাকেজে মডেল ও তার মেটাডেটা ফাইল অন্তর্ভুক্ত করুন:
ক. আপনার প্রোজেক্টে অ্যাসেট ফোল্ডার না থাকলে,
app/ ফোল্ডারে
ডানদিকের বোতামে ক্লিক করে, তারপর
নতুন > ফোল্ডার > অ্যাসেট ফোল্ডার বিকল্পে ক্লিক করে একটি তৈরি করুন।খ. মডেল ফাইল রাখার জন্য অ্যাসেট ফোল্ডারের মধ্যে একটি সাব-ফোল্ডার তৈরি করুন।
গ.
model.tflite, dict.txt এবং
manifest.json ফাইলগুলি সাব-ফোল্ডারে কপি করুন (তিনটি ফাইলই একই ফোল্ডারে
থাকতে হবে)।৩. অ্যাপ তৈরি করার সময় Gradle যাতে মডেল ফাইল কম্প্রেস না করে তা নিশ্চিত করতে আপনার অ্যাপের
build.gradle ফাইলে নিম্নলিখিত তথ্য যোগ করুন:
android {
// ...
aaptOptions {
noCompress "tflite"
}
}
মনে রাখবেন: Android Gradle প্লাগ-ইনের 4.1 ভার্সন থেকে শুরু করে, .tflite ডিফল্ট হিসেবে noCompress তালিকায় যোগ করা হবে এবং উপরেরটি আর প্রয়োজন হবে না।
৪. মডেল ম্যানিফেস্ট ফাইলের পাথ উল্লেখ করে
LocalModel অবজেক্ট তৈরি
করুন:
Kotlin
val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build()
Java
AutoMLImageLabelerLocalModel localModel = new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build();
Firebase-হোস্ট করা মডেল সোর্স কনফিগার করা
রিমোটলি-হোস্ট করা মডেল ব্যবহার করতে, একটি RemoteModel অবজেক্ট তৈরি করুন,
মডেলটি প্রকাশ করার সময় আপনি যে নাম দিয়েছেন তা উল্লেখ করুন:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel = new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();
তারপর, মডেল ডাউনলোড করার টাস্ক শুরু করুন, যে শর্তের অধীনে আপনি ডাউনলোড করার অনুমতি দিতে চান তা উল্লেখ করুন। মডেলটি ডিভাইসে না থাকলে বা মডেলের নতুন ভার্সন উপলভ্য থাকলে, টাস্কটি Firebase থেকে অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে মডেলটি ডাউনলোড করবে:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
অনেক অ্যাপ তাদের ইনিশিয়ালাইজেশন কোডে ডাউনলোডের টাস্ক শুরু করে, কিন্তু আপনি মডেল ব্যবহার করার আগে যেকোনও সময় তা করতে পারেন।
আপনার মডেল থেকে একটি ইমেজ লেবেলার তৈরি করুন
আপনার মডেল সোর্স কনফিগার করার পরে, সেগুলির মধ্যে একটি থেকে ImageLabeler অবজেক্ট
তৈরি করুন।
আপনার কাছে শুধু লোকাল-বান্ডেল মডেল থাকলে, আপনার AutoMLImageLabelerLocalModel অবজেক্ট থেকে
একটি লেবেলার তৈরি করুন এবং আপনার প্রয়োজনীয় কনফিডেন্স স্কোর থ্রেশহোল্ড
কনফিগার করুন (আপনার মডেল মূল্যায়ন করুন দেখুন):
Kotlin
val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate value. .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)
Java
AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate value. .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)
আপনার কাছে রিমোটলি-হোস্ট করা মডেল থাকলে, সেটি চালানোর আগে আপনাকে চেক করে দেখতে হবে যে সেটি ডাউনলোড করা হয়েছে কিনা। আপনি মডেল ম্যানেজারের isModelDownloaded() পদ্ধতি ব্যবহার করে মডেল ডাউনলোড
