ตรวจจับท่าทางด้วย ML Kit บน Android

ML Kit มี SDK ที่เพิ่มประสิทธิภาพ 2 รายการสำหรับการตรวจจับท่าทาง

ชื่อ SDKการตรวจจับท่าทางการตรวจจับท่าทาง-แม่นยำ
การใช้งานโค้ดและชิ้นงานเชื่อมโยงกันแบบคงที่กับแอป ณ เวลาบิลด์โค้ดและชิ้นงานเชื่อมโยงกันแบบคงที่กับแอป ณ เวลาบิลด์
ผลกระทบของขนาดแอป (รวมถึงโค้ดและเนื้อหา)ประมาณ 10.1 MBประมาณ 13.3 MB
การแสดงPixel 3XL: ~30FPSPixel 3XL: ~23FPS ที่มี CPU, ~30FPS ที่มี GPU

ลองเลย

ก่อนเริ่มต้น

  1. ในไฟล์ build.gradle ระดับโปรเจ็กต์ โปรดตรวจสอบว่าได้รวมที่เก็บ Maven ของ Google ไว้ในส่วน buildscript และ allprojects แล้ว
  2. เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับไลบรารี Android ของ ML Kit ไปยังไฟล์ Gradle ระดับแอปของโมดูล ซึ่งปกติจะอยู่ที่ app/build.gradle

    dependencies {
      // If you want to use the base sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection:18.0.0-beta4'
      // If you want to use the accurate sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection-accurate:18.0.0-beta4'
    }
    

1. สร้างอินสแตนซ์ของ PoseDetector

PoseDetector ตัวเลือก

หากต้องการตรวจหาท่าทางในรูปภาพ ให้สร้างอินสแตนซ์ของ PoseDetector และระบุการตั้งค่าตัวตรวจจับ (ไม่บังคับ)

โหมดการตรวจจับ

PoseDetector ทำงานในโหมดการตรวจจับ 2 โหมด ตรวจดูว่าคุณเลือกเครื่องมือที่ตรงกับ กรณีการใช้งานของคุณ

STREAM_MODE (ค่าเริ่มต้น)
เครื่องมือตรวจสอบท่าทางจะตรวจหาบุคคลที่โดดเด่นที่สุดในรูปภาพก่อน แล้วจึงเรียกใช้การตรวจจับท่าทาง ในเฟรมต่อๆ ไป ระบบจะไม่ดำเนินการตามขั้นตอนการตรวจจับคน เว้นแต่บุคคลดังกล่าวจะถูกบดบังหรือตรวจไม่พบด้วยความมั่นใจสูงอีกต่อไป เครื่องมือตรวจสอบท่าทางจะพยายามติดตามบุคคลที่โดดเด่นที่สุดและส่งกลับท่าทางในการอนุมานแต่ละครั้ง ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการตอบสนองและช่วยให้การตรวจจับราบรื่น ใช้โหมดนี้เมื่อต้องการ ตรวจจับท่าทางในสตรีมวิดีโอ
SINGLE_IMAGE_MODE
ตัวตรวจจับท่าทางจะตรวจหาบุคคลแล้วเรียกใช้การตรวจจับท่าทาง ขั้นตอนการตรวจจับคนจะทำงานสำหรับทุกรูปภาพ ดังนั้นเวลาในการตอบสนองจะสูงขึ้นและไม่มีการติดตามคน ใช้โหมดนี้เมื่อใช้การตรวจจับท่าทาง กับภาพนิ่งหรือเมื่อไม่ต้องการให้ติดตาม

การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์

PoseDetector รองรับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์หลายแบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ดังนี้

  • CPU: เรียกใช้ตัวตรวจจับโดยใช้ CPU เท่านั้น
  • CPU_GPU: เรียกใช้ตัวตรวจจับโดยใช้ทั้ง CPU และ GPU

เมื่อสร้างตัวเลือกตัวตรวจจับ คุณจะใช้ API setPreferredHardwareConfigs เพื่อควบคุมการเลือกฮาร์ดแวร์ได้ โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ทั้งหมดเป็น "แนะนำ"

ML Kit จะพิจารณาความพร้อมใช้งาน ความเสถียร ความถูกต้อง และเวลาในการตอบสนองของการกำหนดค่าแต่ละรายการและเลือกการกำหนดค่าที่ดีที่สุดจากการกำหนดค่าที่ต้องการ หากไม่มีการกำหนดค่าที่ต้องการที่ใช้ได้ ระบบจะใช้การกำหนดค่า CPU เป็นรายการสำรองโดยอัตโนมัติ ML Kit จะตรวจสอบดังกล่าวและการเตรียมการที่เกี่ยวข้องในลักษณะที่ไม่บล็อกก่อนเปิดใช้การเร่งความเร็ว ดังนั้นผู้ใช้จึงใช้ CPU เป็นครั้งแรก หลังจากเตรียมการทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว ระบบจะใช้การกำหนดค่าที่ดีที่สุดในการเรียกใช้ต่อไปนี้

ตัวอย่างการใช้ setPreferredHardwareConfigs:

  • หากต้องการให้ ML Kit เลือกการกำหนดค่าที่ดีที่สุด โปรดอย่าเรียกใช้ API นี้
  • หากไม่ต้องการเปิดใช้การเร่งใดๆ ให้ส่งผ่าน CPU เท่านั้น
  • หากต้องการใช้ GPU เพื่อลดภาระงานของ CPU แม้ว่า GPU อาจช้ากว่า ให้ส่งใน CPU_GPU เท่านั้น

ระบุตัวเลือกตัวตรวจจับท่าทาง

Kotlin

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
val options = PoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
    .build()

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
val options = AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
    .build()

Java

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
PoseDetectorOptions options =
   new PoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
       .build();

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
AccuratePoseDetectorOptions options =
   new AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
       .build();

ขั้นตอนสุดท้าย สร้างอินสแตนซ์ของ PoseDetector ผ่านตัวเลือกที่คุณระบุ ได้แก่

Kotlin

val poseDetector = PoseDetection.getClient(options)

Java

PoseDetector poseDetector = PoseDetection.getClient(options);

2. เตรียมรูปภาพอินพุต

หากต้องการตรวจหาท่าทางในรูปภาพ ให้สร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก Bitmap, media.Image, ByteBuffer, ไบต์อาร์เรย์ หรือไฟล์ในอุปกรณ์ จากนั้นส่งออบเจ็กต์ InputImage ไปยัง PoseDetector

สำหรับการตรวจจับท่าทาง คุณควรใช้รูปภาพที่มีขนาดอย่างน้อย 480x360 พิกเซล หากคุณกำลังตรวจจับท่าทางแบบเรียลไทม์ การจับภาพเฟรมที่ความละเอียดขั้นต่ำนี้จะช่วยลดเวลาในการตอบสนองได้

คุณสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากแหล่งที่มาที่ต่างกันได้ โดยออบเจ็กต์แต่ละรายการมีคำอธิบายอยู่ด้านล่าง

กำลังใช้ media.Image

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากออบเจ็กต์ media.Image เช่น เมื่อคุณจับภาพจากกล้องของอุปกรณ์ ให้ส่งวัตถุ media.Image และการหมุนรูปภาพไปยัง InputImage.fromMediaImage()

หากคุณใช้ไลบรารี CameraX คลาส OnImageCapturedListener และ ImageAnalysis.Analyzer จะคำนวณค่าการหมุนเวียนให้คุณ

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

หากคุณไม่ได้ใช้คลังภาพกล้องที่ให้องศาการหมุนของรูปภาพ คุณจะคํานวณจากองศาการหมุนของอุปกรณ์และการวางแนวของเซ็นเซอร์กล้องในอุปกรณ์ได้ ดังนี้

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

จากนั้นส่งออบเจ็กต์ media.Image และค่าองศาการหมุนไปยัง InputImage.fromMediaImage()

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

การใช้ URI ของไฟล์

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก URI ไฟล์ ให้ส่งบริบทของแอปและ URI ของไฟล์ไปยัง InputImage.fromFilePath() ซึ่งจะเป็นประโยชน์เมื่อคุณใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้เลือกรูปภาพจากแอปแกลเลอรี

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

การใช้ ByteBuffer หรือ ByteArray

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จาก ByteBuffer หรือ ByteArray ก่อนอื่นให้คำนวณระดับการหมุนรูปภาพตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สำหรับอินพุต media.Image จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ InputImage ที่มีบัฟเฟอร์หรืออาร์เรย์ พร้อมกับความสูง ความกว้าง รูปแบบการเข้ารหัสสี และระดับการหมุนของรูปภาพ ดังนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

กำลังใช้ Bitmap

หากต้องการสร้างออบเจ็กต์ InputImage จากออบเจ็กต์ Bitmap ให้ประกาศต่อไปนี้

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

รูปภาพจะแสดงด้วยวัตถุ Bitmap พร้อมกับองศาการหมุน

3. ประมวลผลรูปภาพ

ส่งออบเจ็กต์ InputImage ที่เตรียมไปยังเมธอด process ของ PoseDetector

Kotlin

Task<Pose> result = poseDetector.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

Java

Task<Pose> result =
        poseDetector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<Pose>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(Pose pose) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. รับข้อมูลเกี่ยวกับท่าทางที่ตรวจพบ

หากตรวจพบบุคคลในรูปภาพ API การตรวจจับท่าทางจะแสดงผลออบเจ็กต์ Pose ที่มี 33 PoseLandmark

หากบุคคลนั้นไม่ได้อยู่ในรูปภาพโดยสมบูรณ์ โมเดลจะกำหนดพิกัดของจุดสังเกตที่ขาดหายไปนอกเฟรมและให้ค่า InFrameConfidence ที่ต่ำ

หากตรวจไม่พบบุคคลในเฟรม ออบเจ็กต์ Pose จะไม่มี PoseLandmark

Kotlin

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
val allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks()

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
val leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER)
val rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER)
val leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW)
val rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW)
val leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST)
val rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST)
val leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP)
val rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP)
val leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE)
val rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE)
val leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE)
val rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE)
val leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY)
val rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY)
val leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX)
val rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX)
val leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB)
val rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB)
val leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL)
val rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL)
val leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX)
val rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX)
val nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE)
val leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER)
val leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE)
val leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER)
val rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER)
val rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE)
val rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER)
val leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR)
val rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR)
val leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH)
val rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH)

Java

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
List<PoseLandmark> allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks();

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
PoseLandmark leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER);
PoseLandmark rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER);
PoseLandmark leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW);
PoseLandmark rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW);
PoseLandmark leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST);
PoseLandmark rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST);
PoseLandmark leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP);
PoseLandmark rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP);
PoseLandmark leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE);
PoseLandmark rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE);
PoseLandmark leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE);
PoseLandmark rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE);
PoseLandmark leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY);
PoseLandmark rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY);
PoseLandmark leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX);
PoseLandmark rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX);
PoseLandmark leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB);
PoseLandmark rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB);
PoseLandmark leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL);
PoseLandmark rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL);
PoseLandmark leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE);
PoseLandmark leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER);
PoseLandmark leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE);
PoseLandmark leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER);
PoseLandmark rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER);
PoseLandmark rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE);
PoseLandmark rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER);
PoseLandmark leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR);
PoseLandmark rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR);
PoseLandmark leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH);
PoseLandmark rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH);

เคล็ดลับในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

คุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับคุณภาพของรูปภาพที่ป้อน ดังนี้

  • หากต้องการให้ ML Kit ตรวจจับท่าทางได้อย่างถูกต้อง บุคคลในรูปภาพควรมีข้อมูลพิกเซลที่เพียงพอ บุคคลในภาพควรมีขนาดอย่างน้อย 256x256 พิกเซลเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
  • หากคุณตรวจพบท่าทางในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ คุณอาจต้องพิจารณาขนาดโดยรวมของรูปภาพอินพุต รูปภาพที่เล็กลงจะได้รับการประมวลผลเร็วขึ้น เพื่อลดเวลาในการตอบสนอง ให้ถ่ายภาพที่ความละเอียดต่ำลง แต่อย่าลืมคำนึงถึงข้อกำหนดเกี่ยวกับความละเอียดข้างต้นและตรวจสอบว่าวัตถุใช้พื้นที่ในรูปภาพมากที่สุด
  • การโฟกัสรูปภาพที่ไม่ดีอาจส่งผลต่อความแม่นยำได้เช่นกัน ถ้าคุณไม่ได้รับผลลัพธ์ที่ยอมรับได้ ให้ขอให้ผู้ใช้รูปภาพกลับคืนมา

หากคุณต้องการใช้การตรวจหาท่าทางในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ ให้ทำตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่ดีที่สุด

  • ใช้ SDK การตรวจหาท่าทางพื้นฐานและ STREAM_MODE
  • ลองถ่ายภาพที่ความละเอียดต่ำลง อย่างไรก็ตาม โปรดคำนึงถึงข้อกำหนดขนาดรูปภาพของ API นี้ด้วย
  • หากคุณใช้ Camera หรือ camera2 API ให้ควบคุมการเรียกใช้ตัวตรวจจับ หากมีเฟรมวิดีโอใหม่พร้อมใช้งานขณะที่ตัวตรวจจับกำลังทำงาน ให้วางเฟรมลง ดูตัวอย่างคลาส VisionProcessorBase ในแอปตัวอย่าง Quickstart
  • หากคุณใช้ CameraX API โปรดตรวจสอบว่าได้ตั้งค่ากลยุทธ์ Backpressure เป็นค่าเริ่มต้น ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST แล้ว ซึ่งจะช่วยรับประกันว่าระบบจะส่งรูปภาพเพื่อทำการวิเคราะห์ได้ทีละ 1 ภาพเท่านั้น หากมีการสร้างรูปภาพเพิ่มเติมเมื่อตัววิเคราะห์ไม่ว่าง ระบบจะปล่อยรูปภาพเหล่านั้นโดยอัตโนมัติและไม่เข้าคิวเพื่อนำส่ง เมื่อปิดรูปภาพที่วิเคราะห์แล้วโดยการเรียกใช้ ImageProxy.close() ระบบจะส่งรูปภาพล่าสุดถัดไป
  • หากใช้เอาต์พุตของตัวตรวจจับเพื่อวางซ้อนกราฟิกบนรูปภาพอินพุต ให้รับผลลัพธ์จาก ML Kit ก่อน จากนั้นจึงแสดงผลรูปภาพและการวางซ้อนในขั้นตอนเดียว ซึ่งจะแสดงบนพื้นผิวจอแสดงผลเพียงครั้งเดียวต่อเฟรมอินพุตแต่ละเฟรม ดูตัวอย่างคลาส CameraSourcePreview และ GraphicOverlay ในแอปตัวอย่าง Quickstart
  • หากคุณใช้ Camera2 API ให้จับภาพในรูปแบบ ImageFormat.YUV_420_888 หากคุณใช้ Camera API เวอร์ชันเก่า ให้จับภาพในรูปแบบ ImageFormat.NV21

ขั้นตอนถัดไป