โฆษณาเปิดแอป

โฆษณาเปิดแอปเป็นรูปแบบโฆษณาพิเศษที่มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้จากหน้าจอโหลดแอป โฆษณาเปิดแอปสามารถปิดได้ทุกเมื่อ และออกแบบมาให้แสดงเมื่อผู้ใช้นำแอปของคุณไปยังเบื้องหน้า

โฆษณาเปิดแอปจะแสดงพื้นที่การสร้างแบรนด์ขนาดเล็กโดยอัตโนมัติเพื่อให้ผู้ใช้ทราบว่าตนอยู่ในแอปของคุณ ต่อไปนี้คือตัวอย่างลักษณะของโฆษณาเปิดแอป

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้มีรหัสหน่วยโฆษณาที่คุณใช้เพื่อขอโฆษณาทดสอบได้ เครื่องมือนี้ได้รับการกำหนดค่ามาเป็นพิเศษให้ส่งคืนโฆษณาทดสอบแทนที่จะเป็นโฆษณาจริงสำหรับทุกคำขอ ซึ่งทำให้ใช้งานได้อย่างปลอดภัย

แต่หลังจากที่คุณลงทะเบียนแอปใน Ad Manager อินเทอร์เฟซเว็บและสร้างรหัสผ่านหน่วยโฆษณาของคุณเองสำหรับใช้ในแอปแล้ว ให้กำหนดค่าอุปกรณ์ของคุณเป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างชัดเจนระหว่างการพัฒนา

/6499/example/app-open

การใช้งาน

ขั้นตอนหลักในการผสานรวมโฆษณาเปิดแอปมีดังนี้

  1. สร้างคลาสยูทิลิตี
  2. โหลดโฆษณาเปิดแอป
  3. ฟังเหตุการณ์โฆษณาเปิดแอป
  4. พิจารณาการหมดอายุของโฆษณา
  5. ฟังเหตุการณ์สถานะแอป
  6. แสดงโฆษณาเปิดแอป
  7. ล้างโฆษณาเปิดแอป
  8. โหลดโฆษณาเปิดแอปถัดไปล่วงหน้า

สร้างคลาสยูทิลิตี

สร้างชั้นเรียนใหม่ชื่อ AppOpenAdController เพื่อโหลดโฆษณา คลาสนี้จะควบคุมตัวแปรอินสแตนซ์เพื่อติดตามโฆษณาที่โหลดและรหัสหน่วยโฆษณาสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // This ad unit is configured to always serve test ads.
    private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

โหลดโฆษณาเปิดแอป

การโหลดโฆษณาเปิดแอปทำได้โดยใช้เมธอด Load() แบบคงที่ในคลาส AppOpenAd วิธีการโหลดต้องมีรหัสหน่วยโฆษณา ออบเจ็กต์ AdManagerAdRequest และเครื่องจัดการการเสร็จสมบูรณ์ซึ่งจะเรียกใช้เมื่อโหลดโฆษณาสำเร็จหรือไม่สำเร็จ ออบเจ็กต์ AppOpenAd ที่โหลดจะระบุเป็นพารามิเตอร์ในเครื่องจัดการการเสร็จสมบูรณ์ ตัวอย่างด้านล่างแสดงวิธีโหลด AppOpenAd


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/app-open";

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

ฟังเหตุการณ์โฆษณาเปิดแอป

หากต้องการปรับแต่งลักษณะการทำงานของโฆษณาเพิ่มเติม คุณสามารถเพิ่มเหตุการณ์ต่างๆ ในวงจรของโฆษณา เช่น การเปิด การปิด และอื่นๆ โปรดฟังเพลงเหล่านี้ด้วยการลงทะเบียนผู้ได้รับมอบสิทธิ์ดังที่แสดงด้านล่าง

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

พิจารณาการหมดอายุของโฆษณา

เพื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้แสดงโฆษณาที่หมดอายุ ให้เพิ่มเมธอดลงใน AppOpenAdController ซึ่งจะตรวจสอบระยะเวลานับตั้งแต่โฆษณาของคุณโหลด จากนั้นใช้วิธีการดังกล่าวเพื่อตรวจสอบว่าโฆษณายังใช้ได้อยู่หรือไม่

โฆษณาเปิดแอปมีระยะหมดเวลา 4 ชั่วโมง แคชเวลาในการโหลดในตัวแปร _expireTime

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

โปรดอัปเดตพร็อพเพอร์ตี้ IsAdAvailable เพื่อตรวจสอบ _expireTime เพื่อยืนยันว่าโฆษณาที่โหลดยังคงใช้งานได้

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

ฟังเหตุการณ์สถานะแอป

ใช้ AppStateEventNotifier เพื่อฟังเหตุการณ์ที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าและเบื้องหลังของแอปพลิเคชัน คลาสนี้จะเพิ่มเหตุการณ์ AppStateChanged เมื่อใดก็ตามที่มีเบื้องหน้าหรือเบื้องหลังของแอปพลิเคชัน

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

เมื่อเราจัดการสถานะ AppState.Foreground และ IsAdAvailable คือ true เราจะเรียกใช้ ShowAppOpenAd() เพื่อแสดงโฆษณา