টাস্কের স্ট্যাটাস চেক করতে পারবেন।
যদিও লেবেলার চালানোর আগে আপনাকে শুধু এটি কনফার্ম করতে হবে, আপনার কাছে রিমোটলি-হোস্ট করা মডেল এবং লোকালি-বান্ডেল করা মডেল, দুটিই থাকলে, ইমেজ লেবেলার ইনস্ট্যান্টিয়েট করার সময় এই চেকটি করা যুক্তিযুক্ত হতে পারে: রিমোট মডেল ডাউনলোড করা থাকলে সেটি থেকে লেবেলার তৈরি করুন, অন্যথায় লোকাল মডেল থেকে তৈরি করুন।
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel) } else { AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) } // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold. val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel); } AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate threshold. .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); } });
আপনার কাছে শুধুমাত্র রিমোটলি-হোস্ট করা মডেল থাকলে, মডেল ডাউনলোড হয়েছে কিনা তা কনফার্ম না করা পর্যন্ত
মডেল-সম্পর্কিত কার্যকারিতা বন্ধ করে দেওয়া উচিত—যেমন, UI-এর অংশ ধূসর করে দেওয়া বা লুকিয়ে রাখা। আপনি মডেল ম্যানেজারের download() পদ্ধতিতে
লিসেনার অ্যাটাচ করে এটি করতে পারেন:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
২. ইনপুট ছবি প্রস্তুত করুন
তারপর, আপনি লেবেল করতে চান এমন প্রতিটি ছবির জন্য, আপনার ছবি থেকে একটি InputImage
অবজেক্ট তৈরি করুন। আপনি Bitmap
অথবা camera2 API ব্যবহার করলে, YUV_420_888 media.Image ব্যবহার করলে ইমেজ লেবেলার সবচেয়ে দ্রুত কাজ করে,
যা সম্ভব হলে ব্যবহার করার জন্য সাজেস্ট করা হয়।
আপনি বিভিন্ন সোর্স থেকে InputImage
অবজেক্ট তৈরি করতে পারবেন, প্রতিটি নিচে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
media.Image ব্যবহার করা
media.Image অবজেক্ট থেকে
InputImage অবজেক্ট তৈরি করতে, যেমন আপনি যখন ডিভাইসের ক্যামেরা থেকে কোনও ছবি ক্যাপচার করেন,
media.Image অবজেক্ট এবং ছবির রোটেশন
InputImage.fromMediaImage()-এ পাস করুন।
আপনি
CameraX লাইব্রেরি ব্যবহার করলে, OnImageCapturedListener এবং
ImageAnalysis.Analyzer ক্লাস আপনার জন্য রোটেশন ভ্যালু
গণনা করে।
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
আপনি যদি এমন কোনও ক্যামেরা লাইব্রেরি ব্যবহার না করেন যা আপনাকে ছবির রোটেশন ডিগ্রি দেয়, তাহলে আপনি ডিভাইসের রোটেশন ডিগ্রি এবং ডিভাইসে ক্যামেরা সেন্সরের ওরিয়েন্টেশন থেকে এটি হিসাব করতে পারেন:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
তারপর, media.Image অবজেক্ট এবং
রোটেশন ডিগ্রির ভ্যালু InputImage.fromMediaImage()-এ পাস করুন:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
ফাইল URI ব্যবহার করে
ফাইল URI থেকে InputImage
অবজেক্ট তৈরি করতে, অ্যাপের প্রসঙ্গ ও ফাইল URI
InputImage.fromFilePath()-এ পাস করুন। এটি তখন কাজে লাগে যখন আপনি
ব্যবহারকারীকে তার গ্যালারি অ্যাপ থেকে কোনও ছবি বেছে নেওয়ার জন্য প্রম্পট করতে
ACTION_GET_CONTENT ইনটেন্ট ব্যবহার করেন।
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer বা ByteArray ব্যবহার করে
ByteBuffer বা ByteArray থেকে
InputImage অবজেক্ট তৈরি করতে, প্রথমে media.Image ইনপুটের জন্য আগে যেভাবে বর্ণনা করা হয়েছে সেইভাবে ছবির
রোটেশন ডিগ্রি গণনা করুন।
তারপর, বাফার বা অ্যারে সহ InputImage অবজেক্ট তৈরি করুন, এর সাথে ছবির
উচ্চতা, প্রস্থ, কালার এনকোডিং ফর্ম্যাট এবং রোটেশন ডিগ্রি যোগ করুন:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap ব্যবহার করা
Bitmap অবজেক্ট থেকে
InputImage অবজেক্ট তৈরি করতে, নিম্নলিখিত ঘোষণা করুন:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
ছবিটি Bitmap অবজেক্টের সাথে রোটেশন ডিগ্রির মাধ্যমে দেখানো হয়েছে।
৩. ইমেজ লেবেলার চালান
কোনও ছবিতে অবজেক্ট লেবেল করতে,image অবজেক্টকে ImageLabeler-এর
process() পদ্ধতিতে পাস করুন।
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
৪. লেবেল করা অবজেক্ট সম্পর্কে তথ্য পান
ইমেজ লেবেলিং অপারেশন সফল হলে, ImageLabel অবজেক্টের একটি তালিকা
সাকসেস লিসেনারে পাস করা হয়। প্রতিটি ImageLabel অবজেক্ট
ছবিতে লেবেল করা কোনও কিছুকে দেখায়। আপনি প্রতিটি লেবেলের টেক্সট বিবরণ, ম্যাচের কনফিডেন্স স্কোর এবং ম্যাচের ইন্ডেক্স পেতে পারেন।
যেমন:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
রিয়েল-টাইম পারফর্ম্যান্স উন্নত করার পরামর্শ
আপনি যদি রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনে ছবি লেবেল করতে চান, তাহলে সেরা ফ্রেমরেট পেতে এই নির্দেশিকাগুলি অনুসরণ করুন:
- আপনি
Cameraঅথবাcamera2API ব্যবহার করলে, ইমেজ লেবেলারের জন্য কল থ্রটল করুন। ইমেজ লেবেলার চলাকালীন নতুন ভিডিও ফ্রেম উপলভ্য হলে, ফ্রেমটি ড্রপ করুন। উদাহরণ হিসেবে কুইকস্টার্ট স্যাম্পেল অ্যাপেVisionProcessorBaseক্লাস দেখুন। - আপনি
CameraXAPI ব্যবহার করলে, নিশ্চিত করুন যে ব্যাকপ্রেশার স্ট্র্যাটেজি তার ডিফল্ট ভ্যালুImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST-তে সেট করা আছে। এটি নিশ্চিত করে যে বিশ্লেষণের জন্য একবারে শুধুমাত্র একটি ছবি ডেলিভার করা হবে। অ্যানালাইজার ব্যস্ত থাকার সময় আরও ছবি তৈরি হলে, সেগুলি অটোমেটিক বাদ দেওয়া হবে এবং ডেলিভারির জন্য সারিতে রাখা হবে না। ImageProxy.close() কল করে বিশ্লেষণ করা ছবি বন্ধ হয়ে গেলে, পরবর্তী লেটেস্ট ছবি ডেলিভার করা হবে। - আপনি যদি ইনপুট ইমেজে গ্রাফিক্স ওভারলে করার জন্য ইমেজ লেবেলারের আউটপুট ব্যবহার করেন, তাহলে প্রথমে ML Kit থেকে ফলাফল পান, তারপর ইমেজ রেন্ডার করুন
এবং একটি ধাপে ওভারলে করুন। এটি প্রতিটি ইনপুট ফ্রেমের জন্য শুধুমাত্র একবার
ডিসপ্লে সারফেসে রেন্ডার করে। উদাহরণ হিসেবে কুইকস্টার্ট স্যাম্পেল অ্যাপে
CameraSourcePreviewএবংGraphicOverlayক্লাস দেখুন। - আপনি Camera2 API ব্যবহার করলে,
ImageFormat.YUV_420_888ফর্ম্যাটে ছবি ক্যাপচার করুন। আপনি পুরনো Camera API ব্যবহার করলে,ImageFormat.NV21ফর্ম্যাটে ছবি ক্যাপচার করুন।