คุณสามารถใช้ ML Kit เพื่อจดจำข้อความในรูปภาพหรือวิดีโอ เช่น ข้อความของ ป้ายถนน ลักษณะหลักๆ ของฟีเจอร์นี้ ได้แก่
ฟีเจอร์ | ไม่ได้จัดกลุ่ม | รวมกลุ่ม |
---|---|---|
ชื่อห้องสมุด | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
การใช้งาน | โมเดลจะดาวน์โหลดแบบไดนามิกผ่านบริการ Google Play | โมเดลลิงก์กับแอปของคุณแบบคงที่ ณ เวลาบิลด์ |
ขนาดแอป | ขนาดที่เพิ่มขึ้นประมาณ 260 KB ต่อสถาปัตยกรรมสคริปต์ | ขนาดเพิ่มขึ้นประมาณ 4 MB ต่อสคริปต์ต่อสถาปัตยกรรม |
เวลาในการเริ่มต้น | อาจต้องรอให้โมเดลดาวน์โหลดก่อนใช้งานครั้งแรก | โมเดลจะพร้อมใช้งานทันที |
ประสิทธิภาพ | เรียลไทม์บนอุปกรณ์ส่วนใหญ่สำหรับไลบรารีสคริปต์ภาษาละติน และช้ากว่าสำหรับอุปกรณ์อื่นๆ | เรียลไทม์บนอุปกรณ์ส่วนใหญ่สำหรับไลบรารีสคริปต์ภาษาละติน และช้ากว่าสำหรับอุปกรณ์อื่นๆ |
ลองเลย
- ลองใช้แอปตัวอย่างเพื่อ ดูตัวอย่างการใช้ API นี้
- ลองเขียนโค้ดเองด้วย Codelab
ก่อนเริ่มต้น
- ในไฟล์
build.gradle
ระดับโปรเจ็กต์ อย่าลืมรวมที่เก็บ Maven ของ Google ไว้ทั้งในส่วนbuildscript
และallprojects
เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับไลบรารี ML Kit Android ลงในไฟล์ Gradle ระดับแอปของโมดูล ซึ่งปกติคือ
app/build.gradle
สำหรับการรวมโมเดลกับแอป
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.1' }
สำหรับการใช้โมเดลในบริการ Google Play
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.1' }
หากเลือกใช้โมเดลในบริการ Google Play คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้ กําหนดค่าแอปให้ดาวน์โหลดโมเดลลงในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติหลังจาก แอปของคุณติดตั้งจาก Play Store แล้ว วิธีการคือ ให้เพิ่มค่าต่อไปนี้ ลงในไฟล์
AndroidManifest.xml
ของแอป<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>
คุณยังตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโมเดลอย่างชัดเจนและขอดาวน์โหลดได้ด้วย ผ่าน ModuleInstallClient API ของบริการ Google Play หากคุณไม่เปิดใช้โมเดลเวลาติดตั้ง ดาวน์โหลดหรือร้องขอการดาวน์โหลดที่ชัดเจน โมเดลจะถูกดาวน์โหลดก่อน ต่อเวลาที่เครื่องสแกนทำงาน คำขอที่คุณสร้างขึ้นก่อนการดาวน์โหลด ที่เสร็จสมบูรณ์ไม่ได้สร้างผลลัพธ์ใดๆ
1. สร้างอินสแตนซ์ของ TextRecognizer
สร้างอินสแตนซ์ของ TextRecognizer
ผ่านตัวเลือก
เกี่ยวข้องกับไลบรารีที่คุณประกาศทรัพยากร Dependency ไว้ด้านบน
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. เตรียมรูปภาพอินพุต
หากต้องการจดจำข้อความในรูปภาพ ให้สร้างออบเจ็กต์ InputImage
จาก
อาร์เรย์ Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, ไบต์ หรือไฟล์บน
อุปกรณ์ จากนั้น ส่งออบเจ็กต์ InputImage
ไปยัง
เมธอด processImage
ของ TextRecognizer
คุณสามารถสร้างInputImage
จากแหล่งที่มาต่างๆ ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง
กำลังใช้media.Image
วิธีสร้าง InputImage
จากออบเจ็กต์ media.Image
เช่น เมื่อคุณจับภาพจาก
กล้องของอุปกรณ์ ส่งวัตถุ media.Image
และ
การหมุนเวียนเป็น InputImage.fromMediaImage()
หากคุณใช้แท็ก
ไลบรารี CameraX, OnImageCapturedListener
และ
ImageAnalysis.Analyzer
คลาสจะคำนวณค่าการหมุนเวียน
สำหรับคุณ
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
ถ้าคุณไม่ได้ใช้ไลบรารีกล้องถ่ายรูปที่ให้องศาการหมุนของภาพ คุณ สามารถคำนวณได้จากระดับการหมุนของอุปกรณ์และการวางแนวของกล้อง เซ็นเซอร์ในอุปกรณ์:
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
จากนั้นส่งออบเจ็กต์ media.Image
และ
ค่าองศาการหมุนเป็น InputImage.fromMediaImage()
:
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
การใช้ URI ของไฟล์
วิธีสร้าง InputImage
จาก URI ของไฟล์ แล้วส่งบริบทของแอปและ URI ของไฟล์ไปยัง
InputImage.fromFilePath()
วิธีนี้มีประโยชน์เมื่อคุณ
ใช้ Intent ACTION_GET_CONTENT
เพื่อแจ้งให้ผู้ใช้เลือก
รูปภาพจากแอปแกลเลอรี
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
InputImage image;
try {
image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
กำลังใช้ByteBuffer
หรือByteArray
วิธีสร้าง InputImage
จาก ByteBuffer
หรือ ByteArray
ให้คำนวณรูปภาพก่อน
องศาการหมุนตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้สำหรับอินพุต media.Image
จากนั้นสร้างออบเจ็กต์ InputImage
พร้อมบัฟเฟอร์หรืออาร์เรย์ ร่วมกับรูปภาพ
ความสูง ความกว้าง รูปแบบการเข้ารหัสสี และระดับการหมุน:
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
กำลังใช้Bitmap
วิธีสร้าง InputImage
จากออบเจ็กต์ Bitmap
ให้ทำการประกาศต่อไปนี้
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
รูปภาพจะแสดงเป็นวัตถุ Bitmap
ร่วมกับองศาการหมุน
3. ประมวลผลรูปภาพ
ส่งรูปภาพไปยังเมธอด process
:
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. ดึงข้อความจากบล็อกข้อความที่รู้จัก
หากการดำเนินการจดจำข้อความสำเร็จ ระบบจะส่งออบเจ็กต์ Text
ไปยัง
ผู้ฟังที่ประสบความสำเร็จ ออบเจ็กต์ Text
มีข้อความแบบเต็มที่รู้จักใน
รูปภาพและออบเจ็กต์ TextBlock
จำนวนศูนย์รายการขึ้นไป
TextBlock
แต่ละรายการแสดงบล็อกข้อความสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ซึ่งมีออบเจ็กต์ Line
ศูนย์รายการขึ้นไป ชิ้น
ออบเจ็กต์ Line
แสดงบรรทัดข้อความ 1 บรรทัด
ออบเจ็กต์ Element
รายการหรือมากกว่า Element
แต่ละรายการ
เป็นคำหรือเอนทิตีที่มีลักษณะคล้ายคำ ซึ่งมี 0 คำขึ้นไป
ออบเจ็กต์ Symbol
รายการ Symbol
แต่ละรายการ
ที่แทนอักขระ ตัวเลข หรือเอนทิตีที่มีลักษณะคล้ายคำ
สําหรับ TextBlock
, Line
แต่ละรายการ
Element
และ Symbol
คุณ
สามารถรับข้อความที่รู้จักในภูมิภาค พิกัดขอบเขตของ
ภูมิภาคและแอตทริบิวต์อื่นๆ อีกมากมาย เช่น ข้อมูลการหมุนเวียน คะแนนความเชื่อมั่น
อื่นๆ
เช่น
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับรูปภาพที่ป้อน
-
เพื่อให้ ML Kit จดจำข้อความได้อย่างถูกต้อง รูปภาพที่ป้อนต้องมี ข้อความที่แสดงด้วยข้อมูลพิกเซลที่เพียงพอ โดยหลักการแล้ว แต่ละอักขระควรมีขนาดอย่างน้อย 16x16 พิกเซล โดยทั่วไปจะไม่มี ประโยชน์ด้านความถูกต้องสำหรับอักขระที่มีขนาดใหญ่กว่า 24x24 พิกเซล
ตัวอย่างเช่น รูปภาพขนาด 640x480 อาจเหมาะสำหรับการสแกนนามบัตร ที่ใช้พื้นที่เต็มความกว้างของรูปภาพ หากต้องการสแกนเอกสารที่พิมพ์ กระดาษขนาดตัวอักษรอาจต้องใช้รูปภาพขนาด 720x1280 พิกเซล
-
การโฟกัสของรูปภาพไม่ดีอาจส่งผลต่อความถูกต้องในการจดจำข้อความ หากไม่เป็นเช่นนั้น ได้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้ ลองขอให้ผู้ใช้จับภาพอีกครั้ง
-
หากคุณจำข้อความในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ คุณควร พิจารณาขนาดโดยรวมของรูปภาพที่ป้อน เล็กลง ระบบจะประมวลผลรูปภาพได้เร็วขึ้น หากต้องการลดเวลาในการตอบสนอง ให้ตรวจสอบว่าข้อความใช้พื้นที่ ภาพให้ได้มากที่สุด และจับภาพด้วยความละเอียดที่ต่ำลง (คํานึงถึงความแม่นยํา ข้อกำหนดที่กล่าวถึงข้างต้น) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดู เคล็ดลับในการปรับปรุงประสิทธิภาพ
เคล็ดลับในการปรับปรุงประสิทธิภาพ
- หากคุณใช้แท็ก
Camera
หรือcamera2
API, รวมถึงควบคุมการเรียกไปที่ตัวตรวจจับ หากวิดีโอใหม่ เฟรมพร้อมใช้งานขณะที่ตัวตรวจจับกำลังทำงาน ให้วางเฟรม โปรดดูVisionProcessorBase
ในแอปตัวอย่างการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับตัวอย่าง - หากคุณใช้
CameraX
API ตรวจสอบว่ากลยุทธ์ Backpressure เป็นค่าเริ่มต้นImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจว่าระบบจะส่งรูปภาพมาวิเคราะห์เพียงครั้งละ 1 รูป ถ้ารูปภาพเพิ่มเติมคือ ผลิตขณะที่เครื่องมือวิเคราะห์ไม่ว่าง ข้อมูลจะหายไปโดยอัตโนมัติและไม่ได้เข้าคิว เมื่อปิดการวิเคราะห์รูปภาพด้วยการเรียกใช้ ImageProxy.close() ระบบจะส่งรูปภาพล่าสุดถัดไป - หากคุณใช้เอาต์พุตของเครื่องมือตรวจจับเพื่อวางซ้อนกราฟิก
รูปภาพอินพุต รับผลลัพธ์จาก ML Kit ก่อน จากนั้นจึงแสดงผลรูปภาพ
ซ้อนทับในขั้นตอนเดียว การดำเนินการนี้จะแสดงผลบนพื้นผิวจอแสดงผล
เพียงครั้งเดียวสำหรับเฟรมอินพุตแต่ละเฟรม โปรดดู
CameraSourcePreview
และ คลาสGraphicOverlay
ในแอปตัวอย่างการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับตัวอย่าง - หากคุณใช้ Camera2 API ให้จับภาพใน
ImageFormat.YUV_420_888
หากคุณใช้ Camera API รุ่นเก่า ให้จับภาพในImageFormat.NV21
- ลองจับภาพที่ความละเอียดต่ำลง แต่โปรดทราบว่า ข้อกำหนดขนาดรูปภาพของ API นี้