يمكنك استخدام ML Kit للتعرّف على النص في الصور أو الفيديوهات، مثل نص لافتة شارع. في ما يلي الخصائص الرئيسية لهذه الميزة:
الميزة | غير مجمّعة | مُجمَّعة |
---|---|---|
اسم المكتبة | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
التنفيذ | يتم تنزيل النموذج ديناميكيًا من خلال "خدمات Google Play". | يتم ربط النموذج بتطبيقك بشكل ثابت في وقت الإنشاء. |
حجم التطبيق | زيادة حجم تبلغ 260 كيلوبايت تقريبًا لكل بنية نص برمجي | زيادة حجم تبلغ 4 ميغابايت تقريبًا لكل نص برمجي لكل بنية |
وقت الإعداد | قد تحتاج إلى الانتظار إلى أن يتم تنزيل النموذج قبل الاستخدام الأول. | يتوفّر النموذج على الفور. |
الأداء | يتم عرض مكتبة الأحرف اللاتينية في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة، ولكن ببطء أكبر على الأجهزة الأخرى. | يتم عرض مكتبة الأحرف اللاتينية في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة، ولكن ببطء أكبر على الأجهزة الأخرى. |
جرّبه الآن
- يمكنك تجربة نموذج التطبيق لاطلاع على مثال على استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- جرِّب الرمز بنفسك باستخدام الدرس التطبيقي حول الترميز.
قبل البدء
- في ملف
build.gradle
على مستوى المشروع، احرص على تضمين مستودع Maven من Google في كلّ من قسمَيbuildscript
وallprojects
. أضِف الملحقات لمكتبات ML Kit لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق الخاص بالوحدة، والذي يكون عادةً
app/build.gradle
:لتجميع النموذج مع تطبيقك:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.1' }
لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play":
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.1' }
إذا اخترت استخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يمكنك ضبط تطبيقك لتنزيل النموذج تلقائيًا على الجهاز بعد تثبيت تطبيقك من "متجر Play". لإجراء ذلك، أضِف العبارة التالية إلى ملف
AndroidManifest.xml
في تطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>
يمكنك أيضًا التحقّق صراحةً من توفّر النموذج وطلب تنزيله من خلال ModuleInstallClient API في "خدمات Google Play". إذا لم تفعِّل تنزيلات نماذج أثناء عملية التثبيت أو طلبت تنزيلًا صريحًا، يتم تنزيل النموذج في المرة الأولى التي تشغّل فيها الماسح الضوئي. لا تؤدي الطلبات التي تقدّمها قبل اكتمال عملية التنزيل إلى أي نتائج.
1. إنشاء مثيل من TextRecognizer
أنشئ مثيلًا من TextRecognizer
، مع ضبط الخيارات
المرتبطة بالمكتبة التي أعلنت تبعيتك لها أعلاه:
Kotlin
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
Java
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. تجهيز صورة الإدخال
للتعرّف على نص في صورة، أنشئ عنصر InputImage
من
Bitmap
أو media.Image
أو ByteBuffer
أو صفيف بايت أو ملف على
الجهاز. بعد ذلك، نقْل عنصر InputImage
إلى الطريقة processImage
في ملف
TextRecognizer
.
يمكنك إنشاء عنصر InputImage
من مصادر مختلفة، وسيتم شرح كل مصدر أدناه.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر media.Image
، مثلاً عند التقاط صورة من
كاميرا الجهاز، عليك تمرير عنصر media.Image
ودرجة
دوران الصورة إلى InputImage.fromMediaImage()
.
إذا كنت تستخدِم مكتبة
CameraX، تحتسِب فئتَا OnImageCapturedListener
و
ImageAnalysis.Analyzer
قيمة التدوير
نيابةً عنك.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه كاميرا الاستشعار في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر عنصر media.Image
وقيمة
درجة الدوران إلى InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام عنوان URL للملف
لإنشاء عنصر InputImage
، من معرّف موارد منتظم لملف، عليك تمرير سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم للملف إلى
InputImage.fromFilePath()
. يكون ذلك مفيدًا عند
استخدام نية ACTION_GET_CONTENT
لطلب تحديد
صورة من تطبيق معرض الصور.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer
أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage
من ByteBuffer
أو ByteArray
، يجب أولاً احتساب درجة دوران
الصورة كما هو موضّح سابقًا لإدخال media.Image
.