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

แสดงโฆษณาเปิดแอป

หากต้องการแสดงโฆษณาเปิดแอปที่โหลด ให้เรียกเมธอด Show() บนอินสแตนซ์ AppOpenAd โฆษณาแสดงได้ครั้งเดียวต่อการโหลด ใช้วิธีการ CanShowAd() เพื่อยืนยันว่าโฆษณาพร้อมแสดง

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

ล้างโฆษณาเปิดแอป

เมื่อใช้ AppOpenAd เสร็จแล้ว อย่าลืมเรียกใช้เมธอด Destroy() ก่อนที่จะทิ้งการอ้างอิงไปยังเมธอดดังกล่าว

appOpenAd.Destroy();

การดำเนินการนี้จะแจ้งให้ปลั๊กอินทราบว่าออบเจ็กต์ไม่มีการใช้งานอีกต่อไปและสามารถนำหน่วยความจำที่ออบเจ็กต์ดังกล่าวไปใช้คืนได้ การไม่เรียกใช้เมธอดนี้จะส่งผลให้หน่วยความจำรั่วไหล

โหลดโฆษณาเปิดแอปถัดไปล่วงหน้า

AppOpenAd เป็นออบเจ็กต์แบบใช้ครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าเมื่อโฆษณาเปิดแอปแสดงขึ้นแล้ว จะใช้ออบเจ็กต์ไม่ได้อีก หากต้องการขอโฆษณาเปิดแอปอีกรายการ คุณจะต้องสร้างออบเจ็กต์ AppOpenAd ใหม่

ในการเตรียมโฆษณาเปิดแอปสำหรับโอกาสในการแสดงผลครั้งถัดไป ให้โหลดโฆษณาเปิดแอปไว้ล่วงหน้าเมื่อเกิดเหตุการณ์โฆษณา OnAdFullScreenContentClosed หรือ OnAdFullScreenContentFailed

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Cold Start และ กำลังโหลดหน้าจอ

เอกสารประกอบดังข้างต้นจะถือว่าคุณแสดงโฆษณาเปิดแอปเฉพาะเมื่อผู้ใช้เบื้องหน้าแอปของคุณเมื่อแอปถูกระงับในหน่วยความจำเท่านั้น "Cold Start" เกิดขึ้นเมื่อ เปิดแอปของคุณ แต่ไม่ได้ถูกระงับมาก่อนหน้านี้ในหน่วยความจำ

ตัวอย่างของ Cold Start คือเมื่อผู้ใช้เปิดแอปของคุณเป็นครั้งแรก เมื่อ Cold Start แสดงว่าคุณจะไม่มีโฆษณาเปิดแอปที่โหลดไว้ก่อนหน้านี้ที่พร้อมแสดงในทันที ความล่าช้าระหว่างเวลาที่คุณขอโฆษณาและได้รับโฆษณากลับอาจสร้างสถานการณ์ที่ผู้ใช้อาจใช้งานแอปของคุณได้เพียงระยะสั้นๆ ก่อนที่จะรู้สึกประหลาดใจเมื่อพบกับโฆษณานอกบริบท ซึ่งควรหลีกเลี่ยงเนื่องจาก ประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ไม่ดี

วิธีใช้โฆษณาเปิดแอปใน Cold Start คือการใช้หน้าจอการโหลดเพื่อโหลดเนื้อหาเกมหรือแอป และแสดงเฉพาะโฆษณาจากหน้าจอการโหลดเท่านั้น อย่าแสดงโฆษณาหากแอปโหลดเสร็จแล้วและส่งผู้ใช้ไปยังเนื้อหาหลักของแอป

แนวทางปฏิบัติแนะนำ

โฆษณาเปิดแอปช่วยให้คุณสร้างรายได้จากหน้าจอโหลดของแอปเมื่อเปิดแอปครั้งแรกและระหว่างการสลับแอป แต่คุณควรคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติแนะนำต่อไปนี้เพื่อให้ผู้ใช้สนุกกับการใช้งานแอป

  • แสดงโฆษณาเปิดแอปแรกของคุณหลังจากที่ผู้ใช้ได้ใช้แอปของคุณ 2-3 ครั้ง
  • แสดงโฆษณาเปิดแอปในช่วงเวลาที่ผู้ใช้อาจต้องรอโหลดแอป
  • หากคุณมีหน้าจอการโหลดใต้โฆษณาเปิดแอปและหน้าจอการโหลดโหลดเสร็จก่อนที่จะมีการปิดโฆษณา ให้ปิดหน้าจอการโหลดในเครื่องจัดการเหตุการณ์ OnAdDidDismissFullScreenContent
  • ในแพลตฟอร์ม iOS นั้น AppStateEventNotifier จะสร้างอินสแตนซ์ AppStateEventClient GameObject ต้องใช้ GameObject นี้เพื่อให้เหตุการณ์เริ่มทำงาน อย่าทำลายทิ้ง เหตุการณ์จะหยุดเริ่มทำงานหาก GameObject ถูกทำลาย

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม