رصد الأوضاع باستخدام أدوات تعلّم الآلة على Android

توفّر مجموعة أدوات تعلّم الآلة حزمة تطوير برامج (SDK) محسَّنة للكشف عن الوضعية.

اسم حزمة SDKرصد الوضعيةpose-detection-accurate
التنفيذيتم ربط الرموز البرمجية ومواد العرض بتطبيقك بشكل ثابت في وقت الإنشاء.يتم ربط الرمز ومواد العرض بشكلٍ ثابت بتطبيقك في وقت الإصدار.
تأثير حجم التطبيق (بما في ذلك الرمز البرمجي ومواد العرض)10.1 ميغابايت تقريبًا‫13.3 ميغابايت تقريبًا
الأداء‫Pixel 3XL: ‏30 لقطة في الثانية تقريبًاPixel 3XL: 23 لقطة في الثانية تقريبًا مع وحدة المعالجة المركزية، وحوالي 30 لقطة في الثانية مع وحدة معالجة الرسومات

جرّبه الآن

  • يمكنك استخدام نموذج التطبيق للاطّلاع على مثال على استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.

قبل البدء

  1. في ملف build.gradle على مستوى المشروع، تأكَّد من تضمين مستودع Maven التابع لشركة Google في كلٍّ من القسمَين "buildscript" و"allprojects".
  2. أضِف الاعتماديات الخاصة بمكتبات ML Kit على Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق الخاص بالوحدة، والذي يكون عادةً app/build.gradle:

    dependencies {
      // If you want to use the base sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection:18.0.0-beta5'
      // If you want to use the accurate sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection-accurate:18.0.0-beta5'
    }
    

1. إنشاء مثيل من PoseDetector

PoseDetector خيار

لاكتشاف وضعية في الصورة، عليك أولاً إنشاء مثيل لـ PoseDetector و تحديد إعدادات أداة الرصد اختياريًا

وضع الكشف

يعمل PoseDetector في وضعَي رصد. احرص على اختيار الإجراء الذي يناسب حالة الاستخدام.

STREAM_MODE (تلقائي)
سيرصد "كاشف الوضع" أولاً الشخص الذي يبرز في الصورة ثم يرصد الوضع. في اللقطات اللاحقة، لن تتم معالجة خطوة رصد الأشخاص ما لم يتم حجب الشخص أو لم يعُد يتم رصده بثقة عالية. ستفتح أداة الكشف عن الوضع حاول تتبع الشخص الأكثر بروزًا وإعادة وضعه في كل الاستنتاج. وهذا يقلل من وقت الاستجابة ويسهّل عملية الرصد. استخدِم هذا الوضع إذا أردت رصد الوضع في بث فيديو.
SINGLE_IMAGE_MODE
سيرصد "كاشف الوضعيات" شخصًا ثم سينفِّذ ميزة رصد الوضعيات. سيتم تطبيق خطوة اكتشاف الشخص لكل صورة، وبالتالي فإن وقت الاستجابة أعلى، ولا يوجد تتبع للأشخاص. استخدم هذا الوضع عند استخدام الوضع رصد المشكلة على الصور الثابتة أو في المواضع التي لا يكون فيها التتبع مطلوبًا.

تكوين الأجهزة

تتيح PoseDetector العديد من إعدادات الأجهزة لتحسين الأداء. الأداء:

  • CPU: تشغيل أداة الكشف باستخدام وحدة المعالجة المركزية فقط
  • CPU_GPU: تشغيل أداة الكشف باستخدام كلّ من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات

عند إنشاء خيارات أداة الكشف، يمكنك استخدام واجهة برمجة التطبيقات setPreferredHardwareConfigs للتحكّم في اختيار الأجهزة. بشكلٍ تلقائي، يتم ضبط جميع إعدادات الأجهزة على الإعدادات المفضّلة.

ستأخذ حزمة ML Kit مدى توفّر كلّ إعداد وثباته ودقته ووقت استجابةه في الاعتبار، واختَر الأفضل من الإعدادات المفضّلة. إذا لم يكن أيّ من الإعدادات المفضّلة ساريًا، سيتم استخدام إعداد CPU تلقائيًا كخيار احتياطي. ستُجري حزمة "تعلُّم الآلة" هذه عمليات الفحص وعملية الإعداد ذات الصلة قبل تفعيل أي تسريع، لذا من المرجح في المرة الأولى التي يشغِّل فيها المستخدم أداة الرصد، سيستخدم "CPU". بعد كل انتهاء التحضير، سيتم استخدام أفضل إعداد في عمليات التشغيل التالية.

أمثلة على استخدامات setPreferredHardwareConfigs:

  • للسماح لمجموعة ML Kit باختيار أفضل إعدادات، لا تستخدِم واجهة برمجة التطبيقات هذه.
  • إذا كنت لا تريد تفعيل أي تسريع، أرسِل CPU فقط.
  • إذا كنت تريد استخدام وحدة معالجة الرسومات لتخفيف الحمل عن وحدة المعالجة المركزية حتى إذا كانت وحدة معالجة الرسومات أبطأ، يمكنك تمرير في CPU_GPU فقط.

حدِّد خيارات أداة رصد الوضع:

Kotlin

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
val options = PoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
    .build()

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
val options = AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
    .build()

Java

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
PoseDetectorOptions options =
   new PoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
       .build();

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
AccuratePoseDetectorOptions options =
   new AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
       .build();

أخيرًا، أنشئ مثيلاً لـ PoseDetector. مرر الخيارات التي حددتها:

Kotlin

val poseDetector = PoseDetection.getClient(options)

Java

PoseDetector poseDetector = PoseDetection.getClient(options);

2. تحضير صورة الإدخال

لرصد الوضعيات في صورة، عليك إنشاء عنصر InputImage. من Bitmap أو media.Image أو ByteBuffer أو مصفوفة بايت أو ملف على الجهاز. بعد ذلك، مرِّر عنصر InputImage إلى PoseDetector.

لرصد الوضع، يجب استخدام صورة أبعادها لا تقل عن 480×360 بكسل. في حال رصد الأوضاع في الوقت الفعلي، سيتم التقاط اللقطات. فإن هذا الحد الأدنى من الدقة يمكن أن يساعد في تقليل وقت الاستجابة.

يمكنك إنشاء عنصر InputImage من مصادر مختلفة، وسيتم شرح كل مصدر أدناه.

يتم استخدام media.Image

لإنشاء InputImage كائن من كائن media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا الجهاز، فما عليك سوى تمرير الكائن media.Image تدوير إلى InputImage.fromMediaImage().

إذا كنت تستخدِم مكتبة CameraX، تحتسِب فئتَا OnImageCapturedListener و ImageAnalysis.Analyzer قيمة التدوير نيابةً عنك.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه كاميرا الاستشعار في الجهاز:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

بعد ذلك، مرِّر عنصر media.Image وقيمة درجة الدوران إلى InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

استخدام معرف موارد منتظم (URI) لملف

لإنشاء InputImage من معرف موارد منتظم (URI) لملف، فمرر سياق التطبيق ومعرف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath() يكون ذلك مفيدًا عند استخدام نية ACTION_GET_CONTENT لطلب تحديد صورة من تطبيق معرض الصور.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

استخدام ByteBuffer أو ByteArray

لإنشاء InputImage كائن من ByteBuffer أو ByteArray، احسب الصورة أولاً درجة التدوير كما هو موضح سابقًا لإدخال media.Image. بعد ذلك، يمكنك إنشاء الكائن InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة بالإضافة إلى الارتفاع والعرض وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

يتم استخدام Bitmap

لإنشاء InputImage من كائن Bitmap، قدِّم التعريف التالي:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

يتم تمثيل الصورة بعنصر Bitmap مع درجات الدوران.

3- معالجة الصورة

مرِّر الكائن InputImage المعدّ إلى طريقة process الخاصة بـ PoseDetector.

Kotlin

Task<Pose> result = poseDetector.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

Java

Task<Pose> result =
        poseDetector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<Pose>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(Pose pose) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. الحصول على معلومات عن الوضع الذي تم رصده

إذا تم رصد شخص في الصورة، ستعرض واجهة برمجة التطبيقات لميزة "رصد الوضعية" رمز Pose يحتوي على 33 PoseLandmark.

إذا لم يكن الشخص داخل الصورة بالكامل، يحدّد النموذج إحداثيات المعالم غير المتوفّرة خارج الإطار ويمنحها قيمًا منخفضة لمعيار InFrameConfidence.

إذا لم يتم رصد أي شخص في اللقطة، لا يحتوي Pose العنصر على أي PoseLandmark.

Kotlin

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
val allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks()

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
val leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER)
val rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER)
val leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW)
val rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW)
val leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST)
val rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST)
val leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP)
val rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP)
val leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE)
val rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE)
val leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE)
val rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE)
val leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY)
val rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY)
val leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX)
val rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX)
val leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB)
val rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB)
val leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL)
val rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL)
val leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX)
val rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX)
val nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE)
val leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER)
val leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE)
val leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER)
val rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER)
val rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE)
val rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER)
val leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR)
val rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR)
val leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH)
val rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH)

Java

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
List<PoseLandmark> allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks();

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
PoseLandmark leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER);
PoseLandmark rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER);
PoseLandmark leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW);
PoseLandmark rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW);
PoseLandmark leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST);
PoseLandmark rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST);
PoseLandmark leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP);
PoseLandmark rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP);
PoseLandmark leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE);
PoseLandmark rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE);
PoseLandmark leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE);
PoseLandmark rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE);
PoseLandmark leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY);
PoseLandmark rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY);
PoseLandmark leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX);
PoseLandmark rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX);
PoseLandmark leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB);
PoseLandmark rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB);
PoseLandmark leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL);
PoseLandmark rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL);
PoseLandmark leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE);
PoseLandmark leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER);
PoseLandmark leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE);
PoseLandmark leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER);
PoseLandmark rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER);
PoseLandmark rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE);
PoseLandmark rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER);
PoseLandmark leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR);
PoseLandmark rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR);
PoseLandmark leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH);
PoseLandmark rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH);

نصائح لتحسين الأداء

تعتمد جودة نتائجك على جودة الصورة التي تم إدخالها:

  • لكي تتمكن أدوات تعلّم الآلة من اكتشاف الوضعية بدقة، يجب أن يكون الشخص الذي يظهر في الصورة ممثلة ببيانات بكسل كافية؛ للحصول على أفضل أداء، يجب أن يجب أن يكون حجمها 256×256 بكسل على الأقل.
  • إذا رصدت وضعية في تطبيق يعمل في الوقت الفعلي، ننصحك أيضًا بالتفكير في الأبعاد العامة للصور المُدخلة. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع، لذا لتقليل وقت الاستجابة، يمكنك التقاط الصور بدقة أقل، مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه والتأكّد من أنّ الهدف يشغل أكبر قدر ممكن من الصورة.
  • ويمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة أيضًا في الدقة. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، اطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.

إذا أردت استخدام ميزة "رصد الوضعية" في تطبيق في الوقت الفعلي، يُرجى اتّباع الإرشادات التالية لتحقيق أفضل معدّلات عرض إطارات:

  • استخدِم حزمة SDK الأساسية لرصد الوضعيات وSTREAM_MODE.
  • يمكنك التقاط صور بدقة أقل. مع ذلك، ضَع في اعتبارك أيضًا متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera أو camera2، يمكنك الحد من عدد طلبات البيانات المرسَلة إلى أداة رصد الأداء. إذا توفّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة الكشف، يمكنك إسقاط الإطار. يمكنك الاطّلاع على صف واحد (VisionProcessorBase) في نموذج تطبيق Quickstart كمثال.
  • إذا كنت تستخدِم واجهة برمجة التطبيقات CameraX، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط الخلفي على قيمتها التلقائية ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. ويضمن ذلك عرض صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا كانت المزيد من الصور يتم إنتاجها عندما يكون المحلل مشغولاً، فسيتم إسقاطها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار التسليم. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ‎(ImageProxy.close())‎، سيتم إرسال أحدث صورة تالية.
  • إذا استخدمت مخرجات أداة الكشف لتراكب الرسومات على الصورة المدخلة، والحصول أولاً على النتيجة من ML Kit، ثم عرض الصورة وتراكبها في خطوة واحدة. ويتم عرض هذا المحتوى على سطح العرض مرّة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على CameraSourcePreview و GraphicOverlay صفًا في نموذج تطبيق Quickstart كمثال.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.YUV_420_888. إذا كنت تستخدم الإصدار القديم من Camera API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.NV21.

الخطوات التالية