بعد ذلك، أنشئ عنصر InputImage
باستخدام المخزن المؤقت أو الصفيف، بالإضافة إلى
ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة دورانها:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر Bitmap
، أدخِل التعريف التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة بعنصر Bitmap
مع درجات الدوران.
3- معالجة الصورة
نقْل الصورة إلى طريقة process
:
Kotlin
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. استخراج نص من مجموعات النصوص التي تم التعرّف عليها
في حال نجاح عملية التعرّف على النص، يتم تمرير عنصر Text
إلى
مُستمع الحدث "النجاح". يحتوي عنصر Text
على النص الكامل الذي تم التعرّف عليه في
الصورة وصفر أو أكثر من عناصر TextBlock
.
يمثّل كل رمز TextBlock
كتلة مستطيلة من النص،
التي تحتوي على صفر أو أكثر من كائنات Line
. يمثّل كل كائن
Line
سطرًا من النصّ، الذي يحتوي على صفر
أو أكثر من كائنات Element
. يمثّل كلّ كائن Element
كلمة أو عنصرًا شبيهًا بالكلمة، يحتوي على صفر أو أكثر من كائنات
Symbol
. يمثّل كل عنصر Symbol
حرفًا أو رقمًا أو عنصرًا يشبه الكلمة.
بالنسبة إلى كل عنصر من عناصر TextBlock
وLine
Element
وSymbol
،
يمكنك التعرّف على النص في المنطقة ومعرفة إحداثيات حدود
المنطقة والعديد من السمات الأخرى، مثل معلومات التدوير ودرجة الثقة وغيرها.
على سبيل المثال:
Kotlin
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
Java
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
إرشادات حول إدخال الصور
-
لكي تتمكّن حزمة ML Kit من التعرّف على النص بدقة، يجب أن تحتوي صور الإدخال على نص يمثّله بيانات بكسل كافية. من الأفضل أن يكون حجم كل حرف 16×16 بكسل على الأقل. لا يُحسِّن بشكل عام حجم الأحرف الأكبر من 24×24 بكسل من دقتها.
على سبيل المثال، قد تكون الصورة بحجم 640×480 مناسبة لمسح بطاقة تعريف ملف شخصي تشغل العرض الكامل للصورة ضوئيًا. لمسح مستند مطبوع على ورقة بحجم A4 ضوئيًا، قد تكون صورة بدقة 720×1280 بكسل مطلوبة.
-
يمكن أن يؤثر تركيز الصورة السيئ في دقة التعرّف على النص. إذا لم تكن تحصل على نتائج مقبولة، حاوِل أن تطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.
-
إذا كنت تتعرّف على النص في تطبيق يعمل في الوقت الفعلي، يجب مراعاة الأبعاد العامة للصور المُدخلة. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع. لتقليل وقت الاستجابة، تأكَّد من أنّ النص يشغل أكبر قدر ممكن من الصورة، وخذ الصور بدرجة دقة أقل (مع مراعاة متطلبات دقة التعرّف المذكورة أعلاه). لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على نصائح لتحسين الأداء.
نصائح لتحسين الأداء
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Camera
أوcamera2
، يمكنك الحد من عدد طلبات البيانات المرسَلة إلى أداة رصد الأداء. إذا توفّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة الكشف، يمكنك إسقاط الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئةVisionProcessorBase
في تطبيق نموذج البدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدِم واجهة برمجة التطبيقات
CameraX
، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط الخلفي على قيمتها التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. يضمن ذلك إرسال صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا تم إنشاء المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم تجاهلها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار لإرسالها. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء (ImageProxy.close())، سيتم إرسال أحدث صورة تالية. - إذا كنت تستخدِم ناتج أداة الكشف لوضع الرسومات فوق
صورة الإدخال، يمكنك أولاً الحصول على النتيجة من ML Kit، ثم عرض
الصورة ووضعها فوق الصورة الأصلية في خطوة واحدة. ويتم عرض هذا المحتوى على سطح العرض
مرّة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على مثال في فئة
CameraSourcePreview
وفئةGraphicOverlay
في تطبيق نموذج البدء السريع. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888
. إذا كنت تستخدم الإصدار القديم من Camera API، يمكنك التقاط الصور بتنسيقImageFormat.NV21
. - ننصحك بالتقاط الصور بدرجة دقة أقل. ومع ذلك، يجب أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